#OC2JP #OculusConnect 2 Day 3 日本語ツイートまとめ

Day 3 と,終わってからの感想のツイートも随時追加しています
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MuRo @MuRo_CG

VRが盛り上がっている雰囲気を会場全体から伝わってきて、これにより開発者の温度も上がっているような気がした。これは交流会を運営する上でスゴく重要な演出ですね。#OC2JP

2015-09-28 05:09:00
MuRo @MuRo_CG

会場に来る人々が開発者だけでなく、もっと上の方々まで普通にいて、ちゃんとVRの可能性を見に来てる印象でした。 その点、日本は個人開発者が自主的に交流をして徐々に輪を広げてる印象。 #OC2JP

2015-09-28 05:10:17
MuRo @MuRo_CG

個人的な考えとして、現場同士の話だと技術よりな話になりやすく一般の方に広めるための手法の話にならない。そういった面でも、開発者だけでなくもっと上の方々が交流しあってVRの可能性や広める手段を話し合える場が出来ると良い。 #OC2JP

2015-09-28 05:10:59
MuRo @MuRo_CG

朝から夜中を使ったイベントになっており1日の密度がスゴく高い。日本の交流会とは記憶に残る印象が段違いでした。 #OC2JP

2015-09-28 05:11:19
MuRo @MuRo_CG

開発の考え方(思い描くVR世界)は、そこまでズレて印象ではないと感じた。ただ、それを具現化して一般の方々にキャッチーに伝える所が圧倒的に上手。VR製品として完成しているか、していないかの差。 #OC2JP

2015-09-28 05:11:51
MuRo @MuRo_CG

段階は次のステップに確実にきてる。《技術クオリティ》ではなく《製品クオリティ》を判断基準として作り上げる必要がある。 #OC2JP

2015-09-28 05:12:23
MuRo @MuRo_CG

まだまだコンテツに関しては入り込める余地は沢山あると感じる。あとは思いついたアイディアをいかに具体的な形(製品クオリティ)まで持っていくかで決まる。 #OC2JP

2015-09-28 05:12:57
MuRo @MuRo_CG

個人開発だと流石に これらの質まで上げるのは難しい、チームを組んで作り上げるプロセスを早く試せると良いだろう。少数でも良いのでチームで作ることを体感する。その為に交流を行いVR思考を共有し、高め合えるとイイね。 #OC2JP

2015-09-28 05:13:43
Limes @limes2018

OculusConnectの準備やTipsを少し更新しました。 #OC2JP magicbullet.hatenablog.jp/entry/OculusCo…

2015-09-28 07:17:34
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

学会の国際会議では,だいたい,セッションを5〜8並列ぐらいで,これをやっている感じですね.(続く)@MuRo_CG: 朝から夜中を使ったイベントになっており1日の密度がスゴく高い。日本の交流会とは記憶に残る印象が段違いでした。#OC2JP

2015-09-28 08:41:59
Somelu @Somelu01

アテンドの方々はみんな優しいのと、VR凄いでしょ!どうだった?どう感じた?って、言いたい!聞きたい!気持ちでいっぱいな感じ。デモが終わるとどうだった?って、対応してくれた人だけじゃなくて、出口の人から順番受付の人から、目が合うと必ず質問してくれる。#OC2JP

2015-09-28 08:48:07
Somelu @Somelu01

Mediumデモの後で、予約受付のガタイの大きいお兄さんが、「どうだった?」→「凄かった!!楽しかった!でも作りたい物作るのに時間足りなかった…」→同情する顔してくれたので「今人多いですか…?」とこそっと聞いたら「いいよ!空いてるからもっかいやって!」と! #OC2JP

2015-09-28 08:55:13
Somelu @Somelu01

Touchのデモの列整理のお姉さんも素敵だった。男性がたらたら歩いてたら、 GoGoGoGoGo!!!VIRTUAL REALITY is wating for you!!! 普通待ちきれないで走ってくでしょ!!って言ってた(笑)#OC2JP

