わたしについて

プレイしているキャラや、中の人の人となりについて、呟いたことをまとめました。
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メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

まとめを更新しました。 ガチャ産 星4装備の強化テーブルを追加しました。「☆5装備の強化 イベント装備を素材にするとどうなる?」 togetter.com/li/914329

2015-12-20 21:16:47
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

まとめを更新しました。「CTカットのこと」 togetter.com/li/939231

2016-02-21 12:45:18
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ ボスの体力バー更新時の反応技は、リバイアさま、りゅうおうといった既存ボスにも備わっていた訳だが、能力増強や短期的な行動不能などの、死にはしない程度のもの、何となくスルーしてしまっても特に問題ないものだった。

2015-11-22 19:07:41
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ しかし伝説級シドーのそれは、行動不能に加え、体力の半分を持っていく(MM5級)苛烈なもので、何となくスルーという訳にはいかない。 冒険者達が、防御と攻撃の切り替えを高いシンクロ率で実行する為に、広義のコミュニケーション確立の必要が生じたのだ。

2015-11-22 19:07:50
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ さて、広義のコミュニケーション確立は、必ずしも、伝説級を攻略するような廃レベル冒険者だけの課題ではなかった。 ボミエの台頭により、星ドラ界隈はにわかに、ボミエとコンボのどちらを優先するかの判断を迫られ、結果、ボミエ派とコンボ派と、喧嘩をやめて派に冒険者達を色分けした。

2015-11-22 19:08:17
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ 唯一の正解がない中で、参加したセッションがどちらなのか、空気を読む為にコミュニケーションツールの活用が模索される契機となった。

2015-11-22 19:08:57
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ さらにもう一段メタレベルの議論として、そのメッセージを能動的に発する主体が誰であるべきか?ホストなのか、最高レベル者か、最高課金者か、といった議論をももたらし、これまで薄皮一枚に隠されていた星ドラのカースト制的実体を顕にしてしまった。

2015-11-22 19:09:09
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ こうした多くの議論を呼んだハーゴン戦。 現在、冒険者たちはスライム服の着こなしを楽しみ、束の間の平和を満喫している。 しかし、これらの火種は消え去ることなく、まだ燻りつづけている。

2015-11-22 19:09:36

この時、本当に書きたかったことは、「野良という名のプレイヤーはいない」でした。

メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ 「雑魚という名前のモンスターはいない」 ー 第124代 アリアハン国王

2015-12-08 15:16:21
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

はじめてDQをプレイしたのは5かな。FFも5から。 なにしろ、はじめて手に入れたテレビゲームがアクティビジョンのキーストンケーパーズという黒歴史がありましてw でも友人宅に入り浸って、友人が初代をプレイしてるの横で応援してたので、大体の流れは知ってるという。

2015-12-17 09:02:08
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

閑話休題。 ばぎを という妙なハンドルネームの由来についてお話しようかとw 写真はトールキンの代表作、ホビットと指輪物語です。 どちらも三部作の映画になったのでご記憶の方もおられるかな、と。 その主人公が、ホビット族のバギンズ家。 pic.twitter.com/1YOxITL5mx

2015-12-27 09:24:13
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メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

閑話休題。 その、非力にもかかわらず、知恵と勇気で、大きなことを成し遂げてしまう主人公たちに憧れ、某MMOで、バギンズを名乗っておりました。出来の悪い子孫という設定で(^_^;) で、仲間内からバギ男と呼ばれだしたのが、コテハンの由来です。 朝からしょうもない話でスミマセンw

2015-12-27 09:27:58
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

#星ドラ 「強い者、賢い者が生き残るのではない。 変化できる者が生き残るのだ。」 - グリンラッドの言い伝え - それはさておき、どうしてこうなった?(^_^;) pic.twitter.com/apWDkXtHa4

2015-12-28 12:54:16
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メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

スヌーピー映画、良かったです。 以下、ネタバレ&長文恐縮ですが(^_^;)

2016-01-01 14:01:21
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

「どうせ」振り向いてくれない少女に、それでも近づこうと、形ある「力の証」の入手を試みる少年。不運に見舞われた他人を救う為、最後の一歩で証を諦める。何も得られず途方にくれるが、その手放す姿勢こそが立派な人間の証として認められる、というお話。

2016-01-01 14:01:43
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

上映開始からずっと少女の顔は映りません。眩しすぎて直視できないのです。しかし先の過程を経て、最後は目を見て話せるようになったのでしょう、少女の顔が映ります。 ジョゼフ=キャンベルのいう女神との遭遇とは、自信を持ち女神を正視する事に他なりません。だって女神は既にそこに居るのだから。

2016-01-01 14:02:03
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

「どうせ」振り向いてくれない異性は、そうした意味で「どうせ」倒せない魔王と表裏の存在です。 心を挫かれる、見える物を積み重ね近づいた気になる。戦い(告白)を避けるべき理由は幾らでも並ぶ。でも何かから目を逸らしてはいないだろうか?本当に大切なこと、ちゃんと向き合うとは、何だろうか?

2016-01-01 14:02:22
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

そんな宿題をもらった気がします。 毛布を手放せないライナスも、いつかは大人になるのです。 なんちゃって。 お酒が過ぎたかな、正月のせいという事でw 長文失礼しました(^_^;)

2016-01-01 14:03:25
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

@RyutaroIchimura 市村さん、おはようございます(^-^) 先日2つのチームで、ガチャ産装備禁止での伝説級ゾーマに挑戦し、両チーム勝利を果たしました! こちらは私のチームの討伐動画です。ご覧頂けたら嬉しいです(^-^) twitter.com/hoshirusk5/sta…

2016-01-08 08:38:42
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

自由は山巓の空気に似ている。 どちらも弱い者には堪えることが出来ない。 自由とは我我の行為に何の拘束もないことであり、 即ち神だの道徳だの或は又社会的習慣だのと連帯責任を負ふことを潔しとしないものである。 ー ロンダルキアの司祭の手記 ー

2016-01-16 17:49:21
メリー@⭐︎ドラ @bagiwo_pd

地獄と言っても過言ではないフロントラインの吹けば飛ぶような拠点を、二人ぼっちで守る行為。 聖職なんだし狂信的な人なんだよと解する事も出来ますが、 日々、後悔と逡巡に打ち克ち、自身の意思でそこに立っている。 私はそういう風に解していて、DQ2を遊ぶたびに胸が熱くなります。

2016-01-16 18:10:46