セガサターン版カルドセプト確認結果

セガサターンカルドセプトの仕様について、過去のページを探しても見当たらないので自分で確認した結果。 サターンの初期版で確認しており、サタコレ版だと挙動が違う可能性あります(未確認) ツイート内の「PS版」は、カルドセプト エキスパンションを指します。エキスパンション・プラスだと挙動が違う可能性があります(未確認) 間違いや、当時の仕様が描いてあるページの指摘いただけたらとても嬉しいです
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カトウEX @kato_EX

サターンの製品版でアルケミーだけ「他セプター」表記になってる twitter.com/kato_EX/status… のが気になってしょうがなかったが、サタマガ見ると開発中はバインドも「他セプター」になってるな。開発中のヘイストは「使用者か敵セプター」 #culdcept

2014-09-07 06:23:59
カトウEX @kato_EX

今まで勘違いしていたのは、サターン版で自分を除くセプターを指定する他のスペルは基本テキストが「敵セプター~」となっており、card.culdcept.net/?word=%E6%95%B… テキストが「他セプター」となっているのはアルケミーのみの為 #culdcept

2014-08-20 23:49:02
カトウEX @kato_EX

元々相手だけ指定するカードの表記が「敵」と「他」で揺れてたのを「敵」に統一した可能性もありそうだなあ。アルケミーは修正漏れた最後の生き残りみたいな(想像)。3DS同盟ルールなら敵か他かで同盟相手を対象にできるか変わるし、今後は他セプター表記も増えるかもしれない #culdcept

2014-09-07 06:35:18
カトウEX @kato_EX

ブラッドブレイド HP半分の効果は「HP=残りHPの半分」の能力値変化、戦闘終了後にHP元に戻る。小数点以下切り上げ、ST+より前に発動なのでパウダーイーターが使うと攻撃前に死ぬ。アルマジロ、スペクターは自身の能力でHP変わった後で元々の残りHPの半分になる #culdcept

2016-01-10 11:25:44

バンダースナッチ

カトウEX @kato_EX

バンダースナッチの能力(送還)が発動した時の動作 ①侵略側バンダー、相手手札5枚以下 ・送還の演出が入り相手クリが画面から消えるが、戦闘は続く(攻撃される)。 ・戦闘終了後相手クリは場から消えず、バンダーは移動元or手札に戻る。 ・相手クリが相手手札に加わる #culdcept

2016-01-12 06:34:57
カトウEX @kato_EX

②防御側バンダー、相手手札5枚以下: ・送還演出が入り相手クリが画面から消える。バンダーが先制していた時は戦闘が続く。 ・戦闘終了後相手クリは元の位置(移動元or手札)に戻る。バンダー侵略側の場合と違い相手の手札は余計に増えない。 #culdcept

2016-01-12 06:36:01
カトウEX @kato_EX

③送還発動時点で相手手札6枚 ・相手に「手札に戻れず破壊」のメッセージが表示されるが、カードは場に残ったまま戦闘が続く。 ・戦闘終了後、相手が破壊される。今のシニリティの動きに近い? ①②で戦闘が続いた場合、相手クリーチャー側の能力発動のメッセージは出るが攻撃エフェクトが出ない

2016-01-12 06:40:53
カトウEX @kato_EX

③のケースでバンダーがブラストホーンを使った場合、「手札に戻れず破壊」表示の後誘拐が発動し、破壊されずに別の土地に飛ばされる。この時相手クリーチャーは破壊数にカウントされておらずレイズデッドで手札に戻せない #culdcept pic.twitter.com/m64HSriYEd

2016-01-12 06:43:50
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カトウEX @kato_EX

①②のケースでバンダー+ブラストホーンが両方発動した場合は、相手が画面外に消えた後で、見えない何かがさらわれる。ブラストホーンの誘拐エフェクトは出る。

2016-01-12 06:47:29
カトウEX @kato_EX

①の時に相手が 混乱したケルベロス+グールクローの場合、ケルベロスが消えた後に「二段攻撃」「麻痺化」「麻痺の効果を受けた」のメッセージはそれぞれ出るが、攻撃や麻痺のエフェクトが一切出ないので戦闘が数秒で終わる。戦闘スキップ機能はサターンの時点でほぼ実現できていたと言える

