【ORAS】ムウマ 対 メガニウム【わざ当て&もちもの消費】 #ポケ問答

レベル1ムウマ 対 レベル100メガニウム
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沙竹唯(さたけ) @satakeyui

【お互い、HPが回復するもちものは持っていない】 #ポケ問答

2014-12-18 14:00:22
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

条件まとめ。上級者向け。 問【レベル1ムウマ対レベル100メガニウム。変化わざしか覚えていなかったムウマだが、試合はメガニウムがひんし状態になって終わった。何故? 以下を含む、状況次第で増える補足条件を考慮して考えること】 #ポケ問答 pic.twitter.com/OAZpTmK9RJ

2014-12-18 14:05:08
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ボルザー@絵の練習中 @boluza_

@satakeyui メガニウム なきごえ ムウマ のろい ねむる 挑発 寝言 襷 鳴き声→のろい 1/4 鳴き声→ねむるで体力回復 2/4 鳴き声→眠りなう 寝言で挑発3/4 悪あがき、襷で耐える。反動でメガニウム死す

2014-12-18 14:05:29
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@boluza_ 正解です。条件を追加しますので再考をお願いします。

2014-12-18 14:07:48
しらまき @shiramaki26

@satakeyui ムウマ@たすき メガニウム なきごえのみ メガニウム なきごえ ムウマ おにび メガニウムのHPが1になるターン メガニウム なきごえ ムウマ ちょうはつ メガニウム わるあがき

2014-12-18 14:07:56
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@shiramaki26 シンプルながら正解ですね。条件を追加するので少々お待ちください。

2014-12-18 14:09:21
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

そろそろ出すかこれ。 【ムウマはちょうはつを使用していない】 #ポケ問答

2014-12-18 14:09:46
あっくん @happybeat46

@satakeyui ムウマ襷で こうごうせい のろい よこどり こうごうせい うらみ カウンター いちゃもん カウンター わるあがき

2014-12-18 14:10:58
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@happybeat1108 いちゃもんに関する条件を出していると思うのでご確認ください。

2014-12-18 14:12:41
あっくん @happybeat46

@satakeyui あ、ほんとですね、入れ違いでした。失礼しました

2014-12-18 14:13:37
絵を描けるようになりたい人 @Kmt727

@satakeyui ノーマル技or地震のみのメガニウムのPPが切れる8ターン前に襷ムウマで鬼火

2014-12-18 14:11:56
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@Kmt727 正解です。条件を追加しますので少々お待ちください。

2014-12-18 14:13:40
@kureha_poke908

@satakeyui メガニウム 持ち物無し(HP8nではない) なきごえ ムウマ 持ち物きあいのたすき ふういん なきごえ 鬼火 メガニウムなきごえ連打 ムウマおにび メガニウムのHPが残り1/8+@(@<8) ムウマふういん 次ターンメガニウムわるあがき(反動ダメで倒れる

2014-12-18 14:12:39
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@kureha_poke908 正解ですね。条件を追加しますので少々お待ちください。

2014-12-18 14:14:24
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

【ムウマはふういんを使用していない】 【試合終了時、お互いのわざでPPが0になっているものは無かった】 #ポケ問答

2014-12-18 14:15:24
ボルザー@絵の練習中 @boluza_

@satakeyui メガニウム PP5の技(しぼりとる)など ムウマ のろい ねむる ねごと うらみ 襷 PP5→4 のろい PP4→3 ねむる PP3→2 寝言、恨みで2→0 PP0 悪あがき、襷でムウマ耐えメガニウム反動死。

2014-12-18 14:14:33
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@boluza_ それも正解でしたね! 今しがたPPに関しての条件を追加しましたので併せて考えて頂けると幸いです。

2014-12-18 14:16:44
明智かに @kani_club_

@satakeyui ムウマの持ち物はゴツメです メガニウム いやしのはどう ムウマ のろい メガニウム いやしのはどう ムウマ うらみ メガニウム いやしのはどう ムウマ うらみ メガニウム わるあがき ムウマ落ちる、メガニウムも反動+ゴツメで落ちる

2014-12-18 14:17:12
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@kani_club_ 今回の問題ですが、【試合終了時、ムウマはひんし状態になっていなかった】とあるので、ムウマは倒れていないものとお考えください。 また、先ほどPPに関しての条件も追加しましたので併せてお考え頂けると幸いです。

2014-12-18 14:18:45
明智かに @kani_club_

@satakeyui 相討ちによるムウマ判定勝ちはない、と判断して良いのでしょうか?

2014-12-18 14:19:33
らでぃあ @bwradia

@satakeyui ppが0になっていないということはヒメリのみが発動していない状態ということでしょうか、それとも、ヒメリのみを使用してppが回復したのも含まれるのでしょうか

2014-12-18 14:20:51
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@bwradia 先の条件の文言は試合終了時にPPが0のわざは無かったというものですので、途中でヒメリのみで回復をするのは自由です。

2014-12-18 14:23:00
しらまき @shiramaki26

@satakeyui メガニウム なきごえ ムウマ のろい メガニウムのHPが1になるまで繰り返す ムウマ さきどり (メガニウム ドラゴンテール)

2014-12-18 14:24:10
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