Oculus Connect 2014渡航記録
- yasei_no_otoko
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#OculusConnect introduces a new feature prototype, Crescent Bay! bit.ly/OculusConnect2… pic.twitter.com/JuYDP7nHff
2014-09-21 02:41:45@WheetTweet コンシューマ向けプロトCrescentbayの体験整理券でした!あと2.5時間後に@yasei_no_otokoさんと体験してきます!
2014-09-21 02:47:06I reserved the demonstration of Crescent Bay! Thank you very much for your advice @PalmerLuckey !
2014-09-21 02:48:34New Oculus model announced with direct brain plugs: pic.twitter.com/uYsmxWVdp5
2014-09-21 02:49:57ジャンルを定義するゲームを作るのはテレビの前のあなた達です!的な pic.twitter.com/xjPRPDeHt1
2014-09-21 02:57:25All rules change in VR. #oculusconnect pic.twitter.com/N9uRr5f3oR
2014-09-21 02:58:38Here is what VR needs: pic.twitter.com/KkPgA84MCn
2014-09-21 02:59:3632k X 24k per eye is what we need for hitting actual eye resolution. - Abrash #OculusConnect
2014-09-21 03:03:40VRには視覚以外の五感全てと体の動きとインタラクションが必要 pic.twitter.com/LGZX3KxjDD
2014-09-21 03:08:12Crescent Bayを最速で体験して来ました。 カーマックのセッション中だけど、感想を書くね! #OculusConnect
2014-09-21 03:40:27部屋に通されるとスタッフと1対1でした。 床には120cm四方ほどのマットがあり、正面壁にポジトラ用カメラ。 カメラは横長ではなくスリムな印象。 Riftを被せてもらい、後頭部から押し付けるように固定後、片耳ずつイヤーパッドを当ててもらいました。 #OculusConnect
2014-09-21 03:45:51コンテンツは10本程度で、ムービー的に一定時間で切り替わりますが、画面にチラつきがあったため、実行ファイルを切り替えていたのかも? コンテンツの感想は、順番バラバラになります。 思い出した順に書くね! #OculusConnect
2014-09-21 03:47:59True "retina quality" VR requirements: 120hz, 200 degree FOV, 8k res per eye, fovea tracking... We've got a ways to go :-) #OculusConnect
2014-09-21 03:49:24