2015/02/19 デブサミ2015【19-B-6】スクラムならうまくいく?~グリーのネイティブゲーム作りの歴史をひもとく、そして未来へ~ #devsumiB

Developers Summit 2015 Growth! http://event.shoeisha.jp/devsumi/20150219/session/647/ <講演概要> グリーは、2014年8月に「ネイティブシフト」を掲げて、新しいかたちのゲームを創出するための組織に生まれ変わろうとしています。私たちは、その中のネイティブゲーム専門スタジオであるWright Flyer Studiosで、第三者機関の位置づけとして組織や開発プロセスなど、複数のレイヤーでの改善業務に携わっています。私たちは、ネイティブゲームスタジオとして成功するために、継続的にビジネス価値を創出できるチーム作りや、そのために必要な組織作り、そしてこれらをバックアップする共通部門の関わり方を改善していく必要があると考えました。 続きを読む
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しもむ @masa_taro_s

作りたいのは価値。作りやすいのは機能。人は作りやすい方に流れる。 #devsumiB

2015-02-19 16:42:03
baihebu @baihebu

作りたいのは価値、作りやすいのは機能、人は作りやすい方に流れる #devsumiB #devsumi

2015-02-19 16:42:09
guyon @gu4

出したいのは価値だが作りやすいのは機能。 #devsumiB

2015-02-19 16:42:10
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

価値の話してたのにいつの間にか機能の話してることは、よくあるある。 #devsumib

2015-02-19 16:42:27
aikazuyendo @aikazuyendo

WFSにおけるプロデューサーとディレクターの役割は全くことなる #devsumiB

2015-02-19 16:44:40
あきお | フリーランスiOSエンジニア @akio0911

シャッター音、メディアの記者とかではなくて? #devsumiB

2015-02-19 16:45:11
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

スクラムでリリース時期が見えるってゆーのは、なんか期待薄い気がするなー。 #devsumiB

2015-02-19 16:46:24
guyon @gu4

専門性があると生産性(ベロシティ)はあがりがちだけど、属人性が高まり長期的にそうなるとは限らない。この辺りの相反する話題もでるのかなー。#devsumiB

2015-02-19 16:46:32
aikazuyendo @aikazuyendo

「全員がオーナーシップ」実際にそれを作るのは難しい #devsumiB

2015-02-19 16:47:44
guyon @gu4

五月雨式にメンバーが入ると温度差が出来て問題に思う人がでてくる。#devsumiB

2015-02-19 16:48:10
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

チームの垣根を作ったら、その間の人の移動はしないほうがいいんじゃないだろうか。もう別のチームなのだから。 #devsumiB

2015-02-19 16:48:27
あーくん @NewOgt

作りたいのは価値。 作りやすいのは機能。 人は作りやすい方向に流れる。 #devsumiB

2015-02-19 16:48:44
aikazuyendo @aikazuyendo

うまく回せない→回転寿司の背景→わかりづらい→口頭で補足→スクラムならうまくいく?(違) #devsumiB

2015-02-19 16:49:53
Jazz好き @apfTweet

人にスコープをあてていたことで、本来の目的を見失う… 数年前の自分もそうだったなー。#devsumiB

2015-02-19 16:51:21
guyon @gu4

視点の大きさや粒度がやり方に影響するというのはわかる気がする。 #devsumiB

2015-02-19 16:51:28
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

プロダクトの成功と組織としての成功は視点が違う。プロダクトを継続して成功させることが組織としての成功だから。 #devsumiB

2015-02-19 16:51:44
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

アーキテクチャから作っていこうってお話だな。 #devsumiB

2015-02-19 16:54:39
aikazuyendo @aikazuyendo

「スクラムは仮設検証の部分で使えそう」 #devsumiB

2015-02-19 16:54:53
guyon @gu4

試行錯誤していくところにスクラムを適用できる #devsumiB

2015-02-19 16:55:27
けいた @Mr_paletti

GREEのセッション聞いたらば、現在遊び中の消滅都市のチームだった。 #devsumib

2015-02-19 16:55:43
aikazuyendo @aikazuyendo

「カオスからシンプルにもっていく」 #devsumiB

2015-02-19 16:55:44
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

このモデル見ながら一個一個やってくのいいな。使おう。 #devsumiB pic.twitter.com/o8SrZChpMm

2015-02-19 16:56:24
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guyon @gu4

プロダクトがどの状態にあるかを把握する必要がある。今日何度か聞いているフレーズ。 #devsumiB

2015-02-19 16:57:35
kAZUYA tAKEI @attakei

「ゲームのコア部分を確立させるまでは、少人数オーナーシップのほうがいいんじゃないか」仮説 #devsumiB

2015-02-19 16:58:07
FUJII Yoshitaka @yoshiyoshifujii

スクラムやり出すと、目的を見失う、スクラムすることが目的になってまう。 ってよく聞くなー。あるあるなんやなー。 気をつけよう。って思ってもなるんやろなー。 #devsumiB

2015-02-19 16:59:58