タナカオスさん
@akurem
っとガラケー時代のゲームの設計時にアカウント周りだけは注意して考えたのでこの発想は怖くて踏み切れないな。だからリセマラ前提のゲームとかの出ている今のゲームはid設計贅沢なんだろうな。大体のゲームがhttpでの低頻度だろうからな、続く #mysqlcasual
2016-01-23 16:32:41
タナカオスさん
@akurem
段々話が反れてきてしまったが、設計段階で時間があるならそういった対策は入れていきたい。本番環境でのチェックは今ちょうどグラブルで問題になっているようにユーザに不快感を与える可能性が高いためです。ゲームの仕様は変わるものなので、とこかでテスト後が残るはず #mysqlcasual
2016-01-23 16:37:14
Tatsuro Hisamori
@myfinder
おいぬめさんありがとうございました #mysqlcasual / “MySQL Casual Talks vol.9でしゃべってきた - oinume journal” htn.to/QBjjdq
2016-01-24 04:05:18
yoku0825
@yoku0825
#mysqlcasual vol.9の資料アップロードしますた。 紹介 of Anemometer slideshare.net/yoku0825/of-an…
2016-01-25 14:09:47
目黒の明治
@meijik
#mysqlcasual talk vol.9 LTプレゼンアップロードしました。 MySQLでGISる slideshare.net/MeijiK/my-sql-…
2016-01-25 19:30:33
ITOH Hiroyuki
@i_rethi
遅くなりましたが資料公開しました。補足のはてダは更に後日。。。 #mysqlcasual / MySQL Clusterのトラブル事例 slideshare.net/hiroi10/mysqlc…
2016-01-28 19:19:17