戦国少女絵巻 彩 ボドゲ覚書

大門さいころ倶楽部 ダイスゲーム
0

戦国少女絵巻

2-4人 45分程度 8歳以上

個人的な感想なので、偏りがあると思われます。
ダイスゲーム。運と戦略のバランスも良いゲームでした。
いくつかのカードのコンボと言うか相性があり、
場合によっては爆発的な戦力になることもあります。
それを取ることができた場合は、有利になります。
取れなければ、厳しい展開を強いられるでしょう。
そういう意味では、初見殺しゲームと言われることもあるでしょう。

慣れた人同士なら先を見据えたプレイが可能だと思われます。
私はまだ無理ですが。

個人的な意見ですが、このゲームのルールの理解はとても早かったです。
ルールブックが読みやすかったから、ではありません。
Youtobeに説明動画があったからです。
これを先に見るだけで、格段に理解が早かったです。
ただ、「うーんえーっと」が多かったのが残念です。

ルールを読んで理解するのは、思いのほか大変です。
動画で説明をUPあるのは、ありがたいです。
その後、ルールを読めばすんなり理解できるし、
ルールを読むのが、確認と詳細の補完に成るからです。

ダイスは、ちょっと高級っぽい。6個入っております。
カードは、「この厚み、この真ん中のバリ、ペロリ。この味、ポプルスか」
若干薄い気がしますが、スリーブに入れてしまえば、問題ないです。
また、大将と織田騎馬隊をスリーブを変えることによって、
プレイアビリティが良くなると思われます。

絵は、かなりの種類があります。
色鉛筆で描かれているような感じです。
やっぱり線が弱いので、ココはしっかり色塗りして欲しかったかな。
せめて箱絵だけでも。
何人か、東方の方が居ますが、私には良くわかんなかった。
まあ、知らなくても問題ないですね。

デザインの点ですが、
ランクや名称の所は見やすくて良いと思います。
各軍(家)に合わせて背景の色を変えてある点など分かりやすくていいです。
各軍の文字はもう少し大きくてもいいと思います。
また、使用した時の効果は、もう少し太目の文字だと嬉しいですね。
雰囲気としては、明朝体を採用したいところですが、見易さも是非。

効果に関しての苦言としては、
織田騎馬隊:活性化状態のこのカードを捨てることで
     :最大保有数3枚
各大将:勝利点+軍の枚数(このカードを含む)
鉄砲隊:一つ奥を攻撃できる>最前列の一つ後ろを攻撃できる。

とすれば、わざわざマニュアルに注意書きをする必要も無く
すんなりいくと思われます。かな?どうだろw

割とどうでもいいと思われるレベルの苦言を付け加えます。
箱の横にプレイ人数や時間などが書かれてます。
が、マニュアルには書かれていません。
こっちにも書いてくれると便利です。
むしろ書いてください。

SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

p.twipple.jp/uQLG1 p.twipple.jp/prP0v p.twipple.jp/of46r 戦国少女絵巻 スリーブを使い分けると便利になると思われる。 なお、サマリは暫定。もう少し改良を加えたい。

2015-03-28 20:33:03
拡大
拡大
拡大