2015年4月14日

【4/13】2015年20号のジャンプ感想(『血界戦線』出張号)

血界戦線おもしろかったです。
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】ガタイに恵まれない主人公が最強を目指す、という方向性は相撲と同じなのに、こっちの主人公は卑怯な手段で勝とうとするのか。スゲェな…世紀末を感じる…。#WJ20

2015-04-13 19:03:11
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】ウーン…悪くは、ない。机が壊れてダメージを逃していた、という流れから、床が抜けてダメージを逃した、と論理展開はしっかりしてる…。けど、やはり頭突きで床にダメージが入って壊れやすくなったというのはなぁ。粗悪品を用いているのコマで床が抜けてるから理屈は分かるけど。#WJ20

2015-04-13 19:16:47
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】論理的には加不足ないんだけど、やっぱりいかな安普請といえど床が頭突きでダメージを受けてて壊れやすくなったというのには納得しかねる。これまでの乱闘のせいで部分的に脆くなっている、一部はうっかり踏み抜きそうなほどに脆い、と言った描写が必要だったのでは? #WJ20

2015-04-13 19:20:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】人体実験モルモットが人体実験を受けながら理論を理解して成功するように実験を誘導し、新たな力を手に入れようとするのまじパねえ。この状況で逃亡ではなく場のコントロールと自己強化を狙うとか、初めて死神さんに格を感じたよ…。転んでもタダでは起きないのスゴイ版だ。#WJ20

2015-04-13 19:45:04
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】いよいよ舞台が整って最終決戦なのにあんまりアツさがない…。どう考えてもみんなでドフラさんをフクロにすべきだと思うんだけどなー。鳥カゴも迫ってきてるのに、いま中央部分から端へ退避するのはよく分かんないぜ。#WJ20

2015-04-13 19:54:56
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】最後のルフィの逆ギレもよく分からない…。えっと、これはドフラさんの言うとおり「お前らがここに来なきゃ」だったのでは? そして光と闇があっても皆殺しの憂き目に遭うよりはマシな気がするので、うん、やっぱりよく分かんないぞ。#WJ20

2015-04-13 19:57:32
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】ルフィの「違う!! お前が俺の邪魔をしたんだ!!」にオッ!?となったので、何だろうと思ってページをめくって「よく分からないな…」となった感じ。期待した分のガッカリ感だろうか、これは。#WJ20

2015-04-13 20:03:45
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】好意的?に捉えるならルフィは完全なる唯我独尊人間であり、自分の人生の中で思いのままにならないもの全てを「邪魔」と認識しており、そういう意味での発言なんだろうか。海賊船長なんだから、そんな性格でも、まあアリっちゃアリだが。#WJ20

2015-04-13 20:07:57
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】丈夫過ぎる……。いやいやいやいや、アカンでしょう。なんなのこの世界の人体どうなってんの。アスタくんの剣はなんで相手が斬れなかったの。錆びてたから? 尖った刃物が錆びてた場合って思いっきり斬りつけても斬れないもんなの?? #WJ20

2015-04-13 20:24:27
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】で、アスタくんはなんなの一体。尖った氷注で身体が浮くまで胸を突かれたよね? その後も二回くらい同様の攻撃を受けてたよね?? 前回の活動は気力を振り絞ったということで百歩譲るとしても、なんで今回平気で動きまわってるの?? えええ……。#WJ20

2015-04-13 20:26:33
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】先輩とか村人とかなんで誰も、アスタと敵ボスが「大ダメージを受けている」という前提で話をしてないの? 寝ているアスタを見て「いやぁ…すごかったなぁ…!」じゃないですよ。寝てんじゃなくて失神! 「吐血してたぞ、ヤバイ」「治療魔法を使えるヤツ急げ!」でしょう?? #WJ20

2015-04-13 20:29:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】この漫画、カジュアルに吐血しすぎだよ。ファッション感覚で吐血しやがって。内臓に損傷があるから吐血してるんじゃないの? なんかワンピースめいたものを感じる…。ダメージ描写が適当な漫画はどうにも乗り切れないぜ…。#WJ20

