【MH4G】緊急ゴグマジオスソロ討伐した時の忘備録

双剣ソロでマジオス討伐したときの気付きや立ち回りを纏めた忘備録です。 検証不足の内容もあるためその点はご注意を
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光のファンゴ6.4 @NekFango

・初代撃龍槍 背中破壊後に地面に落下して使用可能になる歴戦の老兵。 この兵器の注意点は「飛び出した後の先端にしか当たり判定が無い」こと。至近距離で発動させたところ、マジオスの胴体を貫通しているのに命中しませんでした。あまり無いシチュとは思いますが・・・。 #MH4G

2014-10-29 18:56:08
光のファンゴ6.4 @NekFango

初代撃龍槍の使用は一回のみです。命中させれば城壁の撃龍槍と同様に確定ダウンを奪える・・・と思います。(検証不足) 長く街を守り続けた旧式の兵器が見せる意地は必見です。 #MH4G

2014-10-29 18:58:02
光のファンゴ6.4 @NekFango

・バリスタ マジオスが飛んだ時にでも適当に撃っておきましょう。 ・対地&対空拘束弾 ソロだと使い所に悩みます。今後有用な使い方が発見されれば良いですが。ちなみに対地は強引にダウンを奪えますが、ダウン時間は短め。 #MH4G

2014-10-29 18:59:30
光のファンゴ6.4 @NekFango

・巨龍砲 1発旅団ポイント1000ptを使用する高コスト兵器。おまけに弾は一人一発しか持てないため、ソロだと1発きりの使用です。防衛設備中最高の威力を誇るため確実に当てましょう。外すと呆然となります。私は外しました。 #MH4G

2014-10-29 19:00:59
光のファンゴ6.4 @NekFango

巨龍砲は戦闘エリアの一角、一箇所だけ芝が剥げて土が露出している箇所に着弾します。つまり、弾道は巨龍砲から見てやや右斜めに飛びます。撃龍槍と同じ間隔で、直立した所を狙ったところ、マジオスの顔の横を掠めて弾は遥か遠くへ飛んでいきました・・・。 #MH4G

2014-10-29 19:03:13
光のファンゴ6.4 @NekFango

フレとマジオス戦をやった時は顔面に直撃させることが出来たので、マジオスの立ち位置が巨龍砲から見てやや右寄りであれば当たると思います。不安であれば、着弾地点にマジオスが移動したのを見てから撃ちます。 #MH4G

2014-10-29 19:04:43
光のファンゴ6.4 @NekFango

防衛設備の使用に関しては以上です。 最後にソロでの対マジオス戦を完結に纏めます。 #MH4G

2014-10-29 19:05:40
光のファンゴ6.4 @NekFango

▼ソロでの対マジオス・まとめ ・開幕直後はモドリ玉でBCに戻って撃龍槍をパナす ・普段は後ろ足に粘着、尻尾薙ぎや地面ひっかき後は部位が軟化するのでそちらを狙う ・悪いこと言わんから粘着無効はつけとけ ・熱線は自信がなければ爆弾で吹っ飛んでやり過ごす #MH4G

2014-10-29 19:09:22
光のファンゴ6.4 @NekFango

・撃龍槍は使用可能になったらモドリ玉で戻ってどんどん使う。調合分のモドリ玉があれば早いし保険にもなる ・大砲は背中破壊する時だけ使用すれば十分。バリスタと拘束弾は忘れていい ・悲しみを背負いたくなければ巨龍砲はマジオスが着弾地点にいる時に撃つ #MH4G

2014-10-29 19:10:51
光のファンゴ6.4 @NekFango

・後半戦は肉質が軟化するので狙える特は確実に狙う。直立ゲロビ時に翼爪切る ・ダウンしたらプニプニの胸に突っ込んでンギモッヂィィィィ ・おっといけねぇ、尻尾剥ぎを忘れんじゃねぇぜ? #MH4G

2014-10-29 19:12:23
光のファンゴ6.4 @NekFango

以上、忘備録代わりのソロでの対マジオス戦メモでした。もっと突き詰められる箇所は沢山あると思うので、装備や立ち回りを見直しつつ再挑戦してみたいです #MH4G

2014-10-29 19:13:19