TTBさんが、「ゆうもあ」の活動を続ける訳

ただの話の面白いおっさんじゃなく、 確固たる信念があったんだw
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ボードゲーム子育て

TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

私は子育ての専門家でも何でもない(むしろダメ親だな!)ですが、頭ごなしに嘘は絶対ダメと言ったところで子どもに実感はわきません。子どもだって神様でもないので嘘をつくという場面も将来登場するでしょう。それをゲームという非日常で体験させるのは、割合有意義なことだと思っています。

2013-06-25 06:57:05
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

「嘘ついたら次に信用されにくくなる」実感できるというのは、ゲームの中であるからこそ傷つく度合いは少なくて、なおかつそれが体感できる良い機会なのだろうと思います。だから私は「このゲームは嘘をついてもかまわないとルールに書いてあるから、ゲーム内だけは嘘ついてもいいよ」というのです。

2013-06-25 07:02:55

TTBさんの信念

TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

あの日見たボドゲの名前を僕達はまだ知らない

2014-12-26 14:03:54
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

私が「ゆうもあ」の活動を何のためにやっているのか聞かれることがあるのですが「普及のためにやっている」と答えたことはありません。私が個人レベルでできることなんか(残念ですが)多寡がしれています。

2014-12-26 14:11:46
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

じゃあ、なぜなのという話になるわけですが。ご家族さんなどにボードゲームの存在を知っておいてもらうためです。例えば、今、子どもがボードゲームに興味を持って遊んでくれていても、いずれは勉強、クラブ活動、友達付き合いなどいろいろしなくてはなりません。それが自然だと思っています。

2014-12-26 14:14:56
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

オタクっぽい趣味が、よく嫌悪される原因その人が「よく知らないもの」に熱中している、というのが挙げられます。未知のもの得体のしれないものに対しては何でもちょっと構えてしまう性質があります。

2014-12-26 14:17:22
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

ですので、子どもたち始めいらしてくれた親御さんにも「こういうものがあるんだよ」ということを紹介できればそれでよいです。それでもう「未知のもの」ではなくなるのですから。

2014-12-26 14:19:19
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

私がインストの練習までして残したいのはこの「既視感」みたいなものです。そのためインプレッシブにするために努力しています。極端な話、カタンとかいうゲーム名やルールなんかきれいさっぱり忘れていいです。

2014-12-26 14:21:17
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

子どもたちが大人になったとき「ああ、こんなゲーム、名前もルールも何も覚えてないけどやったことある気がする」、こう考えてくれたらそれでもう「未知のもの」とは既に異なっているので、妙な嫌悪感や悪い先入観はなくなっているはずです。こうなってくれればよいですね。(^o^)

2014-12-26 14:24:13
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

「そういえば、何かやかましい変なオッチャンが教えてくれた」、その印象が大切です。子どものころにトランプやカルタやっていたら、その後しなくても変な印象を大人になって(もう一度)知ったとき持たないです。そうなればいいなといつも考えています。

2014-12-26 14:26:40
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

よって、私の動機は普及とは言いません。普及はもっと短期的なものであると思っているからです。たぶん(あったとして)この効果が出てくるころには私はこの世にはいないでしょう。孫の代くらいかな。それでもこの「少しだけ知って、径のものから脱却してもらう」は意味があると思います。(^o^)

2014-12-26 14:29:51
TTB#ゆうもあゲーム会大阪 次回12月24日開催 @TTB1997

そろそろ、ボードゲーム研究室ラジオの「今年のボドゲ10大ニュース」回が楽しみな時期である。(^^;)

2014-12-26 18:23:27
北条投了@両ト01 @give_up3

@TTB1997 たまに同じ名前で別のゲームを販売する同人デザイナーがいるから注意だ。

2014-12-26 22:08:51
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

面白いTLを発見した。 ゆうもあの、偉い人であるTTBさんが、 何故ボードゲーム会を開いているか? 何故ゆうもあの活動を続けているか?

2014-12-26 23:11:46
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

彼のこの思想を最初に知ったのは、 ボードゲーム研究室の3・4話だったと思う。 今は無きボー研を惜しみながら思い出そう。 あれは4年前、いやもっと昔だったかな。 まあ、君にとっては昨日のことかもしれないが。

2014-12-26 23:12:19
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

あの話のポイントだが。 TTBのインスト。いや、ルール説明をどのようにするのか? と言う話は、ためになる。 まあ『練習してください』の一言で終わるわけだが。

2014-12-26 23:13:16
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

主に、小学生低学年を相手にしてるわけだから、 簡素で分かりやすく。ジャンルはメモリーやアクションゲームに成ってしまう。

2014-12-26 23:13:59
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

ルール説明に5分も掛けたら、相手は飽きます。 説明の間は、ルールブックを見てる暇は無いです。 せいぜい覚えきれないタイブレークくらいを見るかな? 説明して、ルール確認して、また説明して。なんてしてたら、思いのほか 時間が掛かります。その間に子供は飽きます。

2014-12-26 23:15:01
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

あと、言葉ね。 インストじゃなくて、ルール説明。 シャッフルじゃなくて、混ぜる。 ダイスじゃなくて、サイコロ。 プレイじゃなくて、ここに出す。

2014-12-26 23:15:14
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

私は、覚えるのは無理だと思ったので、 サマリを作って、それに全部入れるようにしてる。

2014-12-26 23:15:24