棋力に合わせてぎりぎり勝たせてくれる接待AIとか? RT @81Dojo_info: 【緊急告知】 コンピュータ将棋に新時代到来 「魅力的な将棋AIコンテスト」開催決定! 81dojo.com/jp/?jump=annou… #shogi #81dojo
2015-12-13 00:35:17対戦していて楽しい将棋ソフトかあ。どんなソフトだろうなあ81dojo.com/jp/?jump=annou…
2015-12-13 07:58:47魅力的な将棋AIのアイデアはあるのだが、それを実現する技術力は私にはないのが残念。 twitter.com/81Dojo_info/st…
2015-12-13 09:49:14【緊急告知】 コンピュータ将棋に新時代到来 「魅力的な将棋AIコンテスト」開催決定! 81dojo.com/jp/?jump=annou… #shogi #81dojo
2015-12-12 21:44:36魅力的な将棋AIコンテストを開催します。強さじゃない何か特徴のあるプログラムの参加を求めます!#shogi 81dojo.com/jp/?jump=annou…
2015-12-13 17:05:46うまい具合に相手の長所を引き立てつつ、こっちが長考したら「がんばれがんばれ」って励ましてくれて、ギリギリで負けてくれて「がんばったね」って言ってくれる将棋の巨乳お姉さんってAIが欲しいです。
2015-12-13 18:56:49魅力的な将棋AIって、戦う相手は将棋的な何かではなくてゲームとかそっちだよね。ソシャゲとか会社挙げて血眼になってる連中相手に勝てる気がせんのだけど。将棋の「ウリ」は、公平なルールの元でストイックに勝負に徹すること、だと(個人的には)思ってるので、目指す方向がどうなのかとは思う
2015-12-14 22:51:11魅力的な将棋AI絡みで思い出した。人間のAIに対する勝手な思い込みって結構あるんですよね。将皇の場合だと「前のバージョンに比べて強く(弱くなった)」とか「対局を重ねると学習して強くなる」とか「勝ち切れ将棋は昼が弱くて夜になると強くなるとか」意図しないことを結構言われます
2015-12-15 10:08:17とりあえず自分で81道場に参加してみる。 機能が全然ピンと来ないので。 エンジンにはひまわりを使って、なるべく修正が小さく済むように作る。
2015-12-16 12:39:56@kyamamoto9120 USIとCSAプロトコルを変換して通信するプログラム用意して、そこにチャットや感想戦機能を入れるイメージ。 人工無能ほどのものは必要なくて、人生送りバント方式である程度パターンを用意する。 魅力的な要素は別途考えるか…
2015-12-16 12:43:44@kyamamoto9120 弱くするのはイヤだな…。魅力的で無い気がする。 対ひまわり全敗だし、勝てる気がしないけどもう一度対局したい!的な魅力が良いな~
2015-12-16 12:46:42魅力あるコンピュータ将棋かー。もしかするとコンピュータ将棋のAmadeusは実現できるのかもしれないな。棋風のデータ化は特定棋士の学習でいけるとして、データの人間へのインストールさえ実現できれば良い。そこの壁が高いのだけど
2015-12-16 13:56:37魅力的な将棋ネタで昔考えてたのが感想戦による学習システム。まるでなんの知識もないaiからスタートして、対局する度に学習する。棋譜をそのまま使ったらただの学習なので、感想戦でaiと対話しながら同じ土俵で人間とaiが強くなっていく。研究として評価難しそうだからやらなかったけどなあ
2015-12-16 18:55:31ネットから自分(自ソフト)をエゴサーチして、感想とかアドバイスを拾い上げて強くなる将棋AIってのは夢があるかも。私には実現不可能そうですが。
2015-12-16 21:43:07魅力的な将棋AIコンテストってエントリー時点で名前とか特徴を考える必要があるのか…。これは厳しい…。 81dojo.com/jp/?jump=annou…
2015-12-16 22:32:28