GTMF大阪2015 13th Game Tools & Middleware Forum #gtmfjp2015

http://gtmf.jp/2015/index.html 暇人さん無双に感謝 誰でも編集可です
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暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#gtmfjp2015 #rooma マテリアルインスタンス Scalar  数字でマテリアルの結果を変える Vector  色などでマテリアルの結果を変える Texture  テクスチャーの差し替え Switch  不要なシェーダーコードをカットする

2015-07-07 18:01:09
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#gtmfjp2015 #rooma Material Parameter Collection グローバルデータで複数のマテリアルを同時に変更

2015-07-07 18:02:06
そむにうむ★メタバース人形変換造形師☆めぐるーまー@森山弘樹 @Somnium

アニメーションリターゲッティング、何気に便利です。(^_^)>UE4 #gtmfjp2015 pic.twitter.com/6D7Y9txolb

2015-07-07 18:15:03
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暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#gtmfjp2015 #rooma 鉄拳7はUE4で開発するのではなく、描画部分だけUE4を使っているどのこと。

2015-07-07 18:18:10
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#gtmfjp2015 #rooma threeonzeroってVRコンテンツのデモ。 これって初出し? ゼログラビティだったw

2015-07-07 18:21:17
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#gtmfjp2015 #rooma ペプシはUE4で作られていて、1to10デザインさんで作られたとのこと。

2015-07-07 18:22:15
そむにうむ★メタバース人形変換造形師☆めぐるーまー@森山弘樹 @Somnium

UE4セミナーで思った事。若者よ、もう漫画描く感覚でゲーム作ろうぜ!(^_^) #gtmfjp2015

2015-07-07 18:24:14
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#gtmfjp2015 #rooma UE4ハンズオン! 8/11,12に開催! 東京開催だけどオンライン生配信する予定。

2015-07-07 18:24:16
GTMF Official @GTMF_official

GTMF2015大阪、全セッション終了しました。皆様お疲れ様でした。そして、ありがとうございました!これまでにない盛り上がりでした! #gtmfjp2015

2015-07-07 18:26:50
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

モノビットが提供したPS4がヘキサドライブの社長さんに当たったw #gtmfjp2015

2015-07-07 19:47:41
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