VitzRsTurbo
@VitzRsTurbo
レビューの議事録と障害表だけがエビデンスは確かにつらい。ただレビューの動画はサイズがばかにならないんだよなあ。 #nseg
2015-04-25 16:57:22
とみたまさひろ🍣🍺
@tmtms
契約期間の3週間には開発終了。余った3週間でリファクタリングした。そのおかげで機能追加も簡単にできるようになった。 #nseg
2015-04-25 17:03:07
suno (すの)
@suno88
#nseg 「開発期間中にできるだけ機能をたくさん実装したくなるのが常だが、ソフトウェアは作った瞬間から保守が発生するので『この機能はまだ作るのはやめましょう。保守料が上がりますよ』と説得してやめさせた」。素晴らしい。最初は小さく作り、徐々に育てるというのは私の考えとも一致する。
2015-04-25 17:03:11
まちだ@のたた
@matchy3
「FileMaker は git 管理できないので常時結合している」コード部分が少ないのでそんなにコンフリクトしないらしい #nseg
2015-04-25 17:08:41
suno (すの)
@suno88
#nseg 私がやった中でいちばんうまくいったプロジェクトは、1 ヶ月半くらいの短納期プロジェクト(C# の Windows デスクトップアプリ)で納品 2 日前にテストまで終えたものかな。実質一人でやっていたので、邪魔が入らなかったのがよかった。技術を理解しない上司とか :-)
2015-04-25 17:08:41
グレン
@Light_o_River
@suno88 これ面白いですね。UI部分の提案時に、「こんな感じにして欲しいのですが」ってことを具体的に画面構成として作ることが出来ますね。 #nseg
2015-04-25 17:11:06
VitzRsTurbo
@VitzRsTurbo
会社標準のGUIモックアップを作るパワポツールはあるけど、現在のところアニメーションはパワポ機能で頑張らないとだめだしなあ。 #nseg
2015-04-25 17:13:46