鉄拳7ロケテストまとめ

10/3-10/5に行われた鉄拳7ロケテストまとめ 大阪日本橋~東京巣鴨のネット対戦 対戦格闘ゲーム初のネット対戦の他、新キャラ、レイジアーツ、パワークラッシュの評判あれこれ
1
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

鉄拳7、これ上手く行けば地方ゲーセンにインカム革命起きるで、、、 live.nicovideo.jp/watch/lv195284…

2014-10-05 16:50:44
らいとん @ArcoSenoraN

改めて鉄拳7すげえ面白かったしこれからリリースされるのとても楽しみ TAG2やってないからバウンドとかわからんけどコンボ繋ぎやすいイメージだし演出派手だし何より対戦相手オンラインで探せるのヤバイ

2014-10-05 17:16:37
きよし @ozagunov

鉄拳7、キャラのコスチュームといい、表情といい何か変わり映えがしないなー。色々な意味で変化を持たせないと、すぐに過疎るのは間違いないでしょう。正直、現時点ではバウンド無しの6にしか見えない。ステージやBGMももっと良い意味で衝撃的なものを期待したい

2014-10-04 02:44:52
けー @SirobaraKoffie

鉄拳7、「バウンド無くせば読み合いの要素が強くなるから…」と言う人はバウンドの良さ理解してないような。そう言うって事は間違いなくTAG2やり込んでないだろうし。そう考えるとどうすれば正解かって無い気がする。昔のシステムに戻してほしい人も多いし、それじゃ退屈な人も居るし。難しい話。

2014-10-04 14:35:25
大決算 @hidamri__a

は?鉄拳7にアマキンいないの? っていうかバウンドないしスパアマあるのかよ後既存の技ほとんど削除ってなんだ別ゲーか? 情報少なすぎてまだなんとも言えんなぁ

2014-10-05 17:45:22
梵天鴉 @bontenkarasu

鉄拳7はエフェクトが派手になり過ぎてこりゃ意見分かれそうだなぁ。 あとお互い体力僅かになった時に技が交差しそうになるとカメラが寄ってスローになる演出は個人的に好き。

2014-10-05 17:44:57
kanako kakino @K_KAKINO

鉄拳7 ロケテスト。台風にも関わらず、人たくさん!

2014-10-05 17:54:09
rijin @rijin_f

鉄拳7のロケテストの中継配信眺めてたけど、店舗間オンライン対戦を見る限りラグらしきものがあまり感じられなくて技術革新の偉大さを感じた。地方のゲーセンには朗報かも。

2014-10-05 18:36:54
どぐら @maneater_dgr

鉄拳7ロケテはバンナムのやる気をひしひしと感じた。 新規の為の調整+既存勢の為の調整両方が随所に感じられた。色んなとこで一瞬ヒットストップがかかったりするのは凄く良いと思う。早く製品版やりたいです‼︎‼︎‼︎

2014-10-05 20:08:17
ゆね @Yune_AI

鉄拳7、ほんと凄い まったくと言っていいレベルでラグは無い 飛鳥がキューピーちゃんみたいな顔になってたのは笑ったけど

2014-10-05 22:19:58
そも @djjfof88

今更ながら鉄拳7にドラグノフがいるという嬉しい情報を手に入れたので、数ヶ月ぶりに鉄拳レボつけた

2014-10-05 22:49:43
トモノ @t_tomono

鉄拳7ロケテは、全然ラグは感じないけどステージ演出による処理落ちが激しく、ラストのスロー演出は日和った下パンでも発生しまくって面白かった、と弟から聞きました。

2014-10-05 22:58:31
MAB @mab_x_

鉄拳7のロケテに3日ともお邪魔したんだけど、1日目は対戦相手も試行錯誤状態なのである程度勝てたのだが、3日目にはきりもみダウンからのコンボルートもある程度固まりつつプレイが仕上がっていて全く勝てなくなってた。これが鉄拳力の違い。負けまくったけど楽しく対戦できたな。

2014-10-05 23:01:00
サキ @hmc2501

お客様がわいわい楽しんでいるのを見ていると、こちらも元気をもらえました! またどこかで鉄拳プレイヤーの皆様にお会いできますように! #鉄拳7ロケテ pic.twitter.com/VO5sInTLk8

