- MintoAoyama
- 1441
- 0
- 0
- 0
ハワイ長万部@Kawaz Tokyo
@HawaiiManbe
mopubを使っている、Trivia Crack というクイズゲームアプリを例に紹介。長い間1位をとっていたアプリ。ブラジルの会社が開発。 #TwitterFlock
2015-05-19 18:02:17
Hiroki Akiyama
@akiroom
Mopubは、もともとAd Networkにある平均の収益が高い広告と、 Marketplaceでビッティングしてきた広告の中で最も高い金額の広告を自動で選ぶらしい #TwitterFlock
2015-05-19 18:05:29
Ryuta Kibe
@beryu
収益が最も高い広告を選んで表示してくれる広告SDK、他の勉強会で話だけ聞いたことあったけどmopubのことだったのか #TwitterFlock
2015-05-19 18:06:10
ハワイ長万部@Kawaz Tokyo
@HawaiiManbe
mopubは様々なADネットワークと連携しており、もっとも収益性の高いものを優先して使うような仕組みになっている。これは300ms(0.3s)で処理される #TwitterFlock
2015-05-19 18:06:25
あきお | フリーランスiOSエンジニア
@akio0911
Twitterの開発者向けイベントなう #TwitterFlock ift.tt/1EZhWgf pic.twitter.com/3zY2ySJmVL
2015-05-19 18:09:20
拡大
ハワイ長万部@Kawaz Tokyo
@HawaiiManbe
XcodeにドラッグアンドドロップだけでSDKを追加できるというシンプルさw 簡単すぎて笑う #TwitterFlock
2015-05-19 18:11:11
tanjoin
@tanjoin
アプリの成長の速度は目を見張るものがあります。早めのご準備を。これはTwitter自身にあったことかな #TwitterFlock pic.twitter.com/uYvbWW7kvu
2015-05-19 18:12:03
拡大
Hiroki Akiyama
@akiroom
ゲームで広告を出すのに最適なタイミングについて #TwitterFlock pic.twitter.com/LPFrz998xv
2015-05-19 18:14:29
拡大