「第十回音ゲーレコメン振り返り企画」まとめ
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今はCytusの入門曲はLight up my Loveなんでしょうけどv1.0のときはVISIONSが入門曲でしたねぇ、私がレコメン参加したのがこの回からですね #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:39:32第七回は2013.7.13 togetter.com/li/534283 と7.27 togetter.com/li/540596 の二日間にわたって開催されました。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:39:38「その日は予定があって実況ができない」という以前からの声があったので、試験的に2日間やってみました。また今回から「○○フェス」という試みを開始。今回はギタドラ・ポップンフェスとNAOKIフェスで、各フェスに沿ったリクエストを送ることで多くリクエストが可能に。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:39:53印象に残った曲はtricoroの「Howling」です。 ow.ly/nnmOu キャッチーでエモい曲調・面白レイヤーや空耳で人気に。実況でも面白がってくれたり、PCトラブルで曲紹介できない時に参加者の方が自主的にループしててくれたり。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:40:48当時稼動開始機種はボルテIIとミライダガッキ。グルーヴコースターがACでも稼動し、私立BEMANI学園が設立されました。この頃から複数機種への移植を前提とした解禁曲の実装が加速したように思います。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:41:58第八回は2014.6.28に開催されました。 togetter.com/li/686269 今回はbeatmania(5鍵・7鍵)フェスとSota Fujimoriフェスを同時開催。スマフォ音ゲー曲の当たり回でした。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:43:43既にDeemoとクロスビーツが配信済みなので、この回で両ゲーム曲のリクエストをいただいたのですが、そのクオリティの高さに衝撃を受けた人が多かったです。その後も両ゲームに課金したり両ゲーム曲のリクエストをする人が増えていきました。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:44:09印象に残った曲はクロスビーツの「Otherside」です。 ow.ly/yy5vy 良い曲なので、聴いたことのない人はとにかく一回聴いてください。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:44:50実は第七回まではイベントに主旨を設けていましたが、この回からそれを撤廃して「音を楽しむ」という基本に立ち返りました。音ゲーを遊ぶ選択肢が企画開始当初よりも増えたし、ユーザー同士で業界を遊び支える意識を求める必要性が薄くなったと感じたのです。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:45:50当時は消費税増税に伴いコインプレイとPASELIプレイでサービスの差が生まれる機種が続出。リフレクgroovin'!とラピストリアが稼動し、YOSHITAKAが両機種のプロデューサーを担当して話題に。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:46:14第九回は2014.9.30に開催されました。 togetter.com/li/726658 初の平日開催ながらも実況がにぎわいました。紹介曲数は過去最高の70曲に実況5時間越えの長丁場でした。大変でしたがやって良かったです。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:48:03印象に残った曲は二つ。一曲目はGITADORA ODの「相反オポチュニティー」です。 youtu.be/51FYo22rOgg 猫叉さんはこういう踊れるロック曲も書けるのかと衝撃を受けたのを覚えています。しかもすごく熱い。今でも好きな曲ですね #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:48:36二曲目はDeemoの「Reverse・Parallel Universe」です。 youtu.be/zX0dxglQv1k 既に曲をご存知の方もいましたが実況が盛り上がったのが特に印象的でした。素敵な雰囲気のあるピアノ曲。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:51:01当時は大規模ゲーム大会「天下一音ゲ祭」の開催がAOUより発表されました。メーカーの垣根を越えて業界を盛り上げようとKONAMIを含めてコラボを展開したのでした。JAEPOショーでの決勝大会も白熱しました。今後も業界を盛り上げるような企画を期待します。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:52:04こうして第九回レコメンまで振り返ってきましたが、本当に色々なことがありました。実に懐かしい。各回でリクエストをくれた方と実況に参加してくれた方、実況まとめを読んでくれた方にありがとうと言いたいです。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:56:07ここまで当企画を続けてこれたのは、知らない曲に触れたり知ってる曲を話題にすることが楽しいからです。そして私以外にもそれを楽しむ人がいるからです。ネガティブな事にあふれている昨今では楽しいことを楽しい・好きって言えるのは大事なことです。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:57:09自分の「楽しい・好き」というときめいた感情は大事にしたいものです。それを他の人と共有できたらもっと素敵だと思います。この企画があなたにとって、曲との新たな出会いや「好き・楽しい」を共有できる場として少しでも機能してきたなら幸いです。 #音ゲーレコメン
2015-06-27 19:58:14レコメンももう5年かー。いろんな曲が紹介されたなぁ。これからも、そして今回もいい曲に出会えれば幸いです、よろしくお願いします #音ゲーレコメン
2015-06-27 20:05:39