#sushimaの謎 〜はじまりはここから〜
1/15にQualcommのAR SDKを使ったアプリコンテストに、お寿司が浮かぶARアプリをTeam sushimaで応募しました。
スシマとは、寿司+デスマーチ=スシマ。
そもそもこの話は二ヶ月ほど前にTwitter上でのこんなやりとりから始まったのです。
※ちなみに、最後の「しごとはえーw」は、ひつじさんが寿司アプリのためのグループを光の速さで作ったところですw
もぐたそ
@mgmix5
入った(キリッ RT @mhidaka: 誰得GelaSkin部できました。 https://groups.google.com/group/daretoku-gelaskin?hl=ja
2010-11-07 22:35:55
kei
@keis
@megumixxxxx あ、こういうのはどうだろうか?回転寿司の皿のみデザインして、その上にお好きなおすしを乗せてくださいというコンセプト(コラ
2010-11-07 22:40:54
mhidaka
@mhidaka
@keis 皿のみでwww できあがったら @keisってコピーライトいれるので寿司Skinジェネレータとして公開させてくださいwww
2010-11-07 22:56:57
mhidaka
@mhidaka
@keis @megumixxxxx それ、これに応募したくなってきたww 2000万円もらえるのでやろうずwww http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/1010/05/news074.html
2010-11-07 23:02:26
mhidaka
@mhidaka
機能ちょうどSDKのはなしをきいてきたず。FrameMakerって機能で、情報を埋め込めるので→作ったスキンの皿側をARで認識→寿司ネタがARで浮かび上がる→クリックしたらモグタソの詳細情報読めるとか。
2010-11-07 23:04:03
mhidaka
@mhidaka
@keis @megumixxxxx やろうずやろうずwwコードは任せてほしいず。会社の資源使ってやるず。2000万取ったら3人で寿司いこうずwww
2010-11-07 23:06:23