2015-04-13 20:32:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】敵が逃げ出して、ヒロインが魔法制御に失敗して、「まだまだだな、ノエ公ー!」の流れもよろしくない。ヒロインが失敗するのは良いとしても、危険な敵を一人逃して後に禍根を残す場面なんだから、もっとシリアスに行かないと。黒の暴牛がアホアホになってしまう。#WJ20

2015-04-13 20:35:10
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】「普段はアホアホだけど決めるべき場面ではキッチリと決めて頼りになる乱暴集団」ならカッコイイけど、「普段はアホアホだし大事な場面でもアホな真性のアホ集団」はふつうにカッコ悪いと、そういう話です。いや確かに一貫したキャラクター性ではある、が…。#WJ20

2015-04-13 20:37:03
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】細かいこと言うと、魔法は封じられてるのに体内に封じられている魔道具は発動できるのもよく分かんないです。そのうち説明があるのかとは思うけど。そういう認識がちゃんとあるんなら、先輩はそこまで対処しとかなきゃいけない気もするなー。#WJ20

2015-04-13 20:37:55
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】だって体内魔道具が起動できるんなら、今回は自殺だったけど、口からレーザー出してこの状態から先輩ブチ殺したりできるかもしれないわけっしょ。…やっぱ先輩はそこまで考慮しておかねばならんのでは。#WJ20

2015-04-13 20:39:42
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ハイキュー】「サーブレシーブが無いポジションで良かった」の後の、「俺に来い」がまっすぐド直球でかっこいい…。西谷さん本当になんてカッコイイ人なんだ。これは俺がやらなきゃいけない、俺ならやれる、と思ってるんだろうな。その精神性が本当にカッコイイ…。#WJ20

2015-04-13 20:55:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ハイキュー】野球とかでも大事な場面では「おいおい、こっちにフライとかくるなよ…」と思ってしまうヘタレの自分としては本当にカッコイイです。技術に自信があるからこそ、そう思えるんだろうなー。スポーツでは精々「控えめに足をひっぱる程度」にしかなれない自分としては眩しい話。#WJ20

2015-04-13 20:58:58
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】こえぇ…やっぱこの主人公、自分の指を残弾としか思ってないよ…。こえぇ…。それはそれとして範囲攻撃持ち二人の戦闘は見てて派手で楽しいですね。毎回身体を犠牲にしているとはいえ、チートな轟くんと互角の火力を出せる辺り、デクくんもやっぱ十分チートだぜ。#WJ20

2015-04-13 21:12:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】心操くんもチートだったしな…。かっちゃんとかむしろおとなしい部類に思えてきた。#WJ20

2015-04-13 21:13:31
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】いやー、指を犠牲にして腕を犠牲にして、犠牲にした指を再び犠牲にするとか、やっぱこええよ、この主人公…。「(僕も指を再び犠牲にするくらい全力だから)全力でかかってこい」という流れには巧く繋がってるけど、メッセージ性よりも主人公の怖さが勝る…。#WJ20

2015-04-13 21:14:58
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】犠牲にした指を再び犠牲にするとか、この辺、作者のさじ加減一つな感じはあるんだけど、ちゃんとデクくんの顔が苦しそうなだけで大分説得力ありますね。ドフラさんもアスタくんももっと苦しそうな顔した方がいいんじゃない? #WJ20

2015-04-13 21:15:57
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【カガミガミ】「多分…あの光は霊力じゃないかな」から感じる、このなんとも言えない感じ…! この手のバトル物では近代兵器の扱いが問題でして、どうやって銃などを無力化して主人公しか倒せない状態を作るか、という言い訳がいるわけですが…ぐぬぬ、あまりにも言い訳っぽい言い訳。#WJ20

2015-04-13 23:54:19
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【カガミガミ】「なぜ銃が効かないのですか?」「このまんがは式神まんがであり、霊力でガードするからです」というアンサーに、何の工夫もないと言いますか、いやまあ慥かにここで工夫するよりは他の箇所を工夫した方がいいんですけどね。どんなに工夫したって所詮は言い訳だしな。#WJ20

2015-04-13 23:56:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【カガミガミ】この手の言い訳ではエヴァンゲリオンのATフィールドが秀逸で、物語の世界観構築にも寄与したし、単に通常火力を無効化するわけではなく、高出力の火力なら突破可能なことで物語にダイナミズムを与えてましたね。#WJ20

2015-04-14 00:00:46
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