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B帯にあがるための必要な意識として、具体的にはこの三つの要素を中心に説明していきます ・潜伏をしよう ・敵が来る場所を把握しよう ・戦場にいる人数を把握しよう
2015-08-18 13:08:27潜伏しよう
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初心者プレイヤーはともかく塗ること、前に出ることを考えているので、塗ることができるヒト状態の時間が長くなってはいませんか? そもそも敵を撃つためには敵を見つけ、敵のところへ照準を合わせて初めて撃つことができるようになります
2015-08-18 13:09:47![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
敵に視認できる状態であるヒト状態のままだと、敵に先に見つかってしまい、こちらが抵抗する間もなく撃ち負けてしまうことが多いのではないでしょうか 潜伏状態、敵に見つかっていない状態で敵に照準をあわせておけば、こちらは敵に撃たれることなく、あとは撃つだけの状態にすることができます
2015-08-18 13:11:04![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
こちらの状況では、運よく相手が固まってくれたので2枚抜きに成功していますが、潜伏をうまく活用することで、数の不利も覆すことが可能であるという事例の1つです youtu.be/YFVDAo56BtQ
2015-08-18 13:15:36![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
こちらの動画では、敵がこちらへ振り向くことなく爆発四散しているのがわかると思います このように敵に反応する間もなく倒すことで、数の不利も覆せる可能性がうまれるのです youtu.be/4UvrvQ95GOM
2015-08-18 13:18:38敵が来る場所を把握しよう
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敵が来る場所を予め知っておくと、そこから敵が来た場合、照準を敵に合わせる時間が短くて済むので、敵に視認されていたとしても、撃ちあいに勝てる可能性が生まれます
2015-08-18 13:19:58![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
この動画では、シールドで敵が来るであろうポイントを1つ潰しているので、もう1つのポイントに照準を合わせ、敵をキルすることができました 敵にはシールドを投げる段階で視認されていますが、撃ち合いができる状況をつくれたのです youtu.be/3DziUpJHE1Q
2015-08-18 13:24:03![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
クソAIMだからAIMが正確ではないという話はさておき、動画ではスローだからわかりやすいと思うけれど、この画像からも敵を視認するまえにレティクルを操作していることがわかると思う pic.twitter.com/zc7ERMr2Yz
2015-08-18 10:23:24![](https://pbs.twimg.com/media/CMp2JTtUwAENwgz.jpg:medium)
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これらの動画では、敵が来る場所の予測が当たっていたので、一方的に敵をキルすることができました youtu.be/YuExSNuXdLs youtu.be/z9Z2ke6m5ao
2015-08-18 13:26:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
こちらの動画では、最初のスローで敵がサイドにいることを把握し、降りてくる様子がなかったので、敵は進み、背後から攻めてくるだろうという予測があったたシーン 振り向きの際、敵が降りてくる場所を予め狙っていたので、スムーズにキルできました youtu.be/GtvLAe8zsyQ
2015-08-18 13:29:03![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
上記二つの要素を組み合わせたのが置きAIMです 潜伏した状態で敵が来る場所にAIMを置いておく。敵が来たらキルします youtu.be/eUayav1xMQw youtu.be/29U-U8-nP_w
2015-08-18 13:32:31![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
非常に強力な戦法であるものの、ナワバリではあくまで塗ることが大切なので、塗ることのできない潜伏時間が長すぎても、勝利に貢献できなくなってしまうので、その辺りのさじ加減が重要になってきます
2015-08-18 13:32:55