【#UO_JPN】[10.03.02~] トレハン&SOS案

ハッシュタグ「#UO_JPN」に投稿された、トレハン&SOS案関連のつぶやきをまとめてみました。
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Bailone @Bailone_Izm

SOSに関連して。リヴァイアサンシステムは良くできていると思う。釣り師がいるとアイテムゲットのチャンスUPだけれど、釣り師にはいささか手に余るモンスターを釣り師がゲットできる。そうすれば人の繋がりが広がる可能性があるから。 #UO_JPN

2010-03-03 22:50:20
Bailone @Bailone_Izm

いかん、日本語がおかしい。はなはだ遺憾である。「いささか手に余るモンスターを」>「いささか手に余るモンスターを呼ぶアイテムを」釣り師がゲットできる、が正しいな。 #UO_JPN

2010-03-03 22:51:43
Bailone @Bailone_Izm

飽きの来ないデザインが良い。バブルとかブームで終わるんじゃなくて。たまーに、「幽霊船のカケラを釣り上げた!」とかメッセージが出て、船のPTごと不思議な場所に飛ばされるとか、特別な出来事が起きると楽しいかも。 #UO_JPN

2010-03-03 22:58:38
Bailone @Bailone_Izm

「大嵐だ!」とかいって、変な場所に漂着するのもええなあ。ウサギ島とか。モノはモノでいいんだけれど、みんなで遊びに行ったら、こんな変なことがあったよ、バカみたいなことがあったよ、大冒険だったよ、ってーほうが良いかなあ。責任の擦り付け合いでケンカが始まるも良し。 #UO_JPN

2010-03-03 23:02:20
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

そういえばSOSボトルなのにSOS出してる人間を救えた事がない。ソーサリアでの難破はかくも厳しいものなのかー! 救い出して徳Get無理なんけ? #UO_JPN

2010-03-03 23:08:12
お望月さん @ubmzh

@UOJapan ものすごく長いフィードバックを送らせて頂きました。140文字以内でまとめると「過去の遺産を掘り起こす」イベントとしての成立を期待します、です。 #UO_JPN

2010-03-03 23:17:27
まりも @Marimo_HGL

@vessel_mzh トレハンをPC vs PCの構図にっていいですねー。細かい仕様はおいといて、わたしはその案賛成です(^^) #UO_JPN

2010-03-04 00:58:42
芥河慶一 @keiichi_a

トレハン、SOS改変案■まだ未使用の徳の内どれか1つが溜まるようになり、MAXまで溜まった徳を使うことで特別なアイテムを1つ作れる。アイテムを作ると徳は腐敗する。というのはいかがでしょうか? #UO_JPN

2010-03-04 02:47:51
天王寺裕 @Yuh_Twinmoons

SOSの話が出たので思い出しましたが、マップ上の半分以上の面積を占める「海」には、まだまだ可能性がありますよね。リコやゲートでは出来ない、船で移動するからこそ出来る新要素とかあると面白いかもですね。 #UO_JPN

2010-03-04 07:31:15
天王寺裕 @Yuh_Twinmoons

素案2.大砲の実装:船に固定で、PCも大砲が使用可能。攻撃力は通常の弓などと同程度。錬金術、地図作成スキルなどで威力強化。海上及び船上の対象にしか使えない。交易クエストと組み合わせると、経済性重視のPCを戦闘特化のとのPCが護衛する事になるかも。 #UO_JPN

2010-03-04 07:50:41
athos @athos_uo

UOHoC チャットがそろそろ始まります。メサンナ嬢、フェニックス君が入場。アクセル君もいたな。 #UO_JPN

2010-03-04 08:59:13
athos @athos_uo

<Mesanna> 将来SoS とトレハン宝箱をアップデートすることを検討中だ #UO_JPN

2010-03-04 09:48:33
奇跡マン @Kisekiman

@UOJapan SOSで海賊のコンパスみたいなアイテムが出る案。トラッキングと似たシステムで宝島の方角だけわかる。コンパスは制限時間付き。宝島は海上を好き勝手に移動している。コンパス所持者が島に隣接でお宝Get! #UO_JPN

2010-03-04 13:38:53
奇跡マン @Kisekiman

@UOJapan SOS自案追加…海賊のコンパスは海賊名で期待値が異なる、がっかりな名前でも稀にいいものが。移動するフィールドというよりは海上のみ移動可能な山グラフィックのNPCと捉えると楽そう。一定時間拘束するとワープ(サバ線対策) #UO_JPN

2010-03-04 14:26:21
奇跡マン @Kisekiman

ギャンブル性、非特定化、複雑さを避けたシンプルな手順、無駄な達成感。上記あたりがSOS・トレハン共に変更の鍵になりそうな気がする。 #UO_JPN

2010-03-04 14:37:01
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

個人的メモ/宝探しの際、地図持ちの人(読解スキルアリ)とPT組んでたら・・・1.PT全員が掘り出し担当になれる。2.掘った際の「もっと北です」等のメッセージをPTで共有。そんなメルヒェン。 #UO_JPN

2010-03-04 18:53:56
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

個人的に掘り出したいもの。鉱物標本(ハズレとして) / 化石(ハズレとして) / 温泉(湧く時間限定。スカ) / 鉱泉(湧く時間限定。特殊なポーション) 何故ハズレばかりを? 当たりとして「トリュフ」 / トクノトレジャー入れるとして「たけのこ」 #UO_JPN

2010-03-04 18:57:03
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

長話好きな俺の場合の、UOフィードバック文章例を掲載して見る。 http://humakt.exblog.jp/9453024/ 公開して、周知させて、更に良い案があるなら募るってのも良いと思うんだよ。うん。 #UO_JPN

2010-03-04 20:15:05
Siel Dragon @Siel

【ブリタニアンゴシップ】2003年からの悲願?トレハンの見直しで宝の地図を綴じれるようになる可能性は高まった,かも。 http://uo.lycaeum.net/archives/010020.html #UO_JPN

2010-03-05 18:17:55
takagi💉💉 @Youri_vermilion

トレハンか・・・既存のあまり活きていないスキルを活用できるようにして欲しいなぁ。Remove Trapで罠解除したら中身のグレイドがあがるとか。 #UO_JPN

2010-03-05 23:46:25
takagi💉💉 @Youri_vermilion

あとは地図を解読した時に、一定確率でピンの立っている場所が破れちゃうとか。Mining GMハンターに活躍の場を。 #UO_JPN

2010-03-05 23:53:15
takagi💉💉 @Youri_vermilion

相方にも訊いてみた。当該LVよりもひとつ上のLVに出てくるモンスターが一体だけ出現する可能性がある、というのはどうかという意見が。確かに、LV1やっててガーゴイルが出たらちょっとコワイ。出ないこともあるというのがまたドキドキする・・・かも。 #UO_JPN

2010-03-06 00:03:58
琴音 @kotone_UO

@UOJapan SOSですが、SAでヒスロス西の地形が変わった影響で、目標の座標が砂地だったりするケースが出ています。(一応20タイル以内に水辺があれば処理できますが)だいぶ前に修正予定だとアナウンスされていたようですが、作業が進んでいるのか気になります。 #UO_JPN

2010-03-06 00:26:55