TRPG呟きまとめ 更新日1月10日9:00 #trpg

 TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。
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まっきぃ@ウガミ8話前半11/26公開 @makkiTOEFog

#TRPG ここに3つのグラフがあります。それぞれTRPGやる際入りやすい舞台(146人)、時代(277人)、シナリオ傾向(169人)についてのグラフになります。 この事をもとに色々考察してみました(仕事しろ) (続く pic.twitter.com/IP2JlGsokZ

2016-01-09 11:57:56
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まっきぃ@ウガミ8話前半11/26公開 @makkiTOEFog

#TRPG 結論から言うと現代日本を舞台にした探検・探索シナリオ(場合によっては戦闘含む)が、一般的に入りやすい傾向にあるようです。 視覚化に限界があるTRPGの場合イメージしやすさがそのまま入りやすさに繋がる感じるかも? (続く pic.twitter.com/dsAvrbeuev

2016-01-09 12:01:47
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まっきぃ@ウガミ8話前半11/26公開 @makkiTOEFog

#TRPG また、動画も影響大きい様な気がします。 人気動画は大体そのような傾向にある気がします まぁ、俺のフォロワーがソースなので偏りはあるでしょうが、昨今クトゥルフが人気あるのはこの条件を満たしたシナリオが多いからかなと (続く pic.twitter.com/OrnEIEJaP1

2016-01-09 12:04:43
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まっきぃ@ウガミ8話前半11/26公開 @makkiTOEFog

#TRPG 閑話休題 さて、クトゥルフ神話TRPG以外のプレイヤーを増やしたいならどうしたら良いのか? 俺はこのグラフを参照して頂ければと思います。 つまり、「現代日本で探検・探索」ができるシナリオでやれば良いのです。 (続く pic.twitter.com/IyQSgSMquY

2016-01-09 12:07:40
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まっきぃ@ウガミ8話前半11/26公開 @makkiTOEFog

#TRPG DX3やシノビガミの様に現代日本を舞台にしやすいシステムの人気もそこにあるんじゃないかなと思います。 イメージしやすさが入りやすさ人気に繋がるのなら、それを活用したらクトゥルフ以外のシステムにも興味を持てる様になると思います。 そこから徐々に染めれば良いのです (続く

2016-01-09 12:10:54
まっきぃ@ウガミ8話前半11/26公開 @makkiTOEFog

#TRPG 誘う側が誘う側の興味を推しても、それに興味を持ってない人はあまり入り込めません。 誘いたいなら向こうが興味を持てる餌を用意したら良いのです。 それで釣れたらもうこちらの物。 楽しいセッションを重ねて相手を沼に引きずり込むのです。 このグラフがその参考になれば幸いです。

2016-01-09 12:15:22
エドさん @ogishi_kasazi

×TRPGしたい ○TRPGしましょう 待ってても出来ないヨ #TRPG

2016-01-10 00:28:29

【システムデザイン】

水無月冬弥 @toya_minazuki

“OSRって単語を置換するだけで何でもできる神システムなのでは - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/FmjafjY #TRPG

2016-01-10 16:32:30
たかおかとしや@C98(日)西り-08b @toshiya_tw

ブログ更新です。最近続いているリライトシステム紹介ですが、今回は「予知」について。TRPGでシナリオの先をPCに予知させる、という大胆不敵なこのシステム。今回は今までの復習的な内容も書かれてますので、まだ読まれたことのない方もこの機会に是非読んで頂ければと思います! #TRPG

2016-01-07 22:31:03
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

個人的に今作りたいTRPGはやはりSFとメカとチームを軸にシステム。キャラクター役割分担やメカニック運用なんかをどうルール上に落とし込むか。悩ましい所もありますが、まずはテストプレイ出来るところまでの完成を目指して。ボチボチと頑張ります。#TRPG

2016-01-09 18:22:11
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P …というか、オリジナルでシステム作ってる人あるある。『ルールの断片となるアイデアはいくつかストックがあるのに、肝心の部分でまとまらない』 #TRPG

2016-01-09 18:47:21
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P これとこれを組み合わせたら上手くいきそう…とは思うものの、目指す形がキチンと見えてないと完成と言えず絵に描いた餅になるという…ここまでセットであるあるかも(^_^;) #TRPG

2016-01-09 18:54:03
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P 特定要素再現の為に付加される専用ルールをセッション運用上でどうコントロールするか、要は選択ルールをそのゲーム上でスマートに導入出来る仕組みを考えないと、キャラ作り含めて初めて遊ぶ人にも負荷が大きくなると思うのです。 #TRPG

2016-01-09 19:11:59
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P ルール上、スマートに明示できる仕組みが用意できれば良いのかな…と今はアイデアを整理しているところです。これが上手くはまると良いのですが… #TRPG

2016-01-09 19:16:27
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P ここで言っているのは、レギュレーションをルール面だけでなく世界観的に上手く参加者へ提示できる仕組み作り、といった意味です。セッショントレーラーやハンドアウトにどう載せるか、と捉えていただいても良いかと思います。 #TRPG

2016-01-09 19:22:47
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P 最近発売されているシステムにとり入れられている要素を自分なりに咀嚼し、ゲームの雰囲気に即した形でどう組み込むか。求められるのはそうした部分なのかな、と思っています。 #TRPG

2016-01-09 19:27:06
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P 今TRPGを作られている各デザイナーさんやメーカーさんの工夫。キャラクターの設定を考えるフックに出自を決定するのも、クラスデータに明確なカラーをつけてイメージを沸きやすくすることも工夫です。 #TRPG

2016-01-09 19:32:12
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

@Pilgrim_N_O_P 人間関係をルールに組み込むこともまた、キャラクターの背景を埋めるパーツのひとつ。キャラクターを捉える時、その要素を記号というか見出しとして表現するのは他者から判断してもらう為には必要なことだと思います。 #TRPG

2016-01-09 19:37:24
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

個人的な意見として以前も書いたことがあるのですが、私はTRPGシステムの分類として『ゲーム重視かシステム重視か世界観重視か』以外に『工芸品か量産品か』という観点でTRPGシステムを分類して見ています。(どのメーカーのどのゲームがそうなのかはここでは明言しません) #TRPG

2016-01-09 19:49:02
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

私家版といえば、もし自分で今からアリアンロッド3作るならN◎VA-Xの秘技が素晴らしい発明だと思ったので2枠使うスキルと3枠使うスキルを生やしたら良いかなとか妄想してましたね。(スキルに対してアーツとかアルカナムとか名付ける?)でもパワーとか入れると難しいかも… #TRPG

2016-01-10 00:43:14

【オリジナルTRPG・同人関係】

tenpurasoba @tenpurasoba4

#1ページTRPG お城でパンづくりTRPGブーランジェリは大忙し コンビニでネットプリント延長 セブン系 予約番号53981427 ~15日 ローソンファミマ○Kセイコマ系 ユーザー番号LBBZ58A2HG ~16日 #TRPG pic.twitter.com/aCxuyagvLi

2016-01-08 19:37:18
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保田琳 @linelinglink

無料TRPG『いただきダンジョン』の1~5レベル対応のサンプルシナリオを一挙にアップロードしました。各シナリオには、登場するモンスターデータも付属しております。#TRPG yogakugei.blog.fc2.com

2016-01-09 16:06:09
清水三毛 @mikeshimizu

SF地球防衛人外娘TRPG「ゼノもーふ!」公式サイトを更新! 既刊情報やレビュー頂いた記事などをまとめました。geocities.jp/mikeshimizu200… #TRPG

2016-01-10 05:21:04