祝大戦 製作メモ

身内用 大戦外での設定などもまとめてます。
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H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris 窩彌さんの技、考えたんだけど、ほぼロックのクラックカウンターだった。「受け取れ!」

2013-03-01 22:38:54
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide ロックって、餓狼MOWのロック・ハワードですかね? さっきニコ百で調べました。(MOWって文字を見るとアイスクリームが食べたくなる)

2013-03-01 23:12:21
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris そそ。ただあんな速攻発生じゃなくて追加入力にしようかとか、動きは動作が見える速度で、若干攻撃発生遅め、ついでにバウンド打上げ、とか考えてるけど。

2013-03-01 23:50:07
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide うんうんなるほど、ロック・ハワードの映像はまだ見てないけどともかく打ち上げ技なんだなっと。ところで渝熙の技って何種類でどんな技があったっけ(ジョジョASBのファミ通記事を見ながら)。

2013-03-02 06:08:35
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris まぁ窩彌さんは当て身主体にしようかとか考えてるから、その返し技なんだけど、その点も似てると。Dはそんなキャラ固有のアクションをさせ――ってそれBLAZBLUE!! あ、数はまだ決まってないよ?突進系は入れるけど(じゃなきゃ飛び道具に対応できない)。

2013-03-02 13:10:11
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide コマンド技の種類は超必・特殊含めて10種類前後がいいと思いますが、どうですか?(エヌアイン完全世界のコマンド表を見て)

2013-03-02 15:42:57
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris 確かにベース技(単発で使えるやつ)はそれくらいでいいかもしんない(派生は別枠っぽい)。中には特殊技ないのも居るかもしんないけど。 それにしてもエヌアインってメルブラに近いコマンド構成なんだね。表から分からない部分はともかく。

2013-03-03 11:40:38
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide 連続技関連の用語ですかね? 英和辞典でチェーンリアクションっていう単語を発見したので、チェーンアクションっていうのはどうですか?

2013-03-03 16:00:11
H/RQ @Hiro_DualSide

夏紀「桜花の如く、散るがいい…!」 棗「それは窩彌渝熙に入れる予定の台詞だろ。適当⇒既存⇒創作、って、バラバラだな。」

2013-03-04 18:31:12
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris ひとまずいいんじゃないかな。まぁ私自身、キャラデザについてどーこー言える立場じゃない気もするけど。 今ふと思った。最近まで神社に割と来てる人のキャラばかり候補に入れてたね、私。そこまで意図してないけど。

2013-03-06 19:13:40
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris 慂虧「あんたの力が、いかに役立たずか教えてやる」 本編にあった台詞を、他キャラ相手にも使えるようにリファインしてみた。

2013-03-06 21:09:43
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide ありがとうございます。ところで、DJ天風と道並をおまけコーナーの進行役に推薦したいのですが、どうですか?

2013-03-06 21:37:45
H/RQ @Hiro_DualSide

「向かって来るなら、弑すだけだ」って、一応窩彌さんの代名詞とも言える台詞だけど、本編では言ってるの1回だけなんだよね。

2013-03-16 12:03:17
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide なるほど。1にしましょうか。そうなるとキャラクター枠は縦真ん中と横真ん中(非想天則やP4Uのようなタイプ)どちらがいいですか?

2013-03-21 07:59:41
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide キャラクター枠は下3分の1くらいっていう案もありますけどどうしますか?

2013-03-21 12:51:38
H/RQ @Hiro_DualSide

祝大戦参戦予定キャラに剣系使ってるのあまりいないなぁ、とか思って、ひとまず紗菜と沙夜が挙がった。サナサヨコンビっていう、なんとも絵にできそうなテーマになったけど、よく考えたらシュレイドもいる事に気付いた。

2013-03-25 01:04:08
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris 個人的には2が好き。 ちなみにKOF2002辺りだったかでは、左のほどんどを選択欄、右の上下にポトレ、とかって配置もあった。

2013-03-27 20:27:45
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

『祝大戦』夏紀/棗ストーリーを考えた。◆第一話 重要な任務を翌日に控え、トレーニングルームでトレーニング中の夏紀/棗。すると、外から紗菜が呼びかける。どうやら紗菜もトレーニングをしたいらしい。続く #祝神社

2013-05-23 10:13:48
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris 夏紀「――ぃよっし!もう1ピリオド完了っ!!」 棗『調子が出てきたな。見切り率も上がってる。』 夏紀「えっ、そっ、そっかな…。なんかちょっと照れるな…。」 棗『にしてもお前、本当に気合い入ってんな。普段こんなに長時間やんないだろうに。』

2013-05-24 22:00:05
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris 夏紀「甘いよ棗っ!割と実力者を集めてるっていう今回の任務[ミッション]!!こんな重大な任務を明日に控えて準備はいつやるの?今でしょ!」 棗『そーじゃなくて、その任務の前日の夜にまで体力使ってると、当日に逆の意味で影響がだな……』

2013-05-24 22:02:34
H/RQ @Hiro_DualSide

@iwashi_houris …と、ここまで考えた。ちなみに紗菜の初任務は、応援という形で途中から現れて夏紀達を助ける、という流れになると思うから、2度目以降になると思う。

2013-05-24 22:05:50
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide 『その時紗菜が声を掛ける。』自分ならこう続けます。エンディングに繋がる伏線は印象を薄くしたい。

2013-05-25 16:48:13
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

@Hiro_DualSide なるほど~。じゃあブレイドの調整を兼ねての模擬戦ってことでどうですか? バッドエンドでは紗菜は出ない。グッドエンドでは、紗菜とは廊下で鉢合わせ。

2013-05-25 16:53:32
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

自分の中では、異変を『世界の異変』と認識していない組:Crime組・MEMORIES組・異端者組 何となく認識している組・ケモノ組・鈴音 完全に認識している組:弑期彩組・薙神・ミラ・アスラ組・宏華、ってつもり。 #祝神社

2013-05-25 17:17:32
いわしさん@ほうりステップ @iwashi_houris

EOSの『カッターシャツ』って、ワイシャツの事だったのかァーーーッ!!

2013-06-08 07:32:58
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