『宇宙戦艦ヤマト2199 追憶の航海』(1)森田繁のヤマトーク 新宿ピカデリー 2014/10/16 森田繁(脚本)、大野木寛(脚本)、鈴木大介(サンジゲン 蒼き鋼のアルペジオ −アルス・ノヴァ− 3DCGアニメーションディレクター)、小林治(MC)
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森田さん「追憶の航海ではヒスの白目の血管がだんだん消えていくようにリテイクをしています!これは追憶の航海でしか見れないです! 」 #yamato2199
2014-10-16 23:03:07ヒスの目の充血や、沖田艦長の影など、「追憶の航海」では細かいところまでこだわりが! #yamato2199
2014-10-16 23:04:12鈴木さん「メルダとの接触などガミラスとのかかわりが増え始めたところから2199独自のものとしてすごく面白く感じるようになった。」 #yamato2199
2014-10-16 23:04:42(笑)(笑)(笑) QT: 森田さん「追憶の航海ではヒスの白目の血管がだんだん消えていくようにリテイクをしています!これは追憶の航海でしか見れないです! 」 #yamato2199 (via @new_yamato_2199)
2014-10-16 23:05:16森田さん「ビーメラ星で森雪が古代に抱き付くシーンがありますが、あれがないと七色星団で拉致されたときの古代の怒りの理由が出てこなくなると考えていました」 #yamato2199
2014-10-16 23:08:47森田さん「全26話を時系列で追うと、とても2時間10分の映画には収まらなかった。」 大野木さん「俺の話はよく切られてたな・・」 #yamato2199
2014-10-16 23:10:35小林「旧作の劇場版と、今回の『追憶』は本編尺がほほ同じなんです。」 #yamato2199
2014-10-16 23:12:49まあ、ぶっちゃけ結論から言えば、イスカンダル編を二時間ちょいで纏めるのって不可能だよねw #yamato2199
2014-10-16 23:13:11鈴木大介さんに質問「もしヤマト2199をフル3DCGで作るとしたら?」 #yamato2199
2014-10-16 23:13:23鈴木大介さん「3DCGではデフォルメしたキャラより、リアルなキャラの方が作りやすいんです」
2014-10-16 23:14:26Twitterでは書けませんが「星巡る方舟」のネタバレトークも少し出るか…!? #yamato2199
2014-10-16 23:16:15『追憶の航海』をご覧いただいた方はお分りですが、エンディングがTVシリーズと変わっている部分があります。 #yamato2199
2014-10-16 23:19:05大野木さん「本日は有難うございました。『星巡る方舟』現場は頑張っています。よろしくお願いいたします。」 #yamato2199
2014-10-16 23:20:55@new_yamato_2199 ヤマトークに参加された皆さん、お疲れ様でした! 楽しそうで羨ましいです(^-^) #yamato2199
2014-10-16 23:25:29ヤマトーク終了。アルペジオのような漫画っぽいキャラよりヤマトみたいに頭身や顔のバランスがリアルに近い方が3DCGにしやすいのか。
2014-10-16 23:26:34ヤマトーク終了!沖田さんの影の話。なんかだんだんヤマトに…なんだろうなとふと思う。喰われるではないけれど。融けこむ。 ヤマトに溶かし続けていくのだろう。成りかわり位置替え。
2014-10-16 23:31:43サンジゲンの鈴木さんをお迎えしたヤマトーク終了しました。ご来場いただいたみなさんありがとうごさいました! #yamato2199
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