「LINE Developer Meetup in Fukuoka #9」の実況ツイートまとめ #LINE_DM
- takesi_yosimura
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実質的finalのお話。 ラムダ式でエンクロージングクラスの変数を利用した場合はその変数を「実質的final」。 #LINE_DM
2014-12-20 14:34:47default methodの話。 Collections、Pathsのようなユーティリティクラスを作らなくてよくなった。 #LINE_DM
2014-12-20 14:39:06default methodによって、必ずしも「継承よりコンポジション」ではなくなった #LINE_DM
2014-12-20 14:40:11ストリーミングAPIの話。 これまでの勉強会で理屈は理解したけど、覚えるには使っていかないとな〜。。。 #LINE_DM
2014-12-20 14:41:38StreamAPIはメソッド内の処理がシンプルになるのみで、以外とインパクト少ないという印象出そうな。 #LINE_DM
2014-12-20 14:42:40Stream APIと拡張for文の関係。 例外などの事情で、Stream API一辺倒にはらない。 #LINE_DM
2014-12-20 14:43:57アノテーションは@ Dataとか@ Valueとか、@ SneakyThrowsとかを使うそうな。 でも最近はSneakyThrowsは使わなくなってるとか。 #LINE_DM
2014-12-20 14:49:35lombok.valについて。eclipseとかIDEAが未対応なのであきらめたとか? #LINE_DM
2014-12-20 14:50:14社内にAuthorがいるフレームワークの利点とは? 現場のニーズに完璧にフィットする。 必要にかられて作られている。 余分なコードがほぼゼロで見通しが良い。 #LINE_DM
2014-12-20 14:52:29「Q. 社内のフレームワークを使うメリットは?」「A 業務で使わないコードが無くてシンプルだし、作者にちょくに質問できる」 #LINE_DM
2014-12-20 14:53:24実装の意図が把握しやすい。 直接聞けるのはやはり強い。 大きな変更でアナウンスが拾いやすいので追随しやすい。 #LINE_DM
2014-12-20 14:53:28マイクロフレームワークは覚えることが少ないので、別のことに時間を使えるのはメリット。 #LINE_DM
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