1月25(日) 国分寺例会報告

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流星キック @ryuuseikick

カード上の瓦礫が撤去されるとやっと線路を施設(カードを裏返す)できるんだけど、線路施設したほうが直接的に勝利点を得る。だから誰かが瓦礫を撤去したタイミングで線路の施設アクションをしたい、という思惑はあるのだ

2015-01-26 13:27:09
流星キック @ryuuseikick

しかし今考えると、ゲーム終了時の達成ボーナスで「瓦礫を一定数持っていると大量得点」などもあるので将来的なことを考えたら積極的に瓦礫撤去にいくのもアリなのだ。この手のゲームはプレイ中の得点と、ゲーム終了後のボーナスをリンクさせていったほうが効率的なのだから

2015-01-26 13:27:54
流星キック @ryuuseikick

ただ、瓦礫撤去のアイコンはスコップよりツルハシの方がいいんじゃないかと個人的には思うけどw

2015-01-26 13:28:08
流星キック @ryuuseikick

【spyfall】ロシアの正体隠匿ゲーム。geekにプリント&プレイデータがあったのでさくっと自作してみた。嘘。朝までかかって作ったのでどうしても遊ばないと苦労が水のバブルになってしまう。遊べてよかったし、ゲームも面白かった pic.twitter.com/FHTQddc3kn

2015-01-26 13:29:23
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流星キック @ryuuseikick

プレイヤーの中に1人だけスパイがいる、というお馴染みなものなんだけどこのゲームがユニークなのは全員がどの場所にいるのか解っているのにスパイだけが解らない。だからスパイの目的は最後までバレないように潜るか、みんなの雰囲気で【場所】を特定すること

2015-01-26 13:30:42
流星キック @ryuuseikick

「レジスタンス」のようにフリーセッションではなく、質問してそれに答えるというスタイル。質問されて答えたプレイヤーが次に他のプレイヤーに質問をして、というのを繰り返していく。この質問や答えが微妙に難しい

2015-01-26 13:31:30
流星キック @ryuuseikick

あまり直接的な応答だと、スパイに【場所】が特定されてしまう。だからみんなそれとな~くほのめかすような会話になってしまう、というところが面白いw ただ後でスパイの人に聞いたら、けっこう直接的な会話でも特定は難しかったということで、その辺をどう見切るかが会話のキモなのだな

2015-01-26 13:36:01
流星キック @ryuuseikick

このゲームは8分間で終わる。なぜならタイマーで8分たったら時間切れになるからだ。まさに8分間レジスタンス。これは日本語版で発売してくれないかな(200枚以上のカードを自作するのは大変だから)

2015-01-26 13:36:54
流星キック @ryuuseikick

【パンデミックCURE】ダイスゲーになったパンデミック。実はモーレツに眠くてルールがほとんど頭に入ってこなかった。案の定、僕が世界を亡ぼしてしまったw pic.twitter.com/SUuXooCkL3

2015-01-26 13:37:23
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流星キック @ryuuseikick

【フォーミュラD】まっちゃんお気に入りのレースゲーム。シフトを上げることでダイスの多面体がアップしていく使用がナイス。コーナーの縛りがきつく、どうしてもシフトダウンしなければならない pic.twitter.com/MF8Dz35whq

2015-01-26 13:38:07
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流星キック @ryuuseikick

差が付いちゃうと取り返しがつかないからこれはチーム戦の方がいいんじゃないかな

2015-01-26 13:38:25