GREE Creators' Meetup 第3回
- nakamura001
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GREE Creators Meeting、残念ながら現地に行けないんだけどハッシュタグ見てます…「サラと毒蛇の王冠」の話、気になる #gcm3
2015-11-12 19:09:09GREE Creators' Meetup 第3回 connpass.com/event/20624/ #gcm3 着席してる。
2015-11-12 19:17:27ゲームサウンドとゲーム音楽はイコールじゃ無いよ!ヤバイからその考え方やめた方が良いよ(大前提) #gcm3
2015-11-12 19:18:05ゲームサウンド=音楽ではなく、むしろBGMは胡椒みたいなもんで、SE/Voice・環境音・サウンドエンジンが実は一番重要。#gcm3
2015-11-12 19:21:17SFCの半熟英雄のサウンド陣のラインナップ見ればBGM以外もゲームサウンドでは大事なのは自明だよなあ #gcm3
2015-11-12 19:21:29This is Kuso発注。「攻撃①下さい」「ドアの音・階段の音下さい」「とりあえずボスのBGM下さい」「攻撃の掛け声下さい」「死亡音下さい」「レストランの中の音」「ものを弄る音の汎用下さい」「雨の音ください」「足音下さい」#gcm3
2015-11-12 19:26:10This is クソ発注。攻撃1、ドアの音、雑魚BGM、ボスBGM、階段の音、攻撃の掛け声、死亡音、レストランの中、物をいじる音(汎用)、雨の音、足音。面白い。 #gcm3
2015-11-12 19:26:31どこの業界も具体性のない要件出しするクライアントはいるもんなんだよなあ。でもそれが具体的じゃないってのが作る側にしか判らないジレンマ #gcm3
2015-11-12 19:26:42女性声優さんのあえぎ声集めたければダメージボイスを大量に発注すればいいんですね!学びました!(違) #gcm3
2015-11-12 19:31:37音の数。実はすげぇ数。PC側「攻撃声」「剣の風切り音」「敵側に殴られる音」「足音」「衣擦れ・鎧」「ダメージ・鎧の音」「ダメージ声」「武器スキル音」「魔法音」「スキル声」、同時になる可能性もある。#gcm3
2015-11-12 19:31:59敵と戦うのを想定すると、PC座標は、攻撃時ボイス、敵のSwish音(風切音)、杖のHit音、足音、衣擦れ 鎧、ダメージ 鎧、ダメージボイス、武器スキル(技発動)、魔法攻撃、スキルボイス。たくさん再生してる。同時に鳴る可能性がある。敵座標も同じく。 #gcm3
2015-11-12 19:32:19