「ARIKAの三原さんがつくったbeatmaniaIIDX」というお題でまとめてみた
beatmaniaIIDXをARIKAの三原さんがつくったら一体どうなってしまうのかという事で、まとめてみました。
- beat_plastic
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ゆうだい
@yudai_jokegamer
ゲージが残っててもスコアが低いと「EXCELLENT! but... let's go better next time」と言われてゲームが終わる #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:12:16
Pancake!🥞
@F14jerry
皆伝を100%クリアすると皆伝二週目が始まり、強制的にHAZARDゲージになってはハイスピが等速になる #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:14:13
たろう
@beat_plastic
エンディングでトランが偽トランの踊りに合わせて踊るミニゲームがあるが、振り付けのボタンが全鍵盤(同時押し含む)+皿でめちゃくちゃ難しい。 #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:19:39
Pancake!🥞
@F14jerry
最強曲を作ったスタッフの感想 「いやー3か月でクリア出来ると思ったんですけどねぇwww」 「取りあえず1/2再生で6割まで行けたら採用しちゃってましたwww」 結果、初クリア者が出たのはリリースしてから9年と9か月 #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:28:27
たろう
@beat_plastic
スタッフが「もう限界ですあと1フレ働いたら死にます」とか言っててかわいそうになるがトップランカーの超絶プレイを収録するため頑張って働いてくれてうれしい。 #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:35:59
獣の墓標
@grave_of_beast
イベントの隠し条件を満たすために変なプレイしてるとキチ譜面の曲が乱入してきて、FAILEDするとクリアランプとかスコアとか色々失う #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:36:30
獣の墓標
@grave_of_beast
プレミアムフリーで途中終了を繰り返しているとデラプラス風お説教デモが入り、きちんと受け答えしないとプレイに戻してもらえない。デモは回を経るごとに長くなっていく。 #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:47:26
たろう
@beat_plastic
カードキャプターさくらのオープニングテーマ「プラチナ」が収録されるが、プレイヤーがピッチ調整で遊ぶので歌がまともに流れず、ゲーセン内に妙な音程のプラチナが響き渡る #ARIKA版弐寺
2015-11-24 01:58:54