2016-01-12 06:49:34

レジェンド

カトウEX @kato_EX

サターン版のレジェンド。今だと出せそうにない能力でサターンの頃のサイトも見つからないので不明部分を確認。この能力で得た空領地(仮名)は領地ボーナスやイサークイーン等の効果による領地数にカウントされる。連鎖もできる #culdcept p.twipple.jp/KQEZf

2014-08-17 08:57:39
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注) 以下、「レジェンド両隣の、クリーチャーが置かれていない自分の領地」を「空領地」と表現しています。便宜上の物であり正式名称ではありません。

カトウEX @kato_EX

@kato_EX 通過した空領地に対しては領地コマンドでレベルアップと地形変化を実施できる。移動と交換は選択肢自体が出ない。また、空領地上に止まっても手札画面を開けないので自分はこの上にクリーチャーを召喚できない #culdcept p.twipple.jp/b2PIO

2014-08-17 09:02:36
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カトウEX @kato_EX

@kato_EX 相手が空領地に止まった場合は手札画面を開け、クリーチャーを召喚した場合戦闘画面にならずそのまま相手領地になる。相手が召喚しなかった場合は通行料を取れる #culdcept p.twipple.jp/8U2Zv p.twipple.jp/1ZVUc

2014-08-17 09:12:43
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リンク p.twipple.jp kato_EXさんの写真をもっとよく見るには画像をクリック!! 「kato_EXさん@kato_EX: @kato_EX 相手が空領地に止まった場合は手札画面を開け、クリーチャーを召喚した場合戦闘画面にならずそのまま相手領地になる。相手が召喚しなかった場合は通行料を取れる #culdcept http://p.twipple.jp/8U2Zv 」(ついっぷるフォト)
カトウEX @kato_EX

@kato_EX 領地コマンドでは、自分のクリーチャーを自分のレジェンド横の空領地に移動できない(相手の空領地には移動できる)。自レジェンド配置時に元々隣接していた自クリーチャーは移動できる。ただその後元の位置に戻れない #culdcept

2014-08-17 09:16:41
カトウEX @kato_EX

@kato_EX ただし、自分の空領地に移動できないのは領地コマンドによる移動のみで、テレキネシスの移動先に指定することはできる #culdcept p.twipple.jp/zYJwB

2014-08-17 09:18:05
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カトウEX @kato_EX

@kato_EX レジェンドをテレキネシスで移動させた場合、空領地の位置もあわせてずれる(領地にできるのは配置時のみの能力ではない)。施設城砦は領地にできない。クリーチャーでないせいか、空領地をランドトランスで売ったりフォッグかけたり交渉で渡したりはできない #culdcept

2014-08-17 09:21:19
カトウEX @kato_EX

@kato_EX レジェンド隣のクリーチャーがいない領地は、メテオストームの効果範囲に含まれる。アースシェイカー、ライフストリーム、カタストロフィ、テンペスト、バリケードの効果範囲に含まれない #culdcept

2016-01-13 06:50:33
カトウEX @kato_EX

@kato_EX マヒさせた場合は領地も無くなる。麻痺がとければ元に戻る。これで勝ち目前の相手を一気に落としたりとかやってみたい #culdcept p.twipple.jp/bFZBd

2014-08-17 09:23:27
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カトウEX @kato_EX

@kato_EX 効果範囲がダブった場合、先に効果が適用された方が優先される。写真上(赤優先):赤を最初において次に青を置いた場合。写真下(青優先):上の状態から赤を麻痺させ効果無効にした後別の呪いで上書きした場合 #culdcept p.twipple.jp/vpVbZ

2014-08-17 09:26:31
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カトウEX @kato_EX

@kato_EX レジェンドの空領地の横にいても支援効果は得られない。ブラストスフィア横で爆発させても何も起きない。こんなとこか。初代のチャレンジ精神の素晴らしさを感じられるカードなのでEカードでも新作に欲しい #culdcept p.twipple.jp/SCicz

2014-08-17 09:32:55
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カトウEX @kato_EX

しかしレジェンドのマップ上グラフィックは、スタチューみたいに動かない石像になるのかな?と思ったらしきりに上の人がポージング変えてるのには笑った #culdcept

2014-08-17 15:59:51
カトウEX @kato_EX

効果範囲ダブったレジェンドを全て麻痺させた後、オムニポーテントの解呪を使うと先に呪い解ける方(土地番号小さい方)の効果が適用される。写真の状況なら青が風土地を取る #culdcept p.twipple.jp/JiQez

2014-08-21 23:44:59
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