スターウォーズ:アルマダのチュートリアルを遊んでみた 第1-2ラウンド

FFGから発売されたスターウォーズの艦隊戦ゲーム、スターウォーズ:アルマダのチュートリアルを遊んでみました。 全6ラウンド中の、第1,第2ラウンドです。
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夢祭 遙 @dreamfv

反乱軍側の小隊がなくなったので、ふたたび帝国軍ターン #X_wingdrivers pic.twitter.com/MpyDDT8Wwe

2015-05-04 17:36:51
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夢祭 遙 @dreamfv

小隊フェイズ終了。状況フェイズ開始。防御トークンを準備済みにして、イニシアチブトークンをひっくり返す。そしてラウンドトークンを変えて、新しいラウンドの開始 #X_wingdrivers pic.twitter.com/vapjd8dThK

2015-05-04 17:42:13
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夢祭 遙 @dreamfv

第2ラウンド開始、命令フェイズ。ビクトリー級は、命令値が3なので、3ラウンド後の命令をここで考えておかなければならない。その点、CR90は、命令値が1なので楽。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/eiv5lPHiW2

2015-05-04 18:22:46
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船フェイズ。反乱軍側のターン。ネビュロンを活性化。命令ダイアルは、集中砲火。攻撃の距離は、ビクトリーまでは射程外 #X_wingdrivers pic.twitter.com/4KZD5DZ1ul

2015-05-04 18:31:57
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タイ戦闘機までは遠距離。遠距離攻撃には、赤のダイスしか使えない。ネビュロンの対小隊値は青2なので攻撃できない #X_wingdrivers pic.twitter.com/CzEvhm2vRJ

2015-05-04 18:36:23
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攻撃を諦めて、マニューバー。速度2で機動。おいおい、マニューバーツールがデカくてじゃまだぞ。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/tBgrJfXKlw

2015-05-04 18:43:04
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マニューバーツールは買い増して、1.2.3.4の長さを持っていた方が良さそう #X_wingdrivers pic.twitter.com/vcwvzJKifo

2015-05-04 18:48:38
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今回は、速度2で機動に限定して、ツールの構造を変えた #X_wingdrivers pic.twitter.com/C5WBm8kQTq

2015-05-04 18:50:43
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ネビュロン活性化終了。命令ダイアルは、使わなかったので、命令トークンに変換 #X_wingdrivers pic.twitter.com/VK5TaqCaK1

2015-05-04 18:56:19
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帝国軍ターン。ビクトリー2を活性化。命令ダイアルは、航法。攻撃ステップに移行。攻撃可能な船体区域は、前部のみ。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/WMSnChvQU4

2015-05-04 19:03:38
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射程は、遠距離。ビクトリーの前部船体区域は、赤3,黒3。よって、赤3だけが攻撃プールになる #X_wingdrivers pic.twitter.com/ooe9KHwwcp

2015-05-04 19:10:39
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対船なので、防御船体区域として、ネビュロンの前部を指定。赤3の攻撃ダイスを振る。結果は、命中3。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/U0PfcTGtsq

2015-05-04 19:14:55
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ネビュロンは、防御トークンの回避を消耗し、遠距離なので攻撃ダイスの1つを無効にした。他の防御トークンは、増強なのでダメージの合計の切り上げで半分だと意味がない #X_wingdrivers pic.twitter.com/vqK2E0iJw9

2015-05-04 19:22:04
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よって、ネビュロンの前部シールドは、1ダメージを受けて2になる #X_wingdrivers pic.twitter.com/KlUrKaKDaH

2015-05-04 19:25:42
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ビクトリーは、別の船体区域から攻撃をあと1回できるが、攻撃対象がいない。マニューバーステップに移行する。速度2で機動。機動は、-,1。最終位置で、タイ戦闘機と重なる #X_wingdrivers pic.twitter.com/t4gyC6kxag

2015-05-04 19:34:24
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重なったタイ戦闘機を取り除いて移動。移動後、反乱軍側が取り除いたタイ戦闘機をビクトリーと接触するように任意の場所に移動。後ろに置いたった #X_wingdrivers pic.twitter.com/4K9zy51pJo

2015-05-04 19:39:35
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夢祭 遙 @dreamfv

ビクトリーも命令ダイアルを命令トークンに変えてターン終了。CR90のターン。命令ダイアルは、集中砲火。攻撃ステップで、前部船体区域がビクトリーの前部船体区域を攻撃宣言。射程は中距離。射界も問題なし。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/NKXHXebqeg

2015-05-04 19:47:00
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夢祭 遙 @dreamfv

CR90の前部船体区域の武装は、赤2,青1。中距離だと赤、青なので、全部使える。結果は、命中2。命令ダイアルが集中砲火なのでこれを支払って、青の追加ダイスを振る。致命的命中1。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/2sBBuYVt0f

2015-05-04 19:54:41
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夢祭 遙 @dreamfv

致命的命中がでたので、反乱軍の指定により、増強トークンは使えない。ビクトリーは、ダメージ3を受けて、シールドが0になる #X_wingdrivers pic.twitter.com/6NG4KY2hPn

2015-05-04 19:59:11
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夢祭 遙 @dreamfv

CR90の他の船体区域内に、攻撃できる目標がないので、ターン終了。小隊フェイズに移行する。イニシアチブは、反乱軍から。小隊同士の交戦を考慮に入れると、x-wingの護衛能力の誤訳に気づいた。後で直しておこう #X_wingdrivers

2015-05-04 20:57:03
夢祭 遙 @dreamfv

x-wing小隊2機とも、タイ戦闘機に突っ込んで行って、交戦状態に。これで、タイ戦闘機3機はうごけなくなった。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/107evfEVdq

2015-05-04 21:26:00
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夢祭 遙 @dreamfv

帝国軍のターン。タイ戦闘機1機を、ビクトリーの前に出して、交戦状態に。 #X_wingdrivers pic.twitter.com/nHYbqJAsJJ

2015-05-04 21:30:03
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夢祭 遙 @dreamfv

タイ戦闘機は、射程内にいるネビュロンの左舷を攻撃。攻撃ダイスは、青1。ネビュロンは、増強を使っても意味がないのでこのまま1ダメージ #X_wingdrivers pic.twitter.com/aR4L0iX03u

2015-05-04 21:39:08
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夢祭 遙 @dreamfv

活性化済みの小隊を間違えて動かしたので、やり直し。反乱軍から。突っ込んできたタイ戦闘機に攻撃。x-wingの対小隊攻撃ダイスは、青4。ダイスを振った結果は、照準2、致命的命中1、命中1なので、ダメージ1。 pic.twitter.com/HBLzLYRJqh

2015-05-04 22:07:44
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夢祭 遙 @dreamfv

2機目の攻撃。青4で損傷したタイ戦闘機を攻撃。命中2、照準2、よってダメージ2で撃墜 #X_wingdrivers pic.twitter.com/aMYOfC6VaV

2015-05-04 22:12:03
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