- suzumeninja
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(前回までのあらすじ:どうにかして丸太を使って戦うキャラクターを考察し、2パターンのキャラクターができた。だが、いろいろと問題が残ってしまった。 まとめ→togetter.com/li/744455 )
2014-11-13 00:40:08丸太…とある漫画では最強とまで言われた武器だ。こいつを使ってスタイリッシュ丸太アクションを行うためにはどうすればいいだろうか?どんな構成なら、丸太の魅力を最大限に引き出せるだろうか? 1
2014-11-13 00:41:12それについて、いろいろと考えた結果、やはりいろいろと厳しいということがわかった。必要【肉体】6というのが最大の壁だ。また、「そもそも至近距離しか届かない丸太とは一体何なのか?それはもはや切り株なのでは?」という意見もあった。確かに、もっともな意見だ。 2
2014-11-13 00:42:29どうするかというと、《緑の鞭》で丸太を作る。《緑の鞭》で作成した武器の射程距離は20mであり、これはダブクロの白兵武器の中では抜群の長さを誇る。丸太にしては十分すぎる長さだろう。 4
2014-11-13 00:44:09そこに、丸太らしく無骨な攻撃力を取り入れながら、オルクスであることの特徴を活かして攻撃をするようにしてみたのがこの型だ。 作成案1~半径20m3体動時攻撃型~ character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?… 5
2014-11-13 00:45:07オルクスといえば《要の陣形》。これを《形無き剣》と組み合わせることによって強引に使う。侵食率100%以上で、射程20mの対象3体に、命中9d+1のダメージ15と、一応攻撃できるラインには立っている。長大な丸太を自由自在に扱う様は、文句なしのスタイリッシュ丸太アクションだ。 6
2014-11-13 00:46:29…しかし、《要の陣形》を組み合わせた3体攻撃であれば、サラマンダーを混ぜてRC攻撃をするほうがおそらく懸命だろう。《灼熱の砦》で攻撃力上昇も狙える。 7
2014-11-13 00:47:09そこで、《緑の鞭》の射程20mに注目して別の方向で考えてみた。射程20mもあれば、たいていの戦闘では、移動することなく攻撃できる。 8
2014-11-13 00:48:23それに注目して作られたのが、このデータだ。 作成案2~丸太の城塞に引きこもって籠城型~ character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?… 9
2014-11-13 00:49:41動かない事によって、同じく動かないで支援や射撃を行う味方のカバーリングを行う。《マグネットフォース》で丸太を飛ばしてカバーリングしよう。 10
2014-11-13 00:51:13さらに、移動しないことで高い効果を発揮する《氷の城塞》で防御力を上げる。大量の丸太を生やし、森に潜むというわけだ。 11
2014-11-13 00:52:06また、オルクスには《黒曜の鎧》という高装甲値のエフェクトがあり、サラマンダーには《氷盾》という高ガード値のエフェクトがある。装甲値とガード値を両方取ることで、装甲値無視やガード不可の攻撃が来ても、どちらかが有効ならある程度効果を発揮するのだ。 12
2014-11-13 00:53:09侵食率100%以上だと、ダメージ軽減9。ガード値16。装甲値20となる。これならば、装甲値無視やガード不可の攻撃が来ても、一発なら耐えられるだろう。装甲値とガード値が両方有効であれば、45点の軽減となり、ボスの攻撃も運が良ければ無効化できる。 13
2014-11-13 00:55:01なお、すでにお分かりだとは思うが、攻撃力は無いに等しい。単純に遠距離攻撃をするのであれば、射撃やRCの方が効率が良く、《緑の鞭》の丸太では追いつけなかった。丸太は、やはり振り回すより壁の材料にしたほうが良いのだろう…。クライマックスでは攻撃は諦めた方がいいかもしれない。 14
2014-11-13 00:56:07だが、この型の見た目のインパクトはかなりのポテンシャルを秘めている。大量の丸太を生やして防壁を築き、丸太の鎧に身を包み、丸太を叩きつけて攻撃し、丸太を投げつけて防御する、まさに丸太使いとなるのだ。 15
2014-11-13 00:57:07以上が、ルールブック1&2の環境で考えた、丸太の使い方その2だ。サプリメントを適応すればもっと有効な使い方ができるかもしれない。丸太の可能性はまだまだあるだろう。 16
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