2014-10-05 23:23:34
拡大
はむ+ @hamu_mba

鉄拳7動画見てたけど、やっぱ面白そうだなぁ。特に店舗間通信は魅力的。TTT2は店舗内で口悪いし台叩く嫌なプレイヤーがいてさ、こっちのプレイを全部批判したり、段位戦逃げんなとか煽る輩いて辞めちゃったんだよね。まともに対戦するには遠征するしかなかった環境を恨んだもんだよ

2014-10-05 23:46:19
まさかり仁 @masakarijin

連日大盛況で終わった『鉄拳7ロケテスト』日本橋を3日間体験。ユーザーの期待感、メーカーのプロモーションの本気度が高く大満足でした。ゲームショー的な会場演出と、鉄拳くじ抽選会、バナパス合計600枚の大盤振舞は凄すぎ! #鉄拳7ロケテ pic.twitter.com/ioT7TsMjqD

2014-10-05 23:54:11
拡大
MAB @mab_x_

鉄拳7、通信対戦でのラグはほとんど感じることがなく普通に向かい側で対戦してるようだった。グラも50%の出来とは思えないほど綺麗だし、新要素もたくさん入れてきてゲーム全体を派手にしてきてる印象。バンナム色々と仕掛けてきてるな。

2014-10-06 00:01:41
MAB @mab_x_

鉄拳7のロケテの時に思ったが、美人のコンパニオンが横に立ってるだけで華が出て普段は薄暗いゲーセンなのに全体的に雰囲気が明るく感じたな。たまにはああいう雰囲気のゲーセンもいいね。

2014-10-06 00:04:13
ハメコ。 / hameko @hameko

鉄拳7のロケテ会場で色々情報収集してきたけど、みんなコンボがどうとか演出やらラフィックスがどうとかっていう話ばかりしていた。今回のロケテストにおいて本来もっとも重要なはずの“店舗間通信対戦のレスポンス”がほとんど話題になっていないというのは、とてもすごいことなのではないか。

2014-10-06 01:26:32
たくや @shima2spika

@hameko 初めまして!フォロー外からリプ失礼します。 自分はギルティギアプレイヤーなのですが、鉄拳7の店舗間オンライン対戦は今後の格ゲーに与える影響が大きいのではないかと思ってすごく注目してたのですが、ラグをほとんど感じないレベルであるなら本当に楽しみです!(`・ω・´)

2014-10-06 01:29:22
雑魚寝 @asakurayumu

鉄拳7レイジアーツ【ロケテスト】 (2:17) nico.ms/sm24615426 #sm24615426 楽しみ

2014-10-06 03:07:35
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

放置気味だったレボリューションを遊んでみると、色々足りないっていうか、鉄拳7への「飢え」を感じる内容になってるし、自分みたいに離れてた人にはちょうどいい練習になるのがいいね。 暫くちょっと頑張ろう。

2014-10-06 05:49:42
「○○がたり~」 @marumarugatari

鉄拳7ロケテ おつかれさまーした! こんなに盛り上がってるから、『格ゲー勢』の熱量すげー!って改めて思えた。限られた時間の中で、どれだけの要素を体験できるか、情報を取得できるか…そして共有。最高の祭りだよ! #鉄拳7 砂印 がたり~ pic.twitter.com/GvJTjR92GR

2014-10-06 08:42:29
拡大
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

Thanks for playing!! “ロケテ祭り”にとてもとても多くの方にお越しいただきました!本当にありがとうございました!東西戦の最終結果は東日本の勝利!アンケートの熱いメッセージは開発一同全て目を通します!#鉄拳7ロケテ pic.twitter.com/xDbXOT66el

2014-10-06 00:00:02
拡大
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

週末3日間の「東京~大阪間店舗間通信対戦ロケテスト」でご来店下さったプレイヤーの皆様、ありがとうございました。歴代ロケテの中でも記録的な集客結果です。 今回の要のひとつである通信対戦速度に関しても非常に好評頂いております。 開発陣一同更なる改良開発に努めます! #鉄拳7ロケテ

2014-10-06 10:49:25