TRPG呟きまとめ 更新日3月8日9:00 #trpg

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
1
じゅと。(樹都) @juto66RE

GMをやっていて予想外の状況になった時に「対応して調整するので時間もらいますね」と長めの休憩時間を取るのはGMとして恥ではないんだよ! 妙手なんだよ!! ということは声を大にして言いたい。 #TRPG

2016-03-04 01:48:56
山田太郎 @CofCthulhu

GMやってて「PLに次来てもらうために」どうこうすると言うのも大事だとは思うけど、それが総てになって自分を押し殺す様なことになるならば、本末転倒なことで、ビジネスでなくて趣味だからある程度自分が好きなことやらないと続かないと思う。 #TRPG #お前らがtrpgで学んだことを晒せ

2016-03-04 20:44:21
山田太郎 @CofCthulhu

まずは自分がGMをやって「楽しい」と思える様なGMを目指しましょう、自分が「楽しい」と思えもしないもので、他人を「楽しい」と思わせるなんてできないし、趣味でやってることで自分が「楽しい」と思えなければ続きません。 #GM初心者にGMの心得とか小技とか教えてください #TRPG

2016-03-04 22:02:57
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

シナリオからシステム決めちゃったっていいじゃない。#TRPG

2016-03-04 22:53:16
尽未来@祥鳳翔 テレビ買わなきゃ‥ @zinmirai

思い入れのあるキャラが狂う事こそクトゥルフの醍醐味。モブが死んだり狂ったりしたって何の価値もない。 小説、映画、アニメ、漫画すべてそれだろう。ましてやクトゥルフ。 キャラの無意味な不幸が嫌ならクトゥルフしなければ良い。それかSANCで1を出しな。 #TRPG #クトゥルフ

2016-03-05 20:29:25
粂田(クメタ)は大垣に住んでいる @sunoise

クトゥルフのTRPGでシナリオ作る上で ・非現実を際だたせるためそれ以外の部分ではリアルを追求する ・ハック&スラッシュにならないために配慮する ・パーティーにロールプレイの指標になるような、しっかりとした目標を提供する というのが大切だと改めて思う。 #TRPG

2016-03-06 00:38:32

【ゲームコミュニケーション】
 参加者同士のコミュニケーションについて

山田太郎 @CofCthulhu

あなたが「楽しい」と思えて居なくても、あなた以外が楽しそうにしているセッションはありえる事です。どちらにしてもあなたとあなた以外に齟齬があるので、話すことが必要かと思います。 #TRPGの無駄な知識を広めよう #TRPG #お前らがTRPGで学んだことを晒せ

2016-03-03 23:09:49

【TRPG人口増加計画】
 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

山田太郎 @CofCthulhu

見学可能って見られてる側はどう思うんだろう?セッション自体、雑談やgdgdが入って面白いもんばかりでもないし、色々周りで言われたり見学者が動いたりするのも結構気が散ったりとかで、個人的には良い印象を持たないけど。 #TRPG twitter.com/ssaryou/status…

2016-03-05 07:52:02
升階茶寮 日本茶紅茶中国茶 @ssaryou

3月12日13時からクトゥルフ神話TRPG体験会というTRPG初心者向けイベントを開催します。ルールを持ってなくても、よく知らなくてもOK。ダイスもお店にあります。見学も可。#TRPG 詳しくは ameblo.jp/ssaryou/entry-…

2016-03-04 15:05:04

【システムデザイン】
 TRPG創作に関する話題・要望

匿名鳩 @kzks54

TRPGのシステムはシンプルなのも悪くないけど、キャラ作成で燃える(萌える)のはやっぱり、読み込み甲斐のある、複雑で煩雑で仔細に渡り根掘り葉掘りビルディング出来るシステムの方が好きというのは、やっぱり自分はマンチなんだろうなって思う。 #TRPG

2016-03-02 21:12:44
潮屋@猫又公司☆砂塵戦機2nd制作中! @ciogohan

ところで、前先輩と話していて気づいたんだが、やっぱり私はシステム先行型のゲーム制作をしていますね。ーωー 無数にストックしているアイディアでモノになりそうなのを引っ張り上げて、それにあった世界観や設定を肉付けして製品化してる感じ。#TRPG

