3D CGを背景などに活用してる漫画家さん達の話(blender/メタセコイア版)

漫画家のヒロユキ先生が漫画の背景などに3D CGなどを活用できないかと苦しんでる姿を見て、「そういえばこのジャンルってやってる人が少ないのかな?」、「それぞれが独自にやってて交流や情報交換って少ないジャンル?」と思ったのでまとめてみました。尚、3D CGも色々なソフトがあって無料のblenderやメタセコイアから、高額な商用3D CGソフトを使う方まで色々いますが、今回はblender(またはメタセコイア)を使ってる方に絞ってみました
240
前へ 1 2 3 ・・ 7 次へ
村川和宏 @murakawazuhiro

もう一つFreestyleで先を目指したい。

2015-01-20 10:36:30
村川和宏 @murakawazuhiro

23:42 レンダリングに手間取った・・・ pic.twitter.com/NZI53SYPU7

2015-01-25 23:42:56
拡大
村川和宏 @murakawazuhiro

昨日作ったクマを調整。 ストロークにテクスチャブラシからパリーノイズでのコントロールへ。 漫画に使うなら現実的にはこっちの方が、絵として浮かないかも。 pic.twitter.com/Hv5f09iDyr

2015-01-26 15:26:29
拡大
村川和宏 @murakawazuhiro

テクスチャブラシでも、前画像付ツイの様な表現で出来た。場合によると思うけど、テクスチャ使う時はチェーンは切っても良いかも。 pic.twitter.com/hGu9wlVpHr

2015-01-26 22:19:23
拡大
村川和宏 @murakawazuhiro

SpreadBlenderさんのBlender入門講座(YouTube) goo.gl/Vd37u7

2015-01-26 23:20:17
村川和宏 @murakawazuhiro

SpreadBlenderさんのBlender入門講座は、Blender始めるとき大分お世話になって、導入編でインストールする前のダウンロードから手とり足とり教えてくれて、すげー感動したのを覚えてます。公式サイトのデザインは当時とは変わっちゃってるけどね!

2015-01-26 23:31:03
村川和宏 @murakawazuhiro

クリスタに関して海外勢は、おそらくドローペイントソフトとしての評価が高いのだと思う。日本でもカラー作業では評価が高いけど、1色原稿となると、コミスタの呪縛から逃れられない部分が大きく、評価が違うね。両者に大きな差はもう無いのだけれど>RT

2015-01-27 14:05:05
村川和宏 @murakawazuhiro

21:51 今日のは技術的に上手くいくかわからないので、途中でやめるかもだけど、スタート pic.twitter.com/c93LmG4LCU

2015-01-28 21:52:27
拡大
前へ 1 2 3 ・・ 7 次へ