2015-09-28 09:04:16
Somelu @Somelu01

前に並んでたスイスのVRリズムゲーム作ってる女性の方が、ミクさん好きでDIVAやってたり、Riftローンチタイトル作ってるという会社の方が、知り合いのミュージシャンがミクさん好きだから、どうしてもVRのミク見せたい!!って言ってたり、ミクさん世界認知度も凄かった!#OC2JP

2015-09-28 09:07:46
野生の男 @yasei_no_otoko

Oculus Connect 2はIndependent Developerか学生だと95ドルだったので参加・交通・宿泊費総額で20万行きませんでした。多分日本在住の日本人だと今回唯一のIndie枠 #OC2JP

2015-09-28 09:25:41
野生の男 @yasei_no_otoko

CV1+GamePadもCV1+TouchもGear VRも主力はゲームコンテンツだったわけで、大手でもインディーでもゲーム開発者の人がOculus Connectに来ないのは非常に勿体無い。大手の現地法人スタッフを除くと2社くらいしか来てなかった #OC2JP

2015-09-28 09:34:40
Limes @limes2018

@MondayWarhol @Somelu01 そう思います。アメリカでは行動した方が勝ちです。私もPalmerさんの人だかりに入り込んで自分のコンテンツをアピールし、ついでにツーショット記念写真を撮ってきました! #OC2JP

2015-09-28 10:11:56
Somelu @Somelu01

TouchのデモBullet Trainは、時間をスローモーションにして撃ってくる弾丸を手で掴めるのだけど、撃たれるのが怖くて持ってる銃ではたき落としてたら、なんかハエ叩きみたいになっちゃった。けど自然に私がそうしようと思ってした行動がその通りになるのが本当に凄い。 #OC2JP

2015-09-28 11:19:50
Somelu @Somelu01

で、その物凄いBulletTrainよりもそこに自分が本当にいられて、楽しくてずっとずっとやっていたくなるのがToy BoxとMedium。欲しい!!ってなった。人とのコミュニケーションと何かを作り出すことはいくらでも続けたいと欲することで鍵になる感じ。 #OC2JP

2015-09-28 11:25:17
Somelu @Somelu01

飛行機の中でもWifiがあってコミュニケーションできて、窓の外の風景に合わせてみくちゃで写真撮ってたら、すぐ時間が楽しく経ってしまった。帰りはとてもとても長かったのだけど、お隣の人が困ってる時に、話しかけてくれて、お礼言ってってやりとりだけで、なんか楽しかった。#OC2JP

2015-09-28 11:28:02
MondayWarhol @MondayWarhol

@MondayWarhol 会場外での行動の為、行動するグループ単位でポータブルwifi持ってるといい。自分は #GlobalWifi でレンタルしました。速度はまあまあだけどあると安心感がある。 #OC2JP

2015-09-28 17:30:37
MondayWarhol @MondayWarhol

@MondayWarhol 携帯用のポータブルバッテリーもあった方がいい。これで安心。 #OC2JP

2015-09-28 17:30:52
MondayWarhol @MondayWarhol

@MondayWarhol すごく美味しい訳ではないのでつらくなったら施設内にあるハンバーガー屋とかに行った方がいいです。自分は現地の友達に #ハワイアンポキ ってやつを勧められてハマりました。敷地内にある #PokiNometry てとこ。ポキ最高。 #OC2JP

2015-09-28 17:40:25
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

なんと「Ready Player One」(邦題ゲームウォーズ)のAmazon.comのレビュー欄に、Oculus VRに参加した直後の13年9月にジョン・カーマック自身がレビューを投稿してた amazon.com/review/R10UPWI… #oc2jp

2015-09-28 17:41:53
MondayWarhol @MondayWarhol

@MondayWarhol あと日差し強いのでグラサンもあると助かる。LAっぽくてテンションもあがるw #OC2JP

2015-09-28 17:42:27
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