TRPG呟きまとめ 更新日2月10日9:00 #trpg

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

もじったキャラの名前は大抵存在する、という悲しい事実。アルシャードガイアのルールブックが発売された当初に日本中に何人の「ルンナ伊藤」さんや「ルン内藤」さんが生まれたことだろうか! #TRPG

2016-02-09 06:46:46
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

システム、シナリオや卓の雰囲気にもよるけど、大抵は「まるわかりなふざけた名前」は本人が気分いいだけで周囲に嫌がられる。せめて、ちょっとは頭使えといいたくなる。一回もじるとかするとウィットのきいた名前になるのに #TRPG

2016-02-09 06:50:44
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

これまで聞いた中で、一番記憶に残っている「もじった名前」は「ディーボ」さん。そう、SWのスチャラカの「ディーボ・ワンレン」さんです……ワンレンボディコンのもじりとかフルネーム聞くまでぜんぜんわかんなかったよ(笑) #TRPG

2016-02-09 06:52:09
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

どんな構成のキャラか、はすぐに思いついても名前は最後まで決まらないことがおおい #TRPG

2016-02-09 06:54:49
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

やっぱり、「名前」っていうのはどういうキャラなのかを示す記号としては大きいものだからねぇ…… #TRPG の場合は「考えて狙ってつけてる」わけだから

2016-02-09 06:59:40
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

ヘンリーとエンリコとエンリケとハインリヒとアンリ、ヘンドリクスやゲーンリフはみんな「同じ名前」で、国によって違うだけだったりします……ヨーロッパはこういうのが難しいよね>名前 #TRPG

2016-02-09 07:16:50
アストン @Aston_Wone

キャンペーンでもないのに継続キャラを出す場合、端的に言うと「前の話を無理に盛り込まない」ことが大事である。勝手に前の話でどーこーやりだすとうざい。しかも往々にしてこのパターンは「俺は誰誰と知り合いだ」とリソースを消費しないで持ってる扱いにするケースになる。 #TRPG

2016-02-09 11:22:39
アストン @Aston_Wone

基本パラレルワールドって考えれば大丈夫なんだけどね。EXPが低い? 大丈夫、Lv制でなければなんとでもなる。あとはキャラの根幹にかかわる部分がぶれないことが大事、かな。 #TRPG

2016-02-09 11:23:38
アストン @Aston_Wone

もっとも一番大事なのは「卓内のコンセンサス」だけどね。どんなにリソースを使おうが卓内でちゃんと合意を取っておかないとまずいですよ。まぁ、無理にぶっこまなきゃ同一キャラでも一発キャラでも同じようにやれるわけですがw #TRPG

2016-02-09 11:24:49
けい@宣伝用 @prim_19

因みに親友のアキラの名前を決めた時の流れ↓ 私「APP4だから冒涜的な名前が良いなぁ・・・あきらめるから取ってアキラで・・・」 kinako「顔がもう深き者なんだから、苗字水底でいいんじゃない?」 私「水底アキラ・・・いい名だ」 #TRPG

2016-02-09 18:50:58

【ロール】

えんどねす @endnessmk4

求)正義の味方の作り方 どうしてもダークヒーローになってしまうんです誰か助けて #TRPG

2016-02-08 15:08:38
USA @D_tonaUSA

この間、キャンペでPLの方と PC同士の関係作りがうまくできないのをどうしようかという話をした PL同士はコミュニケーションできるけど、PC同士のコミュニケーションがうまくいってないことを教えてもらえたね そこで長々と一緒に対策を考えたり、実験してみたりしましたー #TRPG

2016-02-09 01:04:27

【コミュニケーション】

Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

コミュ障とTRPG、うんGMにとっては最悪の組み合わせだろう。だが、最強のコミュニケーション能力開発の手段でもある。会話してコミュニケーションを取らなきゃ何もできない。空気のつかみ方、いろいろ学べることは多いはずだ。本人にその気があればの話だけど #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-08 22:19:27
じゅと。(樹都) @juto66RE

TRPGにおけるリソースの中でも「信用」は「プレイ時間」と並んでかなり上位に来ると思うのです。 この二つの浪費は避けましょう、本当に。 GMの信用が削れればPLは10ft棒で一歩一歩つついて進む宣言を始めるし、PLの信用が削れるとGMは自由度を下げざるを得ません。 #TRPG

2016-02-09 11:26:28

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

【システムデザイン】

除温冷脳64 @johnlenon64

#trpg にはよくアンダーグラウンドな題材を扱うが、参考文献は示された覚えがない。企業犯罪や犯罪組織、スラムなど、事件や敵の詳細はどうやって知るのだろう。作品を運用する道筋を付けるのもシステムデザインの一部だと思う。 twitter.com/monsieur01/sta…

2016-02-07 19:37:22
むっしゅ @monsieur01

『詐欺を知るための漫画』ってのがありまして、たしか『クロサギ』って名前だったような。全20巻+全18巻+全4巻の合計42巻まであって全463話と読みごたえもたっぷりだったような。 twitter.com/kuromaru_/stat…

2016-02-06 18:19:50
seidou_system @seidou_system

#1ページTRPG ソー・ドワーフド20 #TRPG作ってみた ヒロイックファンタジーな世界での人々の生き方の一面をとらえた #TRPG です!よければ見ていってください! pic.twitter.com/GV0eCWjdRO

2016-02-07 15:10:24
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(・x・) @mine999999999

TRPGのオンラインセッションが広まり、より簡便で手軽なシステムが求められている。基本ルール、又はキャラ作成がフリー、っていう流れが一部で出てきているのもその一例なのかもしれない。というのは確かに分かる。 #TRPG

2016-02-07 21:00:02
卓ゲーマー夕張@NWやりたい @Yubari_Yasaka

ファンブルした! FEAR「事故ったらカッコいいロール出来ないだろ!対策いっぱい用意したぞ」 SNE「うーん、時の運でしょ?一応1、2個は救済用意するけど」 冒企「いい出目だ、そのまま死ね」 #TRPG

2016-02-08 09:03:58
ぱすかる(主) @pa_su_ka_ru

FEARはいかにして活躍するか、SNEはいかにして協力するか、冒企はいかにして死ぬか という印象 #TRPG

2016-02-09 10:50:39
Com-Pay(権藤十兵衛) 🔞 Tsugarian Chop Squad @Schuhei_Kondo

特化型と汎用型、どちらが優れているかなんて論争は不毛だと思う。ユーザーに良い商品、サービスを提供できるかが重要だと考えるからだ。顧客が何を求めているか? その一点に集約される。興味を引き、使ってもらえるか作り手の技量が試される。 #TRPG #とあるGMの戯言

2016-02-08 16:36:59

【オリジナルTRPG・同人関係】