【魔神少女】タイムアタック攻略まとめ6
そいや魔神少女で特殊な条件でのクリアっていうと低トレースクリアとかどうだろと思ったがバグフィックス版きたらやりたいな。
2014-11-08 15:52:40魔神少女の低トレースクリア(ザコ敵撃破無し)を目指してみたが2540程度。死亡回数11回か。一応リーバならザコ敵撃破無しでクリアは出来るな。
2014-11-08 17:23:34@INSIDE_SYSTEM 11分は切ります。一桁は各ステージ1分10秒程度でクリアしないといけないので無理でしょうw
2014-11-09 16:17:07リーバ編EASYTA、11分切り終了。クリアタイム:10分49秒。詳細:グロウ 初期パワー3、ストック2、トレース2→ブラッドステージ以外クリア後ダイア3に。 #魔神少女 p.twipple.jp/ANsfT p.twipple.jp/SAQZ0
2014-11-09 17:38:43リーバ編EASYTA10分49秒クリア時の各ステージタイム 図書:1:06:68 洞窟:1:12:66 都市:1:08:78 監獄:0:54:38 学園:1:06:30 ス島:0:59:23 幻森:1:29:88 遺跡:2:14:63 #魔神少女
2014-11-09 17:41:2211分切りとか、既に折れていた心を粒子にまで粉砕してそれでも形だけ整えてくる感じ。よくわからないけど、なんつーか、人はやればここまで出来るという希望を与えているような、と思ったけど魔神だったので気のせい。
2014-11-09 20:16:31折角の11月11日だから俺もなんかしようと思いついたのが「11分11秒で走る」ということだったのだけど、現在そのタイムで走れるのは三千世界に魔神が一人しかいなかった。いえ振りじゃないです。決して振りじゃないです。振りじゃないですったら。
2014-11-11 12:38:39なんか某眼鏡さんから11分11秒で走るとかいうネタを振られたが割とマジで体調が悪いらしく、図書館で落ちるという。ちょっと寝ようかな……。
2014-11-11 12:51:38@_rumya 振りじゃないので寝てください。既に11分切ってるのに振る意味もあまり無いので寝てください。図書館で落ちるとかタダ事じゃないので寝てください。
2014-11-11 12:54:42修正版完全クリアTAは、まずイージーをノーダメ系を取りつつクリアして、その欠片を元手にポーカーで必要なアディション集めて、残りの難易度をクリアしつつプレイングレベルを埋めてって、最後にデンジャラスと下位アディションってとこかしら。
2014-11-14 10:01:26eShopに魔神少女修復する必要ねーけどしたいならできるよ?8ブロックな。ってわけわかんねーこと言われたからやってみたら全部DLし直しっぽい時間かかった挙句ダメージ15分のままだった。セーブデータ退避に8ブロック必要ってことだったんだろうな。修正版まだー
2014-11-17 17:05:36指定したタイムorトレースに近くする大会なら普通のTAより腕の差は出にくいが、どっちも計測できちゃうのが問題だよなぁ。遺跡なんてボスしか居ないからトレース数固定みたいなもんだし、逆算すればそれまでのステージで調整できちゃう。タイムだってリーバ前で待ってればいいし。
2014-11-19 15:12:26そうするとやっぱり最小トレース数がいいのかなぁ。時間かかっても敵避けていけば少なくできるし。ボスラッシュの演出カットでトレース回避というTA勢特有の行動をしなければならないけども。そうするとやっぱりTA勢が有利っちゃ有利なんだよなぁ。
2014-11-19 15:15:09ストック0:32 ストック1:40 ストック2:54 ストック3:80 時間関係無いならストック0確定として、被弾でバラ撒いたトレースは触れば回収。つまり被弾も抑えた方がいいわけだ。他に低トレースクリアに必要な情報ってなんじゃろか。
2014-11-19 20:05:25トレース強化は単純に放出トレースが☆1あたり1個増えるのな。そうなると元トレースが少ない方が効果は高いことになる。と思ったら元が1のやつは増えない。まぁ低トレース的には普通に考えて切るから大して意味は無いな。
2014-11-19 21:07:54イージーは蝶1匹あたりトレース2、ノーマルルナは1。難易度指定が無ければノーマル安定か。ノーマルで不殺ってのも結構辛そうな気がする。バクステまさかの大活躍あるか?
2014-11-19 21:09:53ジャンプしてから後ろ向いて空中で被弾しないと落ちるとかなんなの。鳥多すぎて避けきれねーし。シードラゴン越えた通路に鳥3羽のとことか無理だろ。近づいても2羽までしかこねぇ。無敵時間で抜け切れるか試す前にゲームオーバー。
2014-11-19 22:48:57ボスは攻撃力に関係無く1発あたり3トレ出る。つまり攻撃力が高い方が排出量は減る。が、スキルの場合トレースは自動回収されない。しかし切り替えてショットにすると回収属性も付いてしまう。新たな発見。
2014-11-19 23:03:09