遷移トランジッション、別に CICategoryTransition カテゴリのフィルタである必要はなく、「進行度」を何らかのパラメータに適用すれば良い。 (例えばブラーとかでもOK) #cm_ios9
2015-10-07 20:55:06さっきのブラーと遷移トランジションを掛け合わせるとなんか使えそう。 CIMotionBlur 動く方向にブラーをかける これは。。見比べないと。。 #cm_ios9
2015-10-07 20:56:19お、MetalKit (薄いラッパー、OpenGL ESに対する GLKitぐらい)って追加されていたのか。 #cm_ios9
2015-10-07 20:58:49iOS9からMetalKitが追加された。GLKitのViewライクにMetalKitのMTKVIewにCIFilterの処理結果を直接描画できるようになった。 #cm_ios9 #eventdots
2015-10-07 20:59:38MetalKitとCoreImageの連携でさらにパフォーマンスがアップが期待できるかも #cm_ios9 #eventdots
2015-10-07 21:00:01MetalはOpenGLよりAppleハードに最適化されているのでバッテリーにやさしいらしい #cm_ios9 #eventdots
2015-10-07 21:01:43Core Image x Metal MetalKit (GLKitに相当)がios9で新登場 CIFilterの処理結果をMTKViewで描画することができる 「Metalで効果処理してMetalで描画するのはもっと速くなるだろう。」 #cm_ios9
2015-10-07 21:02:05質問:Metalの導入でバッテリーへの影響はどうか? 答え:OpenGLよりバッテリーへの負荷は優しいというAppleの主張がある #cm_ios9
2015-10-07 21:02:35Metal って、iOSバージョンだけでなく チップセットにも縛りがあったハズなので、「裏側がMetal実装の CoreImageフィルタ」って、動かない環境があったりする? 或は、OpenGL ESにフォールバックするようになっていたり? #cm_ios9
2015-10-07 21:05:04