TRPG呟きまとめ 更新日12月14日9:00 #trpg

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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蘭丸@Rollin' Dice @zoushobayashi

明日セッションなのにシナリオのプロットしかない…(笑) せっかくなので、前からやってみたかった「アドリブ多めのマスタリング」に挑戦してみることにする (とはいえ、結構しっかりした骨組みはあるからグダりはしないと思う)#TRPG

2015-12-12 09:38:40
鹿 @srouning

シナリオできた。 でもまだ脳内。 帰ってからテキスト化。 あとは卓を立てる気力が残るかだ。 #TRPG

2015-12-12 12:29:32
闇月刹那 @yamitukisetuna

「美しい物語を創りたい」GMへの一部の方の迫害がすごい。 「美しい物語」、とても素晴らしいことですよ? セッションがつまらなくてもそれは未熟か失敗であり、それを叩くのは酷すぎる。 まぁ「美しい物語」って言葉自体、「美(略)」を叩く人の言葉の中以外なかなか見ませんが。 #TRPG

2015-12-12 16:03:22
山田太郎 @CofCthulhu

誰にとって「美しい物語」と思えるものか?によって、回答は変わるのかなと。複数人数で遊ぶから、特定の個人にとってだけの「美しい物語」と言われても、共感が得られないと良くないとは思う。 #TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう twitter.com/yamitukisetuna…

2015-12-12 18:55:40

【プレイヤー雑感】

【キャラメイク】

【ロール】

サラシモン💉💉💉 @Saratter

#TRPG 仲間にだけ通じる符丁的なもの、そんなにしっかりしたものではなく単に癖のような、キャラを知らない人には意味を読み取れない言動を作っておくと、映えるときもありますね。

2015-12-12 15:22:57
サラシモン💉💉💉 @Saratter

トドメの前に名前を聞く癖のあるキャラが、平時にわざわざ名前を尋ねる。 気に入ると必ず酒を飲ませようするキャラが、打ち解けているようなのになぜか自分だけで飲む。 こんなのでも符丁になりますね。 #TRPG

2015-12-12 15:30:41
闇月刹那 @yamitukisetuna

パーティで行動するシステムのクラスは、スポーツで言うところのポジション。 キャラメイクやロールプレイは「最低限その役目を果たせる範囲」で自由。 予定より人数が多い場合はその辺ゆとりが出てくるんで、ちょっとロマンに走っても大丈夫。 #TRPGの無駄な知識を広めよう #TRPG

2015-12-12 23:56:55
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

今日は、「異能力を使ったガチ犯罪者」が登場するシナリオで、シナリオ作ってるときは仰天ニュース系のテンションで「まあ、人災っぽかろう」と思ってたけど、スラップスティックな感じがなかったのでどうだったのかな?と自問したりーωー #人災派遣 #TRPG

2015-12-12 23:47:28
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

もともと、「人災」世界では「殺し合いをし始めたら全面戦争に発展する→そうなったらお互い損だから一線は超えないようにしましょ」という暗黙の了解があるのですが、仁義の外にいる「ならず者」は、異能を使って殺人事件を起こしている可能性はやっぱりあるーωー #人災派遣 #TRPG

2015-12-12 23:55:28
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

で、シナリオでPCがそういう奴と対峙したときに、彼らをどう扱えば良いのか? という点は、ルルブできちんとフォローできなかった気がしていて、ちょっとモヤモヤしていた部分だったりするのですーωー #人災派遣 #TRPG

2015-12-12 23:57:23
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

まあ、個々のGMやPCの考えて対処してくださっても良いのですが、私個人としては、「ならず者はPCに殺されても仕方ないが、PCは上司(GM)が許可するまでそうするべきではない」という考えでいます。#人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:00:57
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

現実に即して考えると、「街中で指名手配中の殺人犯を見つけたとき、市民はそれを殺害して良いか?」と問われたら、基本的にはNOなワケです。犯罪者を断罪する執行権は法権力、警察権力にあり、市民には通報の義務があるだけだからです。#人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:04:17
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

もちろん、殺人犯に銃を向けられたら撃ち返すなり、反撃するなりするのは当然ですが、これも手放しで許されているわけではなく、「過剰防衛であるか否か」が議論されたりするわけなのですが、「自己防衛の権利」と「断罪の権利」は別物です。#人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:06:53
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

なので、PCはGM(上司)を通して「ならず者を断罪する権利を代理執行する手続き」をきちんととるべき、というのがまず一つ。#人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:12:43
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

それと、「異能力者ではあるが、一定のルールに基づいて社会生活を送っているPC」が、「犯罪者とはいえ人を殺害する」ことは、とても責任の重い行為だと思っていて、軽々しく扱ってほしくない、という思いもありますーωー #人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:18:35
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

「プロボクサーが街中で犯罪者を見つけたらいきなり殴りかかって良いのか?」と言われたら、やっぱりNOです。「力があるからといって、社会通念を好き勝手に破って良いワケではない」のです。#人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:24:36
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

まあ、ロスや香港やシリアが舞台の「人災」ならいざ知らず、現代日本を基本の舞台として設定している以上、現代日本の社会通念は「人災」の中でも反映されるべき、というのが僕の考えです。-ω- #人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:28:20
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

で、それに基づくと、「PCがならず者を殺してしまう」ことは「やむを得ない」かも知れませんが、「積極的に殺そうとする」のは「市民として異常」と言わざるを得ず、PCはできるだけそのような結末を避けるべきである、と思うのですね。#人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:30:14
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

これは「死なないから楽なルール」である反面、「生殺与奪にきちんと責任が伴う非情なルール」でもあります。簡単には死なない故のスラップスティックも「人災」の一面ですし、いざ「人の生死に関わったとき」の責任の重大さも「人災」の一面でもあるかと。-ω- #人災派遣 #TRPG

2015-12-13 00:40:44
わふう北欧産(ストレスは水溶性じゃない。酒と油で溶かす。 @m_wahu

美少女ヒロインの処遇(どうやったら高値で売り飛ばすことができるか?)について延々議論するPT。「ヒロインの人生より私はお金が欲しいの」と連呼する人間の屑っぷりを拾うしてくれた初サタスペの人がダメ人間でMVPをとりました。・・・またダメ人間が増えたw #satasupe #trpg

2015-12-13 01:38:47

【コミュニケーション】