M2結果:プレイヤーは、裏社会に流れたTトレジャーを巡って奪取や阻止を繰り広げる、という内容で世界的に流行しているネットゲームで遊ぶプレイヤーの設定である。プレイヤーは警察側で遊んでもいいし、泥棒側で遊んでもいい。ただし泥棒側は捕まるとPCをロストすることになる。
2015-01-01 13:42:38M3:プレイヤーの勝利とは?:難易度35 <仮想泥棒:移動10(一瞬):その他15(一瞬):コスト0> <泥棒は逮捕されるとPCを失う:その他20(一瞬):コスト0> で、とりあえずクリア。
2015-01-01 13:44:30M3結果:プレイヤーは仮想世界でお宝を狙う泥棒になり、厳しい障害やリスクを如何にして鮮やかに突破するかを目的とする。仮想泥棒の逮捕はすなわちPCロストであり、仮想警察のプレイヤーは積極的に泥棒を捕まえる行動をしなければいけないが、同時に泥棒のM*も達成させなければならない。
2015-01-01 13:49:17@zaregotoya …一番単純でわかりやすいイメージだと、カリオストロの銭形警部みたいな感じですかね?<泥棒のM*も達成させる必要がある あるいは「まじっく快斗」的な視点で見る工藤新一のプレイングに近いかもしれませんが
2015-01-01 13:53:52M4:プレイヤーの受ける試練とは:難易度40 <タクティオンはあらゆるお宝に宿る:その他20(一瞬):コスト0> <泥棒は逮捕されるとPCを失う:その他20(一瞬):コスト0> でクリア。
2015-01-01 13:55:19M4結果:謎の超エネルギーであるタクティオンは、あらゆるお宝に宿る! お宝であれば何でも宿るということは、お宝の対象にほとんど制限がないことを意味する。それは世界遺産かも知れないし、ポケットには大きすぎるサイズかも知れないし、形が無かったり、世間的には無価値なものかも知れないぜ!
2015-01-01 13:58:08大きさ: 歴史価値: 金銭価値: ユニーク: ……これぐらいになるか。数字で決めるより、ver4のキャラ作成ルールみたいなやつのほうがいいか?
2015-01-01 14:02:45大きさ: 1:形が無い 2:ポケットで運ぶサイズ 3:鞄で運ぶサイズ 4:車で運ぶサイズ 5:飛行機で運ぶサイズ 6:とても運べない ……こんな感じで1d6するか。
2015-01-01 14:06:41知名度: 1:誰も聞いたことが無い 2:一部の人間に有名 3:近所で有名 4:地域的に有名 5:日本的に有名 6:世界的に有名 ……うーん。あんまりピンと来ないな。まあとりあえずこれくらいで。
2015-01-01 14:09:08