TRPG呟きまとめ 更新日2月29日9:00 #trpg
- toya_minazuki
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本日はSW2.0キャンペーン最終回。色々あった伏線を回収しつつ、怒濤のラスト。ちょっと開幕の敵の魔法が四回回っちゃったけど、タンクでよかった…(汗) #sw2 #trpg
2016-02-28 19:46:58クトゥルフ会してきた〜🔮☠⚰ 友達に探索用ダスト君(自キャラ)を可愛く作って貰った👦🏻 初クトゥルフの子とも探索できて、シナリオもしっかりしてて最高に楽しかった👍🏻✨ ぱへis神の産物🙏🏻💕 #TRPG pic.twitter.com/AqVbcsCXIr
2016-02-28 19:47:51【イベント実況】 遂に始まりましたクトゥルフ卓〜!! (*`ノω´*)コッソリ・・・今回は現代社会のネットの怖さを身をもって知って頂きます♡ #静岡UC #trpg #クトゥルフ神話 pic.twitter.com/CvmXgOK8zN
2016-02-28 23:01:56【イベント実況】 SW2.0勢は結局GURPS卓になりましてん・・・ いったいどんな冒険になる事やら・・・?? #静岡UC #trpg #GURPS pic.twitter.com/YwN94MY2f2
2016-02-28 23:05:52【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
卓を囲む人の価値観の一致だと思う。TRPGの魅力の1つは「自由」だと思うけど、それ故に「全員が一つの価値観に歩み寄る」という場合が殆どで、必要な事だけど本当の本当に楽しいかというと、どうだろうか。TRPGは面白いが難しい。#TRPG twitter.com/mikan_ww/statu…
2016-02-24 09:48:33ガンドッグゼロで退魔ものやろうがCoCでアクション巨編やろうが参加者が楽しめてるならいいんだよ。他所にいってそれが当然だとかいってるんじゃなきゃ文句言うほうがおかしいよ #TRPG
2016-02-24 20:13:17【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
TRPGネタ。プレイヤーに判断させたい場合は、状況描写や判断に必要な材料を提示した後で、相手の反応を少なくとも10秒は待つべし。判断するのに時間がかかります。その後プレイヤーが困っているならば困っている所を聞きましょう。プレイヤーの言葉で進行するように意識を。#TRPG
2016-02-24 19:48:58「大丈夫、怖くないよ、みんなやってるよ」 「まずは一回やってみようよ」 「やると気持ちよくなれるんだ」 「一度やるとまたやりたくなるんでしょ!」 「暫くすると禁断症状が出るって!!」 ※全部TRPGのGMについての話 #TRPG
2016-02-24 23:29:17無駄に設定凝るからこうなるんだよなぁ……。 どうしようかコレ、この量だと口頭で説明するのは流石にキツイ感じがする #TRPG #カオスフレア
2016-02-25 23:46:19普段オンセマンなんだけどこの前初めてウタカゼのオフセGMして、準備の時に印刷代結構するなと思った。LvUP入れたら各種族*PL人数分キャラシ印刷用意しなきゃだしオフセはGMに金銭負担かかるのは仕方ないのだろうか。準備自体はオンセ・オフセでも楽しいから手間じゃないけど。 #TRPG
2016-02-26 12:12:45テキセでやってる方、オリジナルシナリオはどこまで書き込んでますかね? シナリオが中途半端な状態で回すよって人は最終形としてどうなるかを #TRPG
2016-02-27 00:45:49@Rezzie_T ⑭思ったことをつらつらと書き流してみたけど印象としてはこんな感じです。バランス面については実プレイやってないので割愛ということで。 #TRPG #詩片のアルセット
2016-02-25 21:07:43#TRPG セッションはシナリオ作成時の想定通りには絶対いかないといっていい。なぜなら、「貴方はシナリオ全体を知っている状態でシナリオを考えているがプレイヤーは何も知らない状態でその場で判断している」からである
2016-02-27 05:00:38貴方にとって「当然の選択」はプレイヤーにとっては当然ではなく考え付きもしないのだ。なぜなら、プレイヤーはシナリオを知らないのだから。貴方が出した情報、演出でその選択肢がベストだと思えるか考えてみたほうがいい #TRPG
2016-02-27 05:03:03「PL達が思ったように動いてくれない」。そう、視点が違うから当たり前なのだ。シナリオという迷路を上から見ているGMと違って、PLは貴方が演出したシーン、つまり目の前の壁と通路しか見えていないのだから #TRPG
2016-02-27 05:06:05プレイヤーが自分から動いてくれない、というのは「何をやればいいかわからないから」もしくは「動くとデメリットが大きそうで動けないから」であってそれは大体の場合プレイヤーの問題ではなくマスター側の責任である。 #TRPG
2016-02-27 05:08:30PCが行動しない場合は、聞いてみたほうがいい。マスターとしては特に問題ないと思っている事を重要な障害であり大問題であると考えている場合が有る。 #TRPG
2016-02-27 05:10:12極端な例になるが、「警備がいる」という情報がありGMは2人ほどの素人警備員が居眠り寸前のだらけた状態でいるのを想定しているかもしれないが、PL達は完全装備で応援呼びまくりの警備チームだと思っているかもしれない #TRPG
2016-02-27 05:13:30