- kurisaka_konabe
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#関ゲ部 おっぱいを頑張ってスケッチ。形取るの苦手。 pic.twitter.com/rDHXAl8uXn
2015-05-03 22:44:25お絵かきとLIVE2Dの勉強会で神吉さんの20分でお絵かき&色塗り実演が時間ぴったりでめちゃ綺麗に仕上がってたので感動した。前回PC作業が自分だけだったので今日は持って行かなかったら皆さんPCを持参されてて目が点になったが気にシナイ。1日1枚×100回とな?・・・千里の道は険しい
2015-05-03 23:00:49@rikak 楽しんで頂けたみたいで良かったです!私の方も神吉さんのモデルを眺めながら作るのはとても楽しかったです。今日はありがとうございました!
2015-05-03 23:03:27@pafuhana1213 サプライズ嬉しかったです!!大きなイベントとか商用アプリでなければ特に事前に相談なくてもどんどんモデル使ってくださって大丈夫なので、活用してくださると嬉しいです!!(商用とかでも事前のお知らせが欲しいだけで特にNOというわけではないです!)
2015-05-03 23:08:13オリキャラモデルもっと使ってもらえるようにクオリティアップに努めよう!あとMMD杯にあわせてイドラちゃんを…私服のセーラーワンピもつくりたいとおもっており…(画像のやつ) pic.twitter.com/ZOZGYoOa43
2015-05-03 23:17:50#関ゲ部 皆様本日はお疲れ様でした。元々開催人数を確保する為にお絵描き会とLive2D会を合体させていたんですが、人口密度的に今日は厳しかったので、分離しようかどうか考え中です。何かご意見あれば。
2015-05-03 23:41:08上限人数を12人くらいに絞る‥っという手もあるのですが、それはそれで参加できない人数が増えて悩みどころです。 #関ゲ部
2015-05-03 23:45:57@kurisaka_konabe いつも開催お疲れ様です!!Live2D側しか把握してなかったのですが、あの机に入る人数であればフォロー可能だと思うので、がっつりLive2D会してみたいなあと思っています。。。
2015-05-03 23:46:51@kurisaka_konabe 方法やインターフェースの解説・紹介だけよりも、やっぱり今回のようにちゃんと技術を伝える方が個人的には満足感があるきがしています。この方向で、もっと伝わりやすいように内容を精査していきたいです…。(まだ説明手間取ってた部分があったりしたので)
2015-05-03 23:47:58@rikak 毎回、入門内容だと、経験者には退屈させてしまうので、カリキュラム的にそこら辺どうしようかなぁとか悩みどころですね
2015-05-04 00:04:25@kurisaka_konabe ですね…私はぶっちゃけずっとしゃべってても平気なので、今回の初心者説明後のもくもくタイムの間に中級者向けの説明タイム挟む感じがいいのかなと思いました。初心者さんはデフォーマとパラメーターの理解、中級者さんは各自の疑問点の解決みたいな…
2015-05-04 00:10:01今日おかずさんにUE4でのGear VRコンテンツ開発で困るような事がないか聞いてみたりしたけど、UMGがバグって反転してるとかくらいの問題で、概ね問題はなかったそうな。とりあえずなんとかしてGear VRを手に入れなければ。
2015-05-04 00:14:03帰宅! 今日はお絵かき会兼Live2D会兼Blender会の超充実スケジュールだったので大満足です! 参加者のみなさま、神吉さん(@rikak)、blender教えてくださった村瀬さん(@murase_syuka )大変ありがとうございました!!
2015-05-04 00:44:10今夜は「関ゲ部」さんでのお絵描き会に参加、夜の懇親会だけだったのでLive2Dのレクチャーは聞けなかったけど、Gear VRを体験させてもらえたりニコニコ超会議に出展されていた話を聞かせてもらえたり。楽しかったです〜。 twitter.com/kurisaka_konab…
2015-05-04 00:55:29昨日のお絵描き会で、お酒を飲みながら描いたユニティちゃん。 まだ酔いが醒めてないのでアップしてみる。#関ゲ部 皆さんのもみたい、みたい♪ pic.twitter.com/HEAlizqY7B
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