Oculus Connect 2014渡航記録

Oculus Riftを開発しているOculus VR社がロサンゼルス・ハリウッドで開催するカンファレンスOculus Connect 2の参加登録が受付中(日本時間2015年7月28日15:59迄)なので、 去年参加した第1回(TGS2014と同時期)当時のツイートをまとめてみました。参加を検討している方はぜひ参考にして下さい。今年は東京ゲームショウと被っていません(日本時間9月24〜26日) 今年も行けるかな…
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野生の男 @yasei_no_otoko

一時のCB体験予約できた!

2014-09-21 02:37:02
野生の男 @yasei_no_otoko

Crescent Bayのデモ予約したので堪能してきます!

2014-09-21 02:46:12
Limes @limes2018

@WheetTweet コンシューマ向けプロトCrescentbayの体験整理券でした!あと2.5時間後に@yasei_no_otokoさんと体験してきます!

2014-09-21 02:47:06
野生の男 @yasei_no_otoko

I reserved the demonstration of Crescent Bay! Thank you very much for your advice @PalmerLuckey !

2014-09-21 02:48:34
E McNeill @E_McNeill

New Oculus model announced with direct brain plugs: pic.twitter.com/uYsmxWVdp5

2014-09-21 02:49:57
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爲房新太朗 @stamefusa

なんでoculusのkeynoteでマガーク効果のビデオが流れてるんだww

2014-09-21 02:51:44
野生の男 @yasei_no_otoko

ジャンルを定義するゲームを作るのはテレビの前のあなた達です!的な pic.twitter.com/xjPRPDeHt1

2014-09-21 02:57:25
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野生の男 @yasei_no_otoko

視覚の再現にはめちゃくちゃ解像度が必要と

2014-09-21 03:02:57
Robert McGregor @ID_R_McGregor

32k X 24k per eye is what we need for hitting actual eye resolution. - Abrash #OculusConnect

2014-09-21 03:03:40
野生の男 @yasei_no_otoko

VRには視覚以外の五感全てと体の動きとインタラクションが必要 pic.twitter.com/LGZX3KxjDD

2014-09-21 03:08:12
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野生の男 @yasei_no_otoko

ベーコンをチョコで包んだアメリカにしか無さそうな食べ物 pic.twitter.com/Gz7yzFndTM

2014-09-21 03:32:58
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野生の男 @yasei_no_otoko

@morechand 焼肉かな?→チョコかな?→ベーコン!?

2014-09-21 03:36:37
わっふるめーかー @waffle_maker

Crescent Bayを最速で体験して来ました。 カーマックのセッション中だけど、感想を書くね! #OculusConnect

2014-09-21 03:40:27
わっふるめーかー @waffle_maker

部屋に通されるとスタッフと1対1でした。 床には120cm四方ほどのマットがあり、正面壁にポジトラ用カメラ。 カメラは横長ではなくスリムな印象。 Riftを被せてもらい、後頭部から押し付けるように固定後、片耳ずつイヤーパッドを当ててもらいました。 #OculusConnect

2014-09-21 03:45:51
わっふるめーかー @waffle_maker

コンテンツは10本程度で、ムービー的に一定時間で切り替わりますが、画面にチラつきがあったため、実行ファイルを切り替えていたのかも? コンテンツの感想は、順番バラバラになります。 思い出した順に書くね! #OculusConnect

2014-09-21 03:47:59
WildPaul @paulbettner

True "retina quality" VR requirements: 120hz, 200 degree FOV, 8k res per eye, fovea tracking... We've got a ways to go :-) #OculusConnect

2014-09-21 03:49:24
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