2016-03-03 23:56:38
潮屋@猫又公司☆砂塵戦機2nd制作中! @ciogohan

「ゲームのタネ!」(著:山北篤)の分類で言えば明らかに理系デザイナー(文系だけど)。 データ組むのも好きだしなあ。 敵キャラのデータとか幾らでも作れるーωー<TCGのオリジナルカードとか考えるのも好きだったな……。 #TRPG

2016-03-04 00:03:05
ぱらでぃん @nekohaus

RPGのルールブックにサンプルシナリオつけるのは、それだけ遊び捨てるとしても価格に対する占有時間(1本で3~4時間、2本で8時間程度)としてコンシューマのゲームや映画と同じくらいにはなるというsfさんの知見をふと思い出したですぅ。 #TRPG

2016-03-04 01:17:41
TAKASE @Takasesantrpg

話のオチへプレイヤーを向かわせるシステム上のギミックが、N◎VAのPS、アルシャードのクエスト、メタリックガーディアンのミッション、ビーストバインドのSAなど。GMからプレイヤーに目的を提示し、キャラクターの行動指針を明文化する機能がある。話の折り合いつけるのにも有用。#TRPG

2016-03-04 03:20:15
赤木真紅朗 @shin_akagi

首ナイフ問題の凄いところは、確かにプレイヤーのほうが正しくて、当時の「ゲームデザイン」のほうが間違っていたってことなんだよね。それでプレイが楽しいかどうかは置いといて。首ナイフ問題を踏まえてエキストラという概念が生まれたのは本当に喜ばしいことだ。 #TRPG

2016-03-04 15:34:17

【オリジナルTRPG&同人誌】
 宣伝バッチこーい!

除温冷脳64 @johnlenon64

冒頭に先に見た方がいいコンテンツを「注意」として、最終章に参考文献を載せました。#TRPG やってて #著作権 が気になるけど、何見たらいいか分からない方はどうぞ。 reference20140925著作権とTRPG 序章 著作権 kokutoarchives.cocolog-nifty.com/blog/2014/09/p…

2016-03-02 09:58:08
除温冷脳64 @johnlenon64

整理して再掲1:冒頭に先に見た方がいいコンテンツのURLを「注意」として載せました。#TRPG やってて #著作権 が気になるけど何見たらいいか分からない方はどうぞ。 reference20140925著作権とTRPG 序章 著作権 kokutoarchives.cocolog-nifty.com/blog/2014/09/p…

2016-03-02 10:11:40
除温冷脳64 @johnlenon64

整理して再掲2:最終章に参考文献を載せました。#TRPG やってて #著作権 が気になるけど、何見たらいいか分からないという方はどうぞ。 referenc20141018著作権とTRPG 本編3 リプレイ kokutoarchives.cocolog-nifty.com/blog/2014/10/p…

2016-03-02 10:14:56
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

耽美百合系TRPG『少女展爛会』のSimple Crafts よりお知らせ。遅ればせながら、こかげ書店様にて『少女展爛会』完売の旨、情報を承りました。皆様、ご愛顧ありがとうございます。 #TRPG #百合 #少女展爛会

2016-03-03 23:31:25
リリカル尊師かキャシー@進捗だめです @Cathy3710

TL見て即席で作りました。n番煎じ覚悟の上だし一部ルルブ無料ですしおすし #TRPG pic.twitter.com/NXHg7WUisd

2016-03-06 01:18:35
拡大
水無月冬弥 @toya_minazuki

ジャンルは現代異能バトル 魔術やハイテクノロジーが秘匿されつつも実在する現代日本の闇の中、世界最強クラスの能力者”円卓の騎士”となって、世界の命運をかけた戦いに挑め! #trpg

2016-02-11 22:03:42
水無月冬弥 @toya_minazuki

PCは、最初から世界最強クラス しかも、作成はカンタン、4種類の能力を決めるだけ 己の中二病力を注ぎ込み、最強無二なキャラクターを作り出せ。 しかも、数年間に及ぶ使用も可能、キャラもプレイヤーとともに年をとっていき、人生という名の旅を続ける。 #trpg

2016-02-11 22:06:20