3/13 メタバースフォーラム実況&反応 Part4
スプリュームのデモが難しくなってきてる。どんどん変化してるため #MV4
2010-03-13 14:36:36トレンドがどんどん変化しているので、いろいろな機能の組み合わせのプラットフォームへと変化している #MV4
2010-03-13 14:39:36本日の講演の資料は、http://ma.3u.comのメタバ-ス・フォーラムでも ダウンロードできるようになります^^ #MV4
2010-03-13 14:43:55仮想空間は、まだユーザの生活様式と溶け込むには、時間がかかると思う #MV4
2010-03-13 14:44:35以前は、アバターとか、FFとかで、CGのキャラクターは気持ち悪いと言われていた。が、今は、それほど言われなくなった。若い人たちは、特に違和感がない #MV4
2010-03-13 14:45:28仮想空間は、Webページを3D解釈させている。そこにログインすることで、アバターサーバにログインして、アバターが重なってくる。 #MV4
2010-03-13 14:47:13VRMLの書き方の説明・・・・ なので、ここは、ちょっと省略(^^; って、書いてられないもん(^^; #MV4
2010-03-13 14:50:14ユーザ属性によって、仮想空間の見せ方を変えるといったことができる #MV4
2010-03-13 14:50:46なので、スプは、全体のマップが見えにくいともいえるが、動的に、空間を構築できるので、可能性は非常に大きい #MV4
2010-03-13 14:51:22いろいろなツールからコミュニケーションがつながるようにしようとしている。たとえば、ツイッターと仮想空間のチャットなど #MV4
2010-03-13 14:54:14夢街人って(^^; RT @57577iuga: 夢街人のコーナー。もとい、タニシさん立ち上がって質問中 #MV4
2010-03-13 15:00:21質問 アバターが複数でいた場合に、動的に空間を切り替えるとなると、それぞれ別の空間に移動して、コミュニケーションがとれないのでは? #MV4
2010-03-13 15:00:59確かに、その可能性がある。クローズドのチャットでお互いに連絡して、どこかに戻るといったことになる。ただ実際は、その空間のデザインによるので、必ずしも動的にする必要はない。 #MV4
2010-03-13 15:01:55