2014/11/15@村育成d&d4e
- SEBASTIAN_ASK
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充実した技能チャレンジだった。次のDMでシナリオにかいてある普通の技能チャレンジをするのが嫌になってきた(ヽ´ω`)
2014-11-15 17:55:49@ana96f @pfishp @tomcatcupbeetle @hillfrog @magelixir @matunaga_Lak ありがとうございます光栄の至り・・・COCなりWHなりで遊んでやってください。ほんと、GMやってくださる方が多いのですっかり甘えてますなわし。
2014-11-15 17:56:01GMセバ翁はトータルでの世界観づくりがすごく上手だなあ。何をどうすればゲーム的リアリティが出るか、そのツボの突き方が実に的確かつ丁寧で手厚い、という印象が非常に強い。それでいて「面白い方向」へのルールの崩し方、今回で言えば既存の技能チャレンジの大きな改変も本当に素晴らしく。脱帽。
2014-11-15 17:56:24直前まで「イヤ戦闘遭遇なしだよこれじゃ。まずいだろ」とクヨクヨ考えて、ちょっと用意はしてあったのだけども。これで戦闘入れてたら時間足りなかった。盛り上げて下さった皆様に感謝しつつ、割りを食わせてしまったキャラもおられるのでそこはすみませんです・・・
2014-11-15 17:58:07「世界観・シナリオがすごいGM」、という風に大きな枠で捉えたとき、ふぉるくPはどちらかと言えばトップダウン型で、セバ翁はボトムアップ型なのかなー。
2014-11-15 17:58:13@SEBASTIAN_ASK @pfishp @tomcatcupbeetle @hillfrog @magelixir @matunaga_Lak WHでもCoCでもSRでも!w
2014-11-15 18:00:22しかもその考えていた戦闘というのが、血の気の多いオッサン騎士とのドツキ愛からの信頼獲得というのでは、些か以上に誰得であったか。
2014-11-15 18:01:06@tomcatcupbeetle 1も凶悪だけども、技能だとそれでも最低限成功、ってことはありますしねえー
2014-11-15 18:02:19とにかくNPCとしてPCと絡むのは好きだ。今回はそういう意味でも楽しかった。ボイチャは相変わらず苦手なのだけど、やはりテキストより早い手軽というのは揺るがない・・・
2014-11-15 18:05:33@matunaga_Lak @magelixir 最後の説得(交渉)はバッチリでしたなあ。どんな演説をしたのか、気になるところですw
2014-11-15 18:06:18ことD&D4eでは技能やらアイテムやらフレーバー方面をリッチにビルドするとそっちがまったく役に立たず戦闘メインだったり、あるいは張った部分と違う技能ばっかり要求されることが多く……そういう意味ではかっちりビルドがはまった経験ってほっとんどないな。ヒット率2~3%くらいかもだなあw
2014-11-15 18:06:40@SEBASTIAN_ASK @magelixir たぶん、いかに麗華様が素晴らしいかを説いて、麗華様の作戦に従えば勝利まちがいなしです!みたいなことを過去の美化された実例に基づいて…w
2014-11-15 18:07:27@matunaga_Lak @magelixir なるほど、はったりと交渉を取り混ぜてる感じが出てますなw
2014-11-15 18:08:24