2015年5月13日

Live2Dプログラミング部 2015

mixiで開催したLive2Dプログラミング部です。 http://www.zusaar.com/event/12917005
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なおたろー @naotaro0123

mixi着いたのでこれから設営しまーす! #Live2D_dev pic.twitter.com/cgdYbCkGAt

2015-05-09 11:53:50
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なおたろー @naotaro0123

今日は畳の所でもくもくするのもありです!(うちの会社も畳ほしい) #Live2D_dev pic.twitter.com/lZ0K285gaG

2015-05-09 12:19:35
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keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

アンサンブルスターズとかコロプラのバトルガールがLive2Dつかってる

2015-05-09 13:14:07
keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

Live2D Library、ニコニ立体っぽくしようとしてる(WebGLでグリグリ動かせる

2015-05-09 13:14:34
keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

naotaroさん、QiitaにLive2Dの知見めっちゃコミットしてるっぽいのでいろいろ見てみよう

2015-05-09 13:15:17
keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

Live2D SDKのサンプルはDemo とSimple とMotion がおすすめ

2015-05-09 13:16:32
keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

パラメータIDを変更することでLive2dのモーションが変わる

2015-05-09 13:22:05
keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

Live2D Viewer モーションの確認

2015-05-09 13:27:39
栗坂こなべ_C99参加未定 @kurisaka_konabe

#Live2D_dev 描画順は苦労した記憶。最初、3Dオブジェと並べたときにわけわかんなかったマン

2015-05-09 13:35:48
にる@Flutterでアプリ制作中、時々ゲ制 @nir_takemi

コンテストの概要 | Live2D Creative Award 2015 | Live2D live2d.com/award2015 @live2dさんから

2015-05-09 13:37:03
栗坂こなべ_C99参加未定 @kurisaka_konabe

#Live2D_dev Unity - 複数Live2Dモデルの描画順を制御する by @ naotaro0123 on @Qiita qiita.com/naotaro0123/it…

2015-05-09 13:39:53
keisei 12/18 #39Stage @keisei_1092

TyranoBuilder | The EASIEST, FASTEST Tool to Create Multi-platform Visual Novels! tyranobuilder.com コーディングなしにLive2D系のノベルゲームつくれるつよいやつ

2015-05-09 13:50:26
ヨシムネ…φ(:3」∠)_ @M_yoshimune

ノンプログラミングでゲーム作るのはやってんのかな? #Live2D_dev

2015-05-09 13:50:58
ヨシムネ…φ(:3」∠)_ @M_yoshimune

Live2Dとメカニムの絡ませ方(?)がよくわかってなかったから、そこ説明してもらえるのありがたい #Live2D_dev

2015-05-09 13:53:44
栗坂こなべ_C99参加未定 @kurisaka_konabe

#Live2D_dev ティラノビルダーはJokerScriptとかティラノスクリプトでもむずかしいよぉ…ってひとでもノンコーディングでノベルゲーム作れるっぽくてすごい(小並感 b.tyrano.jp

2015-05-09 13:54:37
しあん@「因果律TFC」1000DL達成! @shian_3rd

jokerとティラノどっち使おうかいつも悩む。これやるならjoker、これやるならティラノみたいなのはないのかな(入ってるのはjokerだけど #Live2D_dev

2015-05-09 13:57:46
なおたろー @naotaro0123

UPしました / Live2Dプログラミング部[初級編] goo.gl/g64Ngj #Live2D_dev

2015-05-09 13:59:14
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