TRPG呟きまとめ 更新日2月7日9:00 #trpg

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
0
周防蘇芳【土】東ミ-20a @suo_torg

「さぁ熱いロールプレイを!」と促されても、すべてのプレイヤーが格好いい台詞やリアクションは取れません。プロの芸人でも、出来る人と出来ない人が居ますよね? 「ロールプレイをしないとこの先は進めません!」は、ルールに無い判定の強要なので、フェアとは言い難いですね。 #TRPG

2016-02-04 11:24:33
E教授 @ekyozyu

#TRPG においてロールプレイはオプションである

2016-02-04 12:19:58
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

「ロールプレイ」を「なんか熱っぽく喋りたくる事」と勘違いしとりゃせんね君達。「適切にレスポンスを返す」だけで十分やねん。 #TRPG

2016-02-04 12:53:50
柳明広 @willow2199y

#TRPG ミッションクリアのためにロールプレイはしているはずなんですけどね。たとえば、戦士の立場で考えたり発言したり、盗賊らしい行動をとってみたり。そうしないとTRPGは成り立たないから。(文責:柳明広) twitter.com/gdrhone/status…

2016-02-04 18:58:43
くたら @gdrhone

TRPGの「ミッションをクリアして充実感を共有する」部分が 好きな人には、ミッション進行に関係ないロールプレイは 「ゲームの進行に無関係な無駄な行為」と感じられてしまうのでは ないだろうか。 故に、排除したくなるのではというのが、俺が思う ロールプレイ無用論の土壌である。

2016-02-04 15:51:39
Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

しかしながら、女性PCとかNPCを演じるのは得意だったりする。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-04 20:42:09
ねこトトラ@猫虎屋 @neko_totora

RPが不要とは思ってないけど、テキセでは少し抑えてほしいというか、進行を阻害しない程度にはしてほしい。というのはあるかな。量じゃなくてタイミングの話。これについてはもう少し詳しく後述する予定。 #TRPG

2016-02-04 22:28:17
よしのん@生き残る @yosinonR

NPCの女性キャラに会いにいくだけなのに「女渡り」「女体八艘飛び」とか言われる俺のキャラの明日はどっちだ #TRPG #GURPS

2016-02-04 22:58:40
山田太郎 @CofCthulhu

「ロールプレイ」について言われるが、誰も要らんとは言ってないと思う。ただ、独りよがりや周りを不快とするものだったりを「ロールプレイ」を免罪符とするのが目立つんだと思う。荒れるのは売り言葉に買い言葉だろうけど感情論は理屈でないから。 #trpgの無駄な知識を広めよう #TRPG

2016-02-05 07:39:22
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

『馬場論』の真贋是非は置いとくとして、馬場コラムで「演技」要素にネガティブな意味(キャラクタープレイ=迷惑プレイ)と新語をあてがい、「役割」要素に新語をあてがわず既存の『ロールプレイ』の語をあてがった偏向は良くなかったなぁとは思う。 #TRPG

2016-02-06 00:13:36
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

…「馬場コラムおよびマスターリング講座の内容すべてが間違っている」というつもりは私にはないが、馬場論の「一部を否定したら、全部否定している」「一部が合致したら、全部肯定してる」と『二者択一、曲解』する狂的支持者は馬場論の是非以前に酷いなぁとは思う。 #TRPG

2016-02-06 00:22:27
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

『馬場論でのロールプレイ』と『それ以外でのロールプレイ』で用語の混乱があるし良くなかったと思う。「コスティキャンの論」を誤意訳して生まれたにせよ、「和マンチ」と「(洋)マンチ」みたいに、『馬ロール』的新語を支持者があてがえていたらまた違ったかなぁと #TRPG

2016-02-06 00:33:23

【コミュニケーション】

Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

いろいろTL拾ってみると、PL,GM含めた倫理規範「テーブルマナー」みたいなものがあった方が良いのかもしれない。あまり誰も考えていないみたいだし、PL批判、GM批判の応酬の場になる可能性が捨てきれないからだ。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-06 00:04:15

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

【システムデザイン】

サラシモン💉💉💉 @Saratter

#TRPG のプレイヤー経験点システムは、そのゲームにへの習熟度であり、どれだけキャラクターに注ぎ込むかは、そのセッションへの干渉能力の目安であるから 「初期キャラの3倍経験を突っ込めば、3倍楽しませられるというアピール」 とハードルをあげて許可する。

2016-02-04 14:35:54
天号🎮 @tengo_todoroki

TRPGで表現するのが難しい(と、私が思っている)もののひとつ、それは「追跡をゲーム的/視覚的に表すルール」だ。追いつ追われつの状況をうまく表現できればよいのだが、経験からいうと、すぐに追い付かれるか、逃げ切られるかに落ち着いてしまう。 #TRPG

2016-02-04 19:54:32
天号🎮 @tengo_todoroki

追跡をゲーム的/視覚的に表すルールの話の続き。何でこういう面でいいルールがあったらいいなと思うかというと、スペース・オペラが題材のゲームで、燃えるような宇宙船レースがやりたいということに尽きる。スぺース・オペラの華だよね宇宙船レース。宇宙(そら)ゆけ裸足のプリンセス! #TRPG

2016-02-04 22:19:27

【オリジナルTRPG・同人関係】

【その他】

知里巧 @Chisato_takumi

個人的テキセで気をつけてること ○台詞を一気に長文で打たない、小分けする ○台詞を続けたい時は「~。だけど、」等あえて途中で切る ○思いついて書きだした台詞は極力消さない(思いつき&ノリ大事) ○なるべくPC名を呼ぶ(RPは能動的に) 好み ○三点リーダ(……)は全角 #TRPG

2016-02-04 15:40:58
Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

よくよく考えてみたら、TRPGのセールスマンはGMなんじゃないかな。ルールブックがどんなに優れたものでも、営業のやり方一つで売れ行きが違ってくる。そう考えてみるとコンベンションはある意味商談会に似てる。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-04 15:55:50
Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

セッションで良い体験ができれば、「ルールブックを買って自分もこのゲームでたくさん遊んでみたい」と考えるPLが出てきてもおかしくはない。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-04 15:58:02
Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

ルールブックを買うのは個人の意思、その人が遊びたいと感じるためには、そのシステムを如何に楽しんでもらうかが重要なポイントになると思う。どっぷりはまり込んでる人はあまり考えないと思う視点だと思う。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-04 16:03:05
Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

「ルールブックを買え」は最悪の暴言で、顧客を取り込む方法としては最悪なんじゃないかと考えている。良いセッションを体験してもらい、このゲームをこれからも楽しんでいきたいと感じてもらうのが、ユーザーを増やして行くための最高の手段だと感じている。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-04 16:10:15