今日はスライド技の原理と適用可能な技の特性について。 EFZ勢なら、スライド屈中という言葉を聞いた事があるかもしれません。説明書には載っていない、香里や茜の特殊入力技です。
2014-10-12 20:58:55香里の屈中は対空技として判定が強く、相打ちになってもコンボに持っていける非常に優秀な技です。 スライド屈中は、この屈中が前に移動しながら出て、立強と並ぶ範囲攻撃かつ射程の伸びた対空として機能します。この技が使える事で、事実上一つ技が増えた状態となります。
2014-10-12 20:59:09入力方法は63中。スライド発動条件は、3の入力とBの入力を1Fのズレもなく入力できた時です。この同時入力は実際にやってみるとなかなか成功しません。 この入力の難しさから、実戦レベルで使えるプレイヤーと、確実な入力は無理と判断して不安定要素に頼らないプレイヤーに分かれています。
2014-10-12 20:59:20このスライド現象の起こる技の条件は以下の2点と言われています。 1.屈攻撃であること 2.入力1F目からキャラクターが前進する技である事
2014-10-12 20:59:39スライド技の原理は完全には解明されていませんが、スライドの速度が、「技によるキャラクターの前進速度+前方向への移動の速度」となっており、ゲーム内の処理で、技による前進速度に移動速度が追加されて計算されている、という意見が有力です。
2014-10-12 20:59:54香里の場合は歩行の速度が素早いため、スライド屈中の範囲も大きく伸びます。 近距離モードの澪の屈強も前に進むのですが、1F目から前進していないため、スライド屈強にはなりません。ただし、ダッシュ→1押しながら強の入力でスライド屈強っぽいものが出ます。
2014-10-12 21:00:15他キャラに関しては僕も詳しく知りません。新しいスライド情報が見つかったら是非とも教えて下さい。 美凪の立強もわずかに前に進む技ですが、屈攻撃でないためスライド立強は実現しないようです。もし実現していたらキャラランク一つ上がったかもしれませんね(笑)
2014-10-12 21:00:26