パラノイアRPGに関するツイート検索していて、頭抱えてしまったまとめ。

問題となる文言は、多少ぼかして書いてます。 頭抱えつつ、笑ったり、自分の啓発不足感じたり。 もっと布教活動を精進しないとナー。
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ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「KPするならPARANOIA-O読むべきだ」 /(^o^)\ナニイッテンノカサッパリダ

2016-02-17 05:24:52

クトゥルフの呼び声の文化の混同だと思いますが。
キーパーは、進行役を務めるプレイヤーです。
パラノイアの場合は、普通にゲームマスターです。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「PARANOIA-Oは、ルルブ版と違うからOはOで欲しい」 /(^o^)\Oもルルブ版(2nd)準拠だよっ!

2016-02-17 05:39:58

PARANOIA-Oは、2版準拠です。
言いたいことは分りますが、2版のルルブ版とほぼ一緒です!

現状PARANOIA-Oを遊ぶためには、2版GMが必要です。
1版はシステムが違いますし、5版は秘密結社などが違います。
例えばFCCC-Pと同等の結社はあるのですが名前が違ったりね。
あと反逆点も無かったような? どうだったかな。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「PARANOIA-Oで遊びましょう」 (参加者集まる) 「あれ……情報ない。本買います」 「え。あれ。え……?」 /(^o^)\OriginalParanoiaとNewParanoia…… (´・ω・`)ソウネ、シラナイヒト、マダ、オオイヨネ。

2016-02-17 05:42:29

これは、もう仕方がないとしか言いようがありません。
1版~5版は、OriginalParanoia
XP版~TS版はシステムを一新したNewParanoia
PARANOIA-Oは2版準拠なので、キャラクターの作り方から何から大きく異なります。何よりも戦闘処理が大きく変更されました。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「パラノイアはd20振らせるけど何がでようと気が向いたらプレイヤー殺せる無料のゲーム」 /(^o^)\ナンテk……。 ( ´゚д゚`)エー!?

2016-02-17 05:55:41

そんなことしたら、プレイヤーが席を立ちます。
奉仕の会の言葉を借りれば「パラノイアは成功したかもしれませんが。セッションは失敗」です。
パラノイアのハチャメチャは、プレイヤーから信頼を得ているから成立するのであって、気が向いたら殺すみたいなことしちゃいけません。
というかそのあたり、ちゃんとトラブルシューターズに書かれました。昔は結構おざなりでしたが。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「パラノイア無料だと思ってたんだが。少し前に有料化されちゃったんだぜ」 /(^o^)\ OoO ooOoO oOooOOo

2016-02-17 05:59:16

有料「化」されていません! もともと有料です!

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「トラブルシューターズはネット版とほぼ同じだよ!」 /(^o^)\ネット版ってなんぞ……。 /(^o^)\ほぼ同じってなんぞ……。 私の知らないところで、またヘンなの出回ってるんだろうか。少し不安になってきたぞ。

2016-02-17 06:02:14

ネット版がもしPARANOIA-Oのことだとしたら……。
「ほぼ同じ」なんて、決して口が裂けても言えないのですが。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「パラノイアゼロ」 /(^o^)\オー、ダヨ。 ※昔からある誤読ですが2016年でも見つけるとは思いませんでした。

2016-02-17 06:05:06

PARANOIA-O(オー)です。
PARANOIA-0(ゼロ)ではありません。
Onlineのオーです。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 ……と思ったけど。これ2015年2月だ。 「パラノイア:トラブルシューターズ出てからPARANOIA-Oを叩いてるの理解できない。CoCのサマリー過剰から実質ルールと同等なのと混同している!」 もう誤解は解けている。と思いたい。

2016-02-17 06:26:21
ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

. @Chiether でもそもそも。エリックから照会受けたのが9月なのだから。2月の時点でこういう考えを持つ人は、普通なのかもしれない。 結論としちゃトラブルシューターズへのシフトは正解だったんだが。

2016-02-17 06:29:40

ぶっちゃけ「CoCのそれとは違う」という、それがまさに起きていたのが問題なんです。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 「パラノイア。高レベル用ルルブ」 /(^o^)\……インターナルセキュリティ?

2016-02-17 06:59:56

トラブルシューティング自体は、実のところ紫市民(ヴァイオレット市民)で構成されることもあります。
インターナルセキュリティ=高レベルという表現は、ちょっと違うわけですね。

そもそも「高レベル」といいますが。パラノイアには、ちゃんと成長ルールが昔からあってですね……。

ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

【ツイート検索の頭抱え案件】 ZAP:反逆に厳しい、判定厳しめ クラシック:反逆に緩い、判定甘め ストレート:その中間 /(^o^)\チガウヨ、ゼンゼンチガウヨ。

2016-02-17 07:06:21

ZAPは、もはや何が反逆行為なのかも関係なく撃ちます。証拠なくとも撃ちます。厳しいとかありません。判定も厳しめとかありません。そもそも判定できるかも怪しいです。
クラシックは、反逆に甘いというのは、ある意味正しいです。反逆点表をみて20点稼ぐのがいかに難しいか考えてみましょう。判定甘いってのは、たぶんドラマチックタクティカルシステムのせいです。
ストレートは、反逆がダメージ処理となるので反逆に厳しくなります。ただし口プロは一切ありません。とてもシステマチックなので中間ってことはありません。これもドラマチックタクティカルシステムが採用可能なので判定はクラシックと同等です。

それぞれ「まったく異なる遊び方」なのです。
厳しい甘い、みたいな濃度ではないのです。
そもそも初期クレジットだとか、クローン抵当だとか。全く違うんです!