【7/1】2015年31号のジャンプ感想(『UBS』打ち切り号)

ようやくドフラミンゴを倒し、一週かけてようやく勝ち名乗りが終わり、おれたちの長かった戦いがようやく終わろうとしている。
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ハイキュー】うおお、牛若止めたああ。その前の「流れをぶったぎる牛若のスパイク」があったから、牛若くんのスパイクはあらゆる不利条件をぶち破る伝家の宝刀的なニュアンスが出ていて、にもかかわらず、それのドシャットが来たから非常に気持ちよかったです! #WJ31

2015-06-30 12:57:39
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】ワンピースはドレスローザ編を半年で描けてたら面白かっただろうな、と思います。…二年か。#WJ31

2015-06-30 12:59:32
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】ああ…ダメだ。かっちゃん、絶対更生しないよ…間違いないよ…。でも、みんなぽいぽいヴィラン落ちする世界で、ヒーローのヴィラン落ちを防ぐために活動しているベストジーニストさんは意義深い存在だと思います。#WJ31

2015-07-01 15:49:52
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】この「全身常時5%」を100%にしたら。デクくんもオールマイトみたいなムキムキマンになるんかな。#WJ31

2015-07-01 15:53:19
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【すじピン】ああ、流石にここから五つ覚えるわけではないのか。人気のない公園を訪れたらたまたまわたりちゃんがいるとか、このやろう、リア充の神の加護を得てやがるな…。#WJ31

2015-07-01 16:10:57
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】過去回想が入り、ヒロインズがピンチに陥り、あーこりゃアスタさま来ますわー冒頭で見つけた剣を手にしてアスタさまが来ますわー魔法帝になることを運命付けられし男だから必ず来ますわー、と思いながらページをめくると当然のようにアスタさまがいらっしゃった。#WJ31

2015-07-01 16:32:08
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】しかし、すごく分かりやすい主人公アゲに辟易するところもあれど、言い換えればテンプレは律儀なまでにキチンと押さえているわけで、そういう努力はしているし、実際結果も出しているので、商業的にはこれが正解なのかもしれませんね。#WJ31

2015-07-01 16:35:11
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】主人公が活躍するのは実際大事なんだよな。弱虫ペダルも「舌の長い人がしゃべりまくる漫画」としか認識できなかったけど、主人公が出るようになって俄然読みやすくなったし。しかし、主人公が活躍するごとに「あー、はいはい」となってしまうブラクロの現状はどうなのだろう。#WJ31

2015-07-01 16:37:38
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】いくらなんでも主人公にばかり活躍させすぎなんだよな。エリートのはずの他の仲間たちが、「主人公に助けて頂き、感銘を受けさせて頂く」ためだけに存在している感じになってる。他の連中も一線級に相応しい活躍をした上で、主人公がその上を行くくらいのバランスならいいのに。#WJ31

2015-07-01 16:41:06
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】アスタさまにとって仲間ってなんなんでしょうね。やっぱりアスタさまが庇護し、慈しんであげるための存在なのだろうか。さすがアスタさまは魔法帝になる器やでえ。#WJ31

2015-07-01 16:43:32
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ナルト】1ページ目の3コマ目まで何をやってるのか全く分からないし(五回くらい見直して、ハゲの人が刃物を集めて右手にしただけだと分かった)、次のハゲの人の「ほう」の意味は未だに分からない。#WJ31

2015-07-01 16:47:30
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ナルト】「ほう」の意味が分からないから3コマ目までもよく分からなかったんだよな。サクラを何か認めているような口振りなので、3コマ目まででサクラが何か凄いことをしたのかと思ったんだけど。これ、前の号でサクラがハゲの人の右腕を潰したんだっけ? #WJ31

2015-07-01 16:49:29
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ナルト】あー、分かった! 前の号でサクラが「あなたから情報を聞き出していたんですー」って言ったから、刃物で右腕を作って戦闘準備した後に、サクラの行動に対して、「ほう」と感想を漏らしたのか。岸本先生、単行本で読まないと分からない表現はよしてくださいよ。#WJ31

2015-07-01 16:52:50
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ナルト】サスケに助けられ、サラダに庇われるサクラを見ていると、ああ、僕たちのサクラだなあ、と温かい気持ちになれますね。本当に良い所のない不憫な子だ…。#WJ31

2015-07-01 16:56:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ジャスティス】もはや専用スーツの存在意義が何ら感じられない破られ方をしている冒頭部だけ良かったです。エロなしで真面目な話をされてもなー。この漫画にそういうのは本気で求めてないんですけれども。#WJ31

2015-07-01 17:00:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【銀魂】なんでこの人たちは敵将にとどめを刺さないの。アホなの。#WJ31

2015-07-01 17:01:39
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】三ツ橋くん、やっぱり負けたかー。妥当な展開なのでとても説得力はあったし、納得できる結末だったけど、妥当な展開で意外性がなかったので、やっぱりここは勝利して驚かせて欲しかったなー。#WJ31

2015-07-01 17:06:35
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】楽しくやってる部活を肯定し、その上で「当然のように日本一を目指す」相撲部が凄いことであると明言したのは良かったです。大多数の人間にはそんなモチベ持てないし、なのに多くのスポーツ漫画はそれを持つことを前提としている気風があって、そこが付いて行きにくいんだよな。#WJ31

2015-07-01 17:10:36
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】なので、日本一を目指して部活をすること、そういう気概の奴らが集まっていること、それら自体が特殊なことであると示してくれたのは、なんかホッとするものがありますね。#WJ31

2015-07-01 17:14:13
ノノック @knnock

@cagamiincage 「本気で上目指すのってキツいけど大丈夫?そんだけ本気でやれる?」って主人公の問いに、一番威勢のいい奴が「当たり前だろ!」って答えちゃって、内心そこまでやる気じゃ無かったメンバー数人がボイコットした、クロスマネジという漫画がありましたね。

2015-07-01 18:15:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】あと、レスリング部顧問の先生はチヒロくんを御し切れなかったとはいえ、根っこは真面目な大人であるのも良かったです。この漫画に出てくる大人はみんなちゃんと若者を導ける先達であることだなあ。#WJ31

2015-07-01 17:15:25
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリコ】ブルーグリルの猿面の人たち、サンゴーレムの再生機能に慌てちゃったことでいきなり格がダダ下がりなんだけど大丈夫なんだろうか。これ以降、彼らが一行に上から目線で冒険のヒントとか試練とか課そうものなら、「何言ってんだコイツ」って思われちゃうよ。#WJ31

2015-07-01 17:23:30
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリガー】接近戦武器が銃器より強いのを明言したのは流石だなあ。そりゃまあ現実と同じで射程も威力も銃器の方が強いなら刀で戦うバカはいなくなるよな…。今回のエピソードまで特に疑問を抱きもしなかったけど、そりゃそうだ。#WJ31

2015-07-01 17:34:20
佐伯庸介📖色々物書き @saekiyou

@cagamiincage まああと近接戦闘が成り立つのは「トリオン体の身体能力が高いので『飛び道具を避ける』が生身より現実的」なのもあるでしょうね。間合い詰めの速度も比較にならんでしょうし。

2015-07-01 18:47:37
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【こち亀】ぎ、ぎえーっ、週刊連載四本!!! なんという恐ろしい響きだ。そんなの樹林先生でもなきゃ無理だよう。見たところネームは書いていないようなので物理的には可能だけど、精神的には無理だよな…。どれか一つで詰まったら全てがドミノ倒し方式に…ひ、ひえええ、恐ろしい。#WJ31

2015-07-01 17:41:50