Kinect v2のfor Xboxとfor Windowsの違いメモ

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藤本直明/FUJIMOTO Naoaki @naokiring

oF for XboxOneが欲しいな、と思ったけど、Xbox OneはDirectXだった。

2015-02-19 11:18:01
中村 薫 @kaorun55

@naokiring @kaorun あとはfor Windowsは代理店の取扱があるので、何かあった時のサポートでしょうか。

2015-02-19 11:18:07
Kaoru Nakajima @kaorun

@kaorun55 @naokiring ビジネス向けの販路の切り分けやライセンスは重要ですね。

2015-02-19 11:18:40
藤本直明/FUJIMOTO Naoaki @naokiring

@kaorun55 @kaorun なるほど〜。代理店が有能ならそれもいいですね。

2015-02-19 11:18:50
中村 薫 @kaorun55

@naokiring この前oFでKinect v2動かしました。 twitter.com/kaorun55/statu…

2015-02-19 11:20:43
中村 薫 @kaorun55

とりあえず、突っ込んでおきました。kaorun55/Kinect-v2-for-openFrameworks github.com/kaorun55/Kinec…

2015-02-09 01:09:15
藤本直明/FUJIMOTO Naoaki @naokiring

@kaorun55 おお、いいですね。買って試してみます。

2015-02-19 11:22:27
Kaoru Nakajima @kaorun

というわけで bit.ly/1EqrbXo とりあえず個人であれば、Xbox One用の単体kinect bit.ly/1EqrpxG とPCケーブル bit.ly/1EqpXvi を買うのが安全パイ、かな、と。

2015-02-19 11:24:49
Kaoru Nakajima @kaorun

@kaorun55 @naokiring とりあえず、うちは潰しが効きそうなのでコンシューマー版の単体を購入してみようと思います。色々ありがとうございます!

2015-02-19 11:26:40
中村 薫 @kaorun55

そういえば、先日Xbox OneのKinect v2とアダプターで普通に動きました。 pic.twitter.com/aivwACjL1B

2015-03-25 14:32:13
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