TRPG呟きまとめ #trpg 更新日5月23日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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水無月冬弥 @toya_minazuki

“TRPGで刀剣男子(刀剣乱舞)をPCとして使うには?(天下繚乱、グランクレスト、BBT、カオスフレア篇) - Togetterまとめ - Linkis.comhtn.to/povQ6z #TRPG

2015-05-17 00:02:42
trpg bot @TRPG_BOT

新しいシステムのルールブックを買うとキャラを作らずにいられなくなる。イメージ先行で裏設定も山盛りだが強さ的には今ひとつ。追加ルールが出るとまた作らずにはいられなくなる。今度はとことん強く、設定は少なくなる。 #trpg

2015-05-20 14:13:21
かのすけ @OriKuri1

クソみたいなキャラ性のキャラクターを作ってしまったら是非敵キャラクターとして登場させてみてください。 味のあるキャラクターが相手のほうが戦闘ないしは演出・ロールが盛り上がること間違いなし。 クズであればクズであるだけ本気でPCが殺しに来てくれるからいいですよ。 #TRPG

2015-05-21 21:37:21

【ロール】

天下無敵の無一文 @takosuke2200

「人のふり見てわがふり直せ」という言葉があるように #TRPG においてもセッションで”もにょる”プレイに出会った際、「じゃあ自分はどうなんだろう?」と自己分析するのは大事かなあと思います。自分は人から見て、そのもにょった相手と同じことをしてないか?は常に気にしていたいなあ

2015-05-20 22:34:20
天下無敵の無一文 @takosuke2200

そしてやはり気にしておきたいのは、世の中に完璧な人間がいないように #TRPG においても、どんなに人格者でコミュ力があって経験豊富のベテランで頭のよい人であっても、しくじるときはしくじるのです。なのでもちろん自分もしくじる。しくじった時にどう対応できるかが大事なのは仕事と同じね

2015-05-20 22:39:27
天下無敵の無一文 @takosuke2200

あと「しくじった」ことを自覚できるかどうかもすごく大事ですなー(トラウマ思い出して血を吐きつつ) #TRPG

2015-05-20 22:42:32

【コミュニケーション】

山田太郎 @CofCthulhu

ゲームやセッション以外にPLと話す時間が持てたら良いと思う。コンベンションなら一緒に昼食を取るとか、雑談してみるとか・・・。そんな感じでPLの人となりが少しわかるとセッションもやり易くなると思う。 #TRPG #GM初心者にGMの心得とか小技とか教えてください

2015-05-22 02:14:29
闇月刹那@12/30西う40b @yamitukisetuna

モノ創っている人やGMは作中好き勝手にやって良い。 それがPLにとって魅力がない、不快ならいずれ見限られ卓が立たなくなるから。 逆に言えば長期的に卓が立っているGMは、たとえ自分の好みに合わなくてもその人なりの魅力があるということ。 #TRPG #trpgの無駄な知識を広めよう

2015-05-22 22:00:44

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

【システムデザイン】

水無月冬弥 @toya_minazuki

“岡路邸納骨堂 艮冥殿 でたとこサーガ、思った以上に出来いのかも(失礼)” htn.to/oPyFha #TRPG

2015-05-22 01:19:39
水無月冬弥 @toya_minazuki

“岡路邸納骨堂 艮冥殿 リプレイ「サイレントデイ」から感じ取ったこと。” htn.to/6ngRYQhRW #TRPG

2015-05-22 01:19:31
水無月冬弥 @toya_minazuki

“岡路邸納骨堂 艮冥殿 耐久度についての小ネタ。BSの枚数=耐久度という案。” htn.to/by9iHDez #TRPG

2015-05-22 01:19:20
狐野@ヘルNC @foxwalk1

最近、一ページTRPGというのも見かけて、すごいなと思う。 しかし、単純化していくとなんかボードゲームやテーブルゲームと変わらなくなっても見える。もちろん、大きなくくりでいえばおなじなのだから、当然なのかも知れないけれど… #TRPG

2015-05-20 20:57:36
狐野@ヘルNC @foxwalk1

@foxwalk1 一度、色んなTRPGデザイナーさんに、聞いてみたい。 『TRPGとそうでないパーティーゲームとの違いは、どこにあると思いますか?』 #TRPG

2015-05-20 21:01:35
Canl @AzurairlCanl

情報収集を簡素化した支援システムを実装したら馬鹿みたいに情報量が多いシナリオを組もうとしていることに気がついた。飽和する情報を以下に裁くかとか、確かにある意味サイバーパンクかもしれませんね #TRPG

2015-05-20 23:12:42

【オリジナルTRPG・同人関係】

【その他】

水無月冬弥 @toya_minazuki

“備忘録 [2015/05/16] : #10年後のTRPG まとめました - Togetterまとめ” htn.to/P9Xp7J #TRPG

2015-05-17 00:21:54

【前回の更新】

水無月冬弥 @toya_minazuki

「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日5月20日9:00」をトゥギャりました。 togetter.com/li/825230

2015-05-23 11:44:03

~今回はここまで!