TRPG呟きまとめ #trpg 更新日12月6日9:00
- toya_minazuki
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あ、ありのままにおこったことを話すぜ オレがフレーバーで喋っていた内容がセッションのボスになった 何を行ってるかわからねーと思うが以下略 #TRPG #りゅうたま
2014-12-06 00:46:03【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】
TRPGの定義:追記 「前提として会話によって世界観と舞台が共有される。」→TRPGとRPGの差 「ルールに則ってリソースを管理する。」→TRPGとなりきりの差 「登場人物の行動や『言動』を選択する。」→TRPGとボドゲの差 「問題を解決する。」→遊びとゲームの差 #TRPG
2014-12-02 02:21:17【GM】(マスタリング・シナリオ)
シナリオ制作なう。 しかし、シナリオを作ってて思うがコンベンションのGMさんが作ってくるシナリオはどうしてあんなに完成度が高いのだろうか……。 #TRPG
2014-12-01 14:15:49単発とキャンペーンを織り交ぜてるとはいえ「ヒロインを救って、悪党を倒して、依頼をこなす」の定型で20巻近く描き切ってるEAT-MANを読むと色々シナリオ作りの勇気が湧いてくる #TRPG
2014-12-01 22:36:50TRPGのNPCの音声に使えそうなアプリはありませんか?出来ればほんの少声の高さをかえて区別できたり、名前を付けて保存できるようなものがいいです。アプリ以外でもかまいません。お願いします。 #TRPG #相互フォロー #RTした人全員フォローする
2014-12-02 16:46:22「アドリブ力の補強」について(略)trpg.pne.jp/diary/4587 TRPG SNSでのサークル宣伝も兼ねて(宣伝として有効な文章ではないが)。 パラノイアはPLがパラノイアだからアドリブが増えるので、何とかして手助けできないかなという話。 #パラノイア #TRPG
2014-12-04 22:24:49そうか! なんか最近ボスが瞬殺されちゃうなーと思ったらミドルの戦闘が無かったり交渉で回避されてるからリソースがだだ余りなのか #TRPG
2014-12-03 10:35:57ここ最近気づいたこと NPCの能力は細かく決めとかないとヤバイ(app16以下ならヒロインを助けないとPCに脅されてダイス振ってた) #TRPG
2014-12-03 23:07:30【プレイヤー雑感】
【キャラメイク】
【ロール】
GM時の古強者系老人キャラのロールプレイはホント楽しい。そのキャラが、どんな人生を歩んできたかを想像するのは心が躍る。というか武人系キャラ全般が好きだ。#ダブルクロス、#TRPG
2014-12-03 05:43:05【コミュニケーション】
KPの用意したシナリオと展開と処理に文句ばっかりつける人は、正直自分でシナリオ用意して自分でKPして欲しいと思ってる。できないなら言わないでほしいし、表に出さないでほしい。周りも嫌な気分になるよね。 #TRPG
2014-12-02 13:42:01自分のシナリオに寸分違わずはめることがテーブルトークだというGMが実在すること。 #お前らがTRPGで学んだことを晒せ #TRPG
2014-12-03 02:11:02マイルールは強制するが、「オレ言ったよね!(ドヤ顔)」とルールを無視して不快しか残さないGMが実在する。 #お前らがTRPGで学んだことを晒せ #trpg
2014-12-03 07:20:27小説やラノベを書いているつもりでPCを操作したいなら即刻GMを辞めるべき。#お前らがTRPGで学んだことを晒せ #trpg
2014-12-03 07:25:57GM時、想定外の事態について「すいません、想定してません」と言っても同調してフォローしてくれるのが良いPL。「アドリブ力が足りない」と貶すのが悪いPL。#お前らがTRPGで学んだことを晒せ #trpg #TRPGの無駄な知識を広めよう
2014-12-03 07:31:30ルールを覚えたり有効なコンボを組むのは時間を取ればできるが、ルールブックに書かれていないマナーなどはなかなか変えるのは難しい。 #お前らがTRPGで学んだことを晒せ #TRPG
2014-12-03 12:12:10