@stoic4486 そういえば、最近僕のサーナイト評価が下がったのは陽気ヘラが思ったより汎用性ある(かつ、いろいろな構築に入りうる)って思ったからですね。 一時期は上位20に迫るくらいの位置にいたのに。
2014-10-16 17:33:38@stoic4486 そんなかんじでサーナイトは技が5個あればキラーになりうるけど、4個しかない以上カビグロスヘルガーあたり+他の削りでなんとかなる気がします! ゲンガーを無理やり出さないとかも。
2014-10-16 12:40:50@stoic4486 瞑想鬼火サイコ10万なら眠らないわけで(例えオボン持ってても)2匹がかりとか3匹がかりでHPを削れる気がします。 サイコ鬼火瞑想眠るならヘルガーに何も出来ないし。 鬼火抜いて10万は・・・知らん()
2014-10-16 12:36:39@komei48 そもそもサマヨのランクが僕の中でサーナイトよりずっと高いのに、「サーナイトの瞑想10万型(+その他)に強くする」ためにサマヨ(しかもハピサマヨ+アルファは割と汎用性高い)に詰みを作るってダメな気がしてきてます
2014-10-16 12:20:21@stoic4486 パーティ単位で詰んじゃう(かなり不利)と困りますねー 他のところ変えても必要になる場合は確定技ですな((
2014-10-16 12:20:03@stoic4486 詰みはイカンですなあ・・・(まぁキラパがよっぽど汎用性低ければいいけど) ガラが冷凍ハピより遅いってのが痛いとこですね。
2014-10-16 12:19:07@purasururinngo 砕くはたしかに超強いんですけど対ハピ関連(あとレジロックもかも知れない?)だけ詰みができちゃうんですよね。追い打ちは詰みは消せるけど弱い(
2014-10-16 12:17:36@stoic4486 鬼火ないと選出ミス(選出択ゲーに負けた時に弱くなってしまってことか(( 鬼火あると半機能停止ポケモン多いですからねー
2014-10-16 11:54:41@purasururinngo 鬼火は「ヘルガー選出したけど餌が出てこなかった」とかのパターンで割とほしいんですよね。ヘルガー選出しなければいいのかもしれないけど
2014-10-16 11:52:54・ハピスイサマヨを殺せる ・炎と鬼火持ちに強い ・ゲンガーを殺せる ・カビグロスヘラサイドンに隙がない ヘルガー枠に求めるのはこれなんだけど、そしたらやっぱ追い打ち持ちの方が理に適ってるのかなぁ。対サーナイトとかもうちょい細かく計算してみるか。
2014-10-16 11:43:04シンさんの使ってる受けパーティにカビガラサンダーだと勝てる気がしない。崩しルートは一応いくつかあるけど選出で完璧に読み勝って、立ち回りで完璧に読み勝たないとむり
2014-10-16 11:36:49