さっきのデッキビルダーの内容と、35.6cm☆5×2+97徹甲☆6を4セット作れば、「最低限の対水上部隊装備」は整うかな。
2016-02-04 22:44:38で、話を攻略に戻して…ここから先はドロップで戦力補充を狙うか、建造で狙うかの2択。 狙いたいのは、長門、陸奥、雪風、島風、阿武隈
2016-02-04 22:47:36長門、陸奥は北方ウィークリーの消化がてら3-3で狙う方が良いかな。 ログイン頻度が低い場合は、出撃に拘るより大型初期値狙う方が多分速い
2016-02-04 22:49:17ドロップ狙う場合だと、多分手こずるのが阿武隈。狙い目は4-2なんだけどボス限定なんで、意外とホネが折れるはず。ただ、4-2は道中でも加賀ドロップ狙えるので、ここまで赤城と蒼龍しか正規空母居ない場合は、2-5抜けたら4-2に直進しても良いかも
2016-02-04 22:51:09で、ここで3回目の分岐。 まったりやるなら、3-2-1レベリングと仕上げのリランカ 高速攻略なら、3-4と4-4に直進。
2016-02-04 22:52:48ちなみに、タウイタウイに居た時は、ここでレベリングコースに入ったけど、これでもオール甲狙える戦力は何とか作れるよ。
2016-02-04 22:53:463-2と4-2を抜けたら、司令部もそろそろ50くらいにはなると思うので、デイリー開発も艦載機(20/60/10/110あたり)か、徹甲弾、三式弾、零観あたりを狙っても良いかな。
2016-02-04 22:55:49この時期の開発の目標としては… 彩雲(岩本隊での消費分もあるので3~4つ) 零観(連合MAPでの使用を想定して6~7) 97徹甲弾(任務で一式徹甲弾1個は狙いやすいので、開発はとりあえず4個) 三式弾(零観と同数) こんなもんかな
2016-02-04 22:58:39艦載機開発で注意したいのは ・瑞雲は捨てない(航巡や航戦で敵の弾着を阻止するゲーになった場合、熟練度MAXの瑞雲を溜めておかないと苦しい) ・彗星以上の艦爆は支援で使うので16個残す(江草99があるなら15個) ・天山以上の艦攻も20個くらいは確保する。
2016-02-04 23:01:29立ち上げ期に使いやすい改ニとしては金剛型、妙高型あたりですが…このあたりの改造費用がまとめて来ると、弾が10000~15000くらい飛びます(
2016-02-04 23:05:36タウイタウイで立ち上げやった時、ここを見誤って足止め喰ったからなー…これでレベリング遅れたのが、後々響いた
2016-02-04 23:06:30とりあえず、金剛型の改ニ改造の費用が一人あたり弾と鉄2400なので、最低限「燃料より弾薬が1万多い」状態はキープさせつつ育成していきたいです
2016-02-04 23:07:37あと、この間の輸送船関係の任務は潜水艦の頭数も足りないだろうから、水上艦でやるしか無いけど「重巡を多めに入れる」ことを意識すると良いかな。 戦艦は演習に放り出す、空母は3-2-1でMVP取らせる、方式でお手軽に育つけど重巡は5-4までたどり着かないと育成が遅れがちになるので
2016-02-04 23:11:11あとは、軽巡と駆逐艦をリランカで仕上げるのだけど、その他の随伴をレベル50~70くらいに育つまでは3-2-1でやるか、北方・東方ウィークリーの任務がてら3-3や4-2でやるか、ってところ。
2016-02-04 23:13:34で、リランカ周回メンツが、駆逐艦と軽巡以外50~70で揃えられたら、あとはリランカ周回で仕上げ。 大体これでおしまい。
2016-02-04 23:15:01各艦種で頭数どんだけ揃えるのか、とかの話は以前触れたので、その辺見てくださいな togetter.com/li/913446
2016-02-04 23:16:52.。o0(あのデッキビルダーの並び順、実は適当にやってる訳ではないけど…今日は長くなったので、また日を改めて気が向いた時に)
2016-02-04 23:23:25初戦撤退リスク抱えるような周回なんぞ、必要に迫られなきゃ真っ平御免なんだが、すいらいせんたんの育成は、あそこ使わんとやっとられんだけで
2016-02-04 23:36:44司令部再建の話、実際にまとめてみると、大雑把な分岐点は3つかな。 1-5出現時点で1-5-1育成ですいらいせんたん育てる 2-4手前でオリョール往復して戦力集めつつ空母と重巡育てる 3-3と4-2あたりで任務こなしつつ、戦力集める
2016-02-05 00:07:42ガチンコで着任RTAやる気なら…3-5と4-5までは1ヶ月でやる「絵」は描けるかなあ(できるとは言っていない 5-5は自分の想像力では1ヶ月で突破する絵すら描けないが
2016-02-05 